Chuqur tahlil: LED displey sanoatida rangli gamut - RTLED

RGB P3 LED-displey

1. Kirish

Yaqinda o'tkazilgan ko'rgazmalarda turli kompaniyalar NTSC, sRGB, Adobe RGB, DCI-P3 va BT.2020 kabi displeylari uchun rangli gamut standartlarini boshqacha belgilaydi. Bu nomuvofiqlik turli kompaniyalardagi ranglar gamuti ma'lumotlarini to'g'ridan-to'g'ri solishtirishni qiyinlashtiradi va ba'zida 65% rangli gamutga ega panel 72% rangli gamutga qaraganda jonliroq ko'rinadi va bu tomoshabinlar orasida jiddiy chalkashliklarni keltirib chiqaradi. Texnologiyaning rivojlanishi bilan bozorga ko'proq kvant nuqtali (QD) televizorlar va keng rangli gamutga ega OLED televizorlari kirib kelmoqda. Ular juda yorqin ranglarni ko'rsatishi mumkin. Shu sababli, men sanoat mutaxassislariga yordam berishga umid qilib, displey sanoatidagi ranglar gamuti standartlari haqida to'liq ma'lumot bermoqchiman.

2. Rangli gamut tushunchasi va hisobi

Birinchidan, rang gamuti tushunchasini kiritamiz. Displey sanoatida rangli gamut qurilma ko'rsatishi mumkin bo'lgan ranglar oralig'ini anglatadi. Ranglar gamuti qanchalik katta bo'lsa, qurilma ko'rsatishi mumkin bo'lgan ranglar diapazoni shunchalik kengroq bo'ladi va u ayniqsa yorqin ranglarni (sof ranglar) ko'rsatish qobiliyatiga ega bo'ladi. Odatda, odatdagi televizorlar uchun NTSC rangli gamut 68% dan 72% gacha. NTSC rang gamuti 92% dan yuqori boʻlgan televizor yuqori rang toʻyinganligi/keng rang gamuti (WCG) televizori hisoblanadi, odatda kvant nuqta QLED, OLED yoki yuqori rang toʻyingan orqa yoritish kabi texnologiyalar orqali erishiladi.

Inson ko'zlari uchun rangni idrok etish juda sub'ektivdir va ranglarni faqat ko'z bilan aniq nazorat qilish mumkin emas. Mahsulotni ishlab chiqish, loyihalash va ishlab chiqarishda rangni ko'paytirishda aniqlik va izchillikka erishish uchun rang miqdori belgilanishi kerak. Haqiqiy dunyoda ko'rinadigan spektrning ranglari inson ko'ziga ko'rinadigan barcha ranglarni o'z ichiga olgan eng katta rangli gamut maydonini tashkil qiladi. Rangli gamut kontseptsiyasini vizual tarzda ifodalash uchun Xalqaro yoritish komissiyasi (CIE) CIE-xy xromatiklik diagrammasini yaratdi. Xromatiklik koordinatalari rangni aniqlash uchun CIE standarti bo'lib, tabiatdagi har qanday rang rang diagrammasida nuqta (x, y) sifatida ko'rsatilishi mumkinligini anglatadi.

1

Quyidagi diagrammada tabiatdagi barcha ranglar ot taqasi shaklidagi hududda joylashgan CIE xromatiklik diagrammasi ko'rsatilgan. Diagramma ichidagi uchburchak maydoni rangli gamutni ifodalaydi. Uchburchakning uchlari displey qurilmasining asosiy ranglari (RGB) bo'lib, bu uchta asosiy rang hosil qilishi mumkin bo'lgan ranglar uchburchak ichida joylashgan. Ko'rinib turibdiki, turli xil displey qurilmalarining asosiy rang koordinatalaridagi farqlar tufayli uchburchakning joylashuvi o'zgarib turadi, natijada turli xil rang gamutlari paydo bo'ladi. Uchburchak qanchalik katta bo'lsa, rang gamuti shunchalik katta bo'ladi. Rangli gamutni hisoblash formulasi:

Gamut=ASALCD×100%

Bu erda ALCD o'lchanayotgan LCD displeyning asosiy ranglari bilan hosil bo'lgan uchburchak maydonini, AS esa asosiy ranglarning standart uchburchagi maydonini ifodalaydi. Shunday qilib, rang gamuti displeyning rang gamuti maydonining standart rangli gamut uchburchagi maydoniga foiz nisbati bo'lib, farqlar asosan belgilangan asosiy rang koordinatalari va foydalanilgan rang maydonidan kelib chiqadi. Hozirda ishlatiladigan asosiy rang bo'shliqlari CIE 1931 xy xromatiklik maydoni va CIE 1976 u'v' rang maydonidir. Ushbu ikkita bo'shliqda hisoblangan rang gamuti bir oz farq qiladi, ammo farq unchalik katta emas, shuning uchun quyidagi kirish va xulosalar CIE 1931 xy xromatiklik maydoniga asoslangan.

Pointer's Gamut inson ko'ziga ko'rinadigan haqiqiy sirt ranglari diapazonini ifodalaydi. Ushbu standart Maykl R. Pointer (1980) tomonidan olib borilgan tadqiqotlar asosida taklif qilingan va tabiatda haqiqiy aks ettirilgan ranglar (o'z-o'zidan yoritilmagan) to'plamini o'z ichiga oladi. Diagrammada ko'rsatilganidek, u tartibsiz gamut hosil qiladi. Agar displeyning rang gamuti Pointer gamutini to'liq qamrab olsa, u tabiiy dunyo ranglarini aniq takrorlash qobiliyatiga ega deb hisoblanadi.

2

Turli xil rang gamuti standartlari

NTSC standarti

NTSC rangli gamut standarti displey sanoatida eng qadimgi va eng keng tarqalgan standartlardan biridir. Agar mahsulot qaysi rang gamuti standartiga mos kelishini aniqlamasa, u odatda NTSC standartidan foydalanadi deb taxmin qilinadi. NTSC 1953 yilda ushbu rang gamut standartini yaratgan Milliy Televizion Standartlar Qo'mitasini anglatadi. Uning koordinatalari quyidagicha:

3

NTSC rang gamuti sRGB rang gamutidan ancha kengroq. Ularning orasidagi konvertatsiya formulasi "100% sRGB = 72% NTSC", ya'ni 100% sRGB va 72% NTSC maydonlari ularning rang gamutlari to'liq bir-biriga mos kelishini emas, balki ekvivalent ekanligini anglatadi. NTSC va Adobe RGB o'rtasidagi konvertatsiya formulasi "100% Adobe RGB = 95% NTSC". Uchtasi orasida NTSC rang gamuti eng kengi, undan keyin Adobe RGB, keyin esa sRGB.

4

sRGB/Rec.709 Rangli gamut standarti

sRGB (standart Red Green Blue) 1996-yilda Microsoft va HP tomonidan ishlab chiqilgan rang tili protokoli boʻlib, displeylar, printerlar va skanerlarda ranglarni izchil ifodalash imkonini beruvchi ranglarni aniqlashning standart usulini taqdim etadi. Raqamli tasvirni yig'ish qurilmalarining aksariyati raqamli kameralar, videokameralar, skanerlar va monitorlar kabi sRGB standartini qo'llab-quvvatlaydi. Bundan tashqari, deyarli barcha chop etish va proyeksiyalash qurilmalari sRGB standartini qo'llab-quvvatlaydi. Rec.709 rangli gamut standarti sRGB bilan bir xil va uni ekvivalent deb hisoblash mumkin. Yangilangan Rec.2020 standarti kengroq asosiy rang gamutiga ega, bu haqda keyinroq muhokama qilinadi. sRGB standarti uchun asosiy rang koordinatalari quyidagicha:

Uch asosiy rang uchun sRGB standarti

sRGB ranglarni boshqarishning mutlaq standartidir, chunki uni suratga olish va skanerlashdan tortib, namoyish qilish va chop etishgacha bir xilda qabul qilish mumkin. Biroq, belgilangan vaqt cheklovlari tufayli sRGB rang gamuti standarti nisbatan kichik bo'lib, NTSC rang gamutining taxminan 72% ni qamrab oladi. Hozirgi vaqtda ko'plab televizorlar 100% sRGB rang gamutidan osongina oshadi.

5

Adobe RGB rangli gamut standarti

Adobe RGB - bu fotografiya texnologiyasining rivojlanishi bilan ishlab chiqilgan professional rangli gamut standarti. U sRGB-ga qaraganda kengroq rang maydoniga ega va Adobe tomonidan 1998 yilda taklif qilingan. U sRGB-da mavjud bo'lmagan CMYK rang gamutini o'z ichiga oladi va boyroq rang gradatsiyasini ta'minlaydi. Rangni aniq sozlashni talab qiladigan bosmaxona, fotografiya va dizayndagi professionallar uchun Adobe RGB rang gamutidan foydalanadigan displeylar ko'proq mos keladi. CMYK - pigment aralashtirishga asoslangan rang maydoni bo'lib, odatda poligrafiya sanoatida va kamdan-kam hollarda displey sanoatida qo'llaniladi.

7

DCI-P3 rangli gamut standarti

DCI-P3 rangli gamut standarti Digital Cinema Initiatives (DCI) tomonidan aniqlangan va 2010 yilda Kino va televidenie muhandislari jamiyati (SMPTE) tomonidan chiqarilgan. U asosan televizion tizimlar va kinoteatrlar uchun ishlatiladi. DCI-P3 standarti dastlab kino proyektorlari uchun mo'ljallangan. DCI-P3 standarti uchun asosiy rang koordinatalari quyidagicha:

DCI-P3 standarti sRGB va Adobe RGB bilan bir xil ko'k asosiy koordinatalarga ega. Uning qizil asosiy koordinatasi 615 nm monoxromatik lazerga tegishli bo'lib, u NTSC qizil birlamchidan ko'ra yorqinroq. DCI-P3 ning yashil asosiy rangi Adobe RGB/NTSC bilan solishtirganda biroz sarg'ish, ammo yorqinroq. DCI-P3 asosiy rangli gamut maydoni NTSC standartining taxminan 90% ni tashkil qiladi.

8 9

Rec.2020/BT.2020 Rangli gamut standarti

Rec.2020 - rangli gamut spetsifikatsiyalarini o'z ichiga olgan Ultra yuqori aniqlikdagi televizor (UHD-TV) standarti. Texnologiyaning rivojlanishi bilan televizor o'lchamlari va rang gamuti yaxshilanishda davom etmoqda, bu esa an'anaviy Rec.709 standartini etarli emas. 2012 yilda Xalqaro elektraloqa ittifoqi (XEI) tomonidan taklif qilingan Rec.2020 rang gamuti maydoni Rec.709dan deyarli ikki baravar ko'p. Rec.2020 uchun asosiy rang koordinatalari quyidagicha:

9

Rec.2020 rangli gamut standarti butun sRGB va Adobe RGB standartlarini qamrab oladi. DCI-P3 va NTSC 1953 rangli gamutlarining atigi 0,02% ga yaqini Rec.2020 rang gamutidan tashqarida, bu juda kam. Rec.2020 Pointer gamutining 99,9 foizini qamrab oladi va bu muhokama qilinganlar orasida eng katta rang gamut standartiga aylanadi. Texnologiyaning rivojlanishi va UHD televizorlarining keng qo'llanilishi bilan Rec.2020 standarti asta-sekin kengayib boradi.

11

Xulosa

Ushbu maqola birinchi navbatda rang gamutining ta'rifi va hisoblash usuli bilan tanishtirildi, so'ngra displey sanoatida umumiy rang gamuti standartlarini batafsil bayon qildi va ularni taqqosladi. Hudud nuqtai nazaridan, ushbu rang gamuti standartlarining o'lchami munosabati quyidagicha: Rec.2020 > NTSC > Adobe RGB > DCI-P3 > Rec.709/sRGB. Turli displeylarning rangli gamutlarini solishtirganda, raqamlarni ko'r-ko'rona taqqoslamaslik uchun bir xil standart va rang maydonidan foydalanish juda muhimdir. Umid qilamanki, ushbu maqola displey sohasidagi professionallar uchun foydali bo'ladi. Professional LED displeylar haqida ko'proq ma'lumot olish uchun, iltimosRTLED bilan bog'laningekspert jamoasi.


Xabar berish vaqti: 2024 yil 15 iyul