Chuqur tahlil: LED displey sanoatidagi rangli gamut - miya

RGB P3 LED-Displey

1. Kirish

So'nggi ko'rgazmalarda turli kompaniyalar o'zlarining nuqtalari standartlarini, masalan, NTSC, SRGB, Adobe RGB, DCI-P3 va BT.2020 kabi farq qiladi. Ushbu nomuvofiqlik uni turli kompaniyalardagi ranglararo ma'lumotlarini to'g'ridan-to'g'ri taqqoslashni qiyinlashtiradi, ba'zida 65% rangli gamut 72% rang gatiga ega bo'lib, auditoriya orasida jiddiy tartibsizlikka olib keladi. Texnologiya taraqqiyoti bilan, keng kvanttiv dot (QD) televizorlari va keng rangli gavdalar bozorga chiqmoqda. Ular juda yorqin ranglarni namoyish qilishlari mumkin. Demak, men displey sanoatidagi ranglararo o'yin standartlarini, sanoat sohasi mutaxassislariga yordam berishni istayman.

2. Rang gamüks kontseptsiyasi va hisoblashi

Birinchidan, rang-kulgi kontseptsiyasini joriy qilaylik. Displey Sanoatida ranglar gatining ranglari qurilma namoyish etadigan ranglar oralig'ini anglatadi. Rang gampi, keng ranglar oralig'i qurilma namoyish etilishi mumkin va bu juda yaxshi ranglarni aks ettiruvchi (sof ranglar). Umuman olganda, NTSC rangli televizorlar uchun rologiya gateyasi 68% dan 72% atrofida. NTSC rangi bilan ishlaydigan televizor 92% dan katta bo'lgan televizor yuqori rangli to'yinganlik / keng rangli gaturat (WCG) TV, odatda kvant doth, olti, OLED yoki yuqori ranglar bilan to'yinganlik uchun.

Inson ko'zi uchun ranglar idroki juda sub'ektiv va rangda ko'z bilan ranglarni aniq boshqarishning iloji yo'q. Mahsulotni ishlab chiqish, dizayn va ishlab chiqarishda rangni ko'paytirishda aniqlik va izchillikka erishish uchun rangni aniqlash kerak. Haqiqiy dunyoda ko'rinadigan spektrning ranglari eng katta rangli gamut makonini, inson ko'ziga ko'rinadigan barcha ranglarni o'z ichiga oladi. Tasvirlar bilan tanishish kontseptsiyasini ko'zdan kechirish uchun xalqaro komissiya (Cie) Cie-Xy xronik sxemasini o'rnatdi. Xromoatuvchanlik koordinatalari Cie-ning rang-barangligini shakllantirish uchun standart bo'lib, tabiatdagi har qanday rangni xronlik diagrammada nuqta sifatida (x, y) ifodalanishi mumkin.

1

Quyidagi diagrammada sie xromogaritsi diagrammasi ko'rsatilgan, bu erda barcha ranglar tabiatdagi barcha ranglar taqa shaklidagi joy mavjud. Diagramma ichidagi uchburchak maydoni rangli gamutni anglatadi. Uchburchakning uchlari - bu displey qurilmasining asosiy ranglari (RGB) va ushbu uchta asosiy ranglar tomonidan tuzilishi mumkin bo'lgan ranglar uchburchak ichida mavjud. Ko'rinib turibdiki, turli xil displey qurilmalarining asosiy rangi koordinatalarining farqlari tufayli, uchburchakning holati o'zgaradi, natijada turli xil ranglar gamutlari paydo bo'ladi. Uchburchak, rangli galpiya kattaroq. Rang gamutini hisoblash formulasi:

Gamut = Alcd × 100% sifatida

Bu erda SCCD displeyning birlamchi ranglari tomonidan shakllantirilgan va asosiy ranglarning standart uchburchagi maydonini aks ettirgan uchburchakning maydonini aks ettiradi. Shunday qilib, rangli gamut displeyning rangli bo'g'ilishining foiz nisbati bo'lib, ular asosan aniqlangan birlamchi koordinatalar va ishlatiladigan ranglar maydonidan kelib chiqadigan farqlar bilan. Hozirgi kunda foydalanayotgan birlamchi rangi kie 1931 XY xromogarlik kosmosi va sie 1976 U'V rangli kosmosidir. Ushbu ikki bo'shliqda hisoblangan rangli gamut bir oz farq qiladi, ammo farq kichikroq, shuning uchun quyidagi kirish va xulosalar 1931 XY Xromogarlik makoniga asoslangan.

Ko'rsatkichlar Geyra inson ko'ziga ko'rinadigan haqiqiy sirtlar oralig'ini anglatadi. Ushbu standart Maykl R. Ko'rsatkichlar (1980) tomonidan tadqiqotlar asosida taklif qilingan va tabiatdagi haqiqiy aks ettirilgan ranglar (o'zini-o'zidan ravshan) to'plamini o'z ichiga oladi. Diagrammada ko'rsatilganidek, u tartibsiz gamut hosil qiladi. Agar displeyning rang-barang gamutini to'liq qamrab olishi mumkin bo'lsa, u tabiiy dunyoning ranglarini aniq takrorlashga qodir deb hisoblanadi.

2

Turli ranglar gamust standartlari

NTSC Standard

NTSC Rang gamut standarti displey sanoatida eng qadimgi va eng keng tarqalgan standartlardan biridir. Agar mahsulot qaysi rangga aylanadigan gamut standartini ko'rsatmasa, u odatda NTSC Standard-dan foydalanishga taxmin qilinadi. NTSC 1953 yilda ushbu ranglar gaykta standartini o'rnatgan milliy televizion standartlar qo'mitasini o'rnatadi. Uning koordinatalari quyidagilar:

3

NTSC rangi bo'g'iri SRGB rang-barakadan ancha kengroq. Ularning orasidagi konversiya formulasi "100% SRGB = 72% NTSC", demak, 100% SRGB va 72% NTSC, ularning ranglari butunlay bir-biriga mos kelmasligini anglatadi. NTSC va Adobe RGB o'rtasidagi konversiya formulasi "100% Adobe RGB = 95% NTSC". Uchta, NTSC rangi imupasi - bu keng, keyin Adobe RGB, keyin SRGB.

4

SRGB / REC.709 Rang gamut standarti

SRGB (Standart qizil ko'k) - 1996 yilda Microsoft va HP 1996 yilda ishlab chiqilgan rangli protokol - bu displeylar, printerlar va skanerlar bo'ylab izchil ranglarni ifodalash uchun standart usul. Ko'plab raqamli rasmni olish moslamalari SRGB standartlarini, masalan, raqamli kameralar, kamkariyalar, skanerlar va monitorlar kabi qo'llab-quvvatlaydi. Bundan tashqari, deyarli barcha bosma va proektsion qurilmalar SRGB standartini qo'llab-quvvatlaydi. RET.709 Rang gamut standarti SRGB bilan bir xil va uni ekvivalent deb hisoblash mumkin. Yangilangan rez.2020 standarti keyinchalik muhokama qilinadigan kenglikdagi birlamchi rangli gampirga ega. SRGB standartidagi asosiy rang koordinatalari quyidagicha:

Uch tayanch rang uchun SRGB standart

SRGB ranglarni boshqarish uchun mutlaq standart, chunki u bir xilda bo'lib, fotosurat va namoyish etish uchun skanerlash mumkin. Biroq, u aniqlangan vaqt cheklanganligi sababli, SRGB Rang gamust standarti nisbatan kichik bo'lib, NTSC rangli gameykaning 72 foizini qoplaydi. Hozirgi kunda ko'plab televizorlar 100% SRGB rangga aylanishi.

5

Adobe RGB Rang gamut standarti

Adobe RGB - bu professional rangli gatrak standarti fotografiya texnologiyasini rivojlantirish bilan ishlab chiqilgan. Uning SRGB dan ko'ra kengroq rangga ega va 1998 yilda Adobe tomonidan taklif qilingan. U SRGBda bo'lmagan CMYK rang gampini o'z ichiga oladi, bu SRGB-dagi rangli kzyozatsiyani ta'minlaydi. Kirish, fotografiya va dizayndagi mutaxassislar uchun Adobe RGB rangimcha o'yinlar ko'proq mos keladi. CMYK - bu pigmentga asoslangan rangli bo'shliq bo'lib, ular matbaa sanoatida va displeyda kamdan-kam hollarda ishlatiladi.

7

DCI-P3 Colut gamut standarti

DCI-P3-Ranglar standarti 2010 yilda Raqamli Kino tashabbuslari (DCI) tomonidan belgilanadi va 2010 yilda kinoteatr va televizion muhandislar jamiyati (SMPTE) tomonidan e'lon qilingan. Bu asosan televizorlar va kinoteatrlar uchun ishlatiladi. DCI-P3 Standartida dastlab kino proektorlari uchun mo'ljallangan edi. DCI-P3 standartidagi asosiy rang koordinatalari quyidagicha:

DCI-P3 standartida SRGB va Adobe RGB bilan bir xil ko'k boshlang'ich koordinatsiyasini baham ko'radi. Uning qizil dastlabki koordinatasi - bu 615nm monoxromatik lazerdan iborat bo'lib, u NTSC qizil boshlang'ichdan ko'ra yorqinroq. DCI-P3ning yashil qismi Adobe RGB / NTSC ga nisbatan biroz sarg'ish rangga teng, ammo yorqinroq. DCI-P3 asosiy o'yin maydoni NTSC Standard kompaniyasining 90% ni tashkil qiladi.

8 9

Rez.2020 / bt.2020 rangi Gamut standarti

Rec.2020 - bu rangli gamutaj xususiyatlarini o'z ichiga olgan ultra yuqori aniqlik televizion (UHD-TV) standartidir. Texnologiyalar, televidenie va ranglar gamusti an'anaviy rekrast (709) standart etishmayotganligini yaxshilashda davom etmoqda. Xalqaro elektraloqa ittifoqi (XEI) 2012 yilda xalqaro telekommunikatsiya ittifoqi tomonidan 2012 yilda taklif etilgan REC.709. REC.2020 uchun asosiy rang koordinatalari quyidagicha:

9

REW.2020 Ranglar Standard SRGB va Adobe RGB standartlarini qamrab oladi. DCI-P3 va NTSC 1953 rangi o'yinning atigi 0,02% ni tashkil qiladi, bu juda kam. Rec.2020 Ko'rgazmalar orasidagi eng katta ranglararo gamusorga aylanib, ko'rsatgichning 99,9% ni qamrab oladi. Texnologiyalar va UXD televizorlarining keng tarqalganligi bilan, RED.2020 Standard asta-sekin keng tarqalgan bo'ladi.

11

Xulosa

Ushbu maqolada rang-barang o'yinlarning ta'rifi va hisoblash usulini joriy etdi, so'ngra displeyda umumiy gamut standartlari batafsil va ularni taqqoslagan. Ushbu hudud nuqtai nazaridan, ushbu ranglar gamut standartlarining o'lchamlari quyidagicha: REC.2020> NTSC> Adobe RGB> DCI-P3> RE.709 / SRGB. Turli xil displeylarning rangli gastlarini taqqoslaganda, raqamlarni taqqoslashdan saqlanish uchun bir xil standart va rangli joydan foydalanish juda muhimdir. Ushbu maqola ko'rgazmali mutaxassislarga foydali deb umid qilaman. Professional LED displeylari haqida ko'proq ma'lumot olish uchun iltimosaloqa mixlandiEkspertlar jamoasi.


Post vaqti: Jul-15-2024