1. Giriş
Son sergilerde, farklı şirketler NTSC, SRGB, Adobe RGB, DCI-P3 ve BT.2020 gibi ekranları için renk gam standartlarını farklı tanımlar. Bu tutarsızlık, farklı şirketlerdeki renk gamü verilerini doğrudan karşılaştırmayı zorlaştırıyor ve bazen% 65 renk gamına sahip bir panel,% 72 renk gamına sahip birden daha canlı görünüyor ve seyirci arasında önemli karışıklığa neden oluyor. Teknolojinin ilerlemesiyle, daha fazla kuantum nokta (QD) TV'ler ve geniş renkli gamutlara sahip OLED TV'ler pazara giriyor. Son derece canlı renkler gösterebilirler. Bu nedenle, endüstri profesyonellerine yardım etmeyi umarak, ekran endüstrisinde renkli gam standartlarının kapsamlı bir özetini sunmak istiyorum.
2. Renk gamının kavramı ve hesaplanması
İlk olarak, renk gamı kavramını tanıtalım. Ekran endüstrisinde, Color Gamut bir cihazın gösterebileceği renk aralığını ifade eder. Renk gamı ne kadar büyük olursa, cihazın gösterebileceği renk aralığı o kadar geniş olur ve özellikle canlı renkleri (saf renkler) görüntülemek için daha yeteneklidir. Genel olarak, tipik TV'ler için NTSC renk gamı% 68 ila% 72'dir. % 92'den büyük NTSC renk gamına sahip bir TV, genellikle Quantum Dot QLED, OLED veya yüksek renk doygunluk arka aydınlatma gibi teknolojilerle elde edilen yüksek renk doygunluğu/geniş renkli gam (WCG) TV olarak kabul edilir.
İnsan gözü için renk algısı oldukça özneldir ve renkleri sadece gözle doğru bir şekilde kontrol etmek imkansızdır. Ürün geliştirme, tasarım ve üretimde, renk üremesinde doğruluk ve tutarlılık elde etmek için renk ölçülmelidir. Gerçek dünyada, görünür spektrumun renkleri, insan gözünün görülebilen tüm renkleri içeren en büyük renkli gamut alanını oluşturur. Renk gamı kavramını görsel olarak temsil etmek için, Uluslararası Aydınlatma Komisyonu (CIE) CIE-XY kromatiklik diyagramını kurdu. Kromatiklik koordinatları CIE'nin renk niceliği için standardıdır, yani doğada herhangi bir renk kromatiklik diyagramında bir nokta (x, y) olarak temsil edilebilir.
Aşağıdaki şemada, doğadaki tüm renklerin at nalı şekilli alanda bulunduğu CIE kromatiklik diyagramını göstermektedir. Diyagram içindeki üçgen alan renk gamını temsil eder. Üçgenin köşeleri ekran cihazının birincil renkleri (RGB) ve bu üç birincil renk tarafından oluşturulabilecek renkler üçgen içinde bulunur. Açıkçası, farklı ekran cihazlarının birincil renk koordinatlarındaki farklılıklar nedeniyle, üçgenin konumu değişir ve farklı renk gamutlarına neden olur. Üçgen ne kadar büyük olursa, renk gamı o kadar büyük olur. Renk gamını hesaplamak için formül:
Gamut = ALCD olarak ×% 100
burada ALCD, LCD ekranın birincil renkleri tarafından oluşturulan üçgenin alanını temsil eder ve birincil renklerin standart bir üçgeninin alanını temsil eder. Bu nedenle, renk gamı, ekranın renk gamının alanının standart renk gamut üçgeninin alanına yüzde oranıdır ve çoğunlukla tanımlanmış birincil renk koordinatlarından ve kullanılan renk boşluğundan kaynaklanan farklılıklardır. Şu anda kullanımda olan birincil renk boşlukları CIE 1931 XY kromatiklik alanı ve CIE 1976 U'V 'renk alanıdır. Bu iki alanda hesaplanan renk gamı biraz farklıdır, ancak fark küçüktür, bu nedenle aşağıdaki giriş ve sonuçlar CIE 1931 XY kromatiklik alanına dayanmaktadır.
Pointer'ın gamı, insan gözü için görülebilen gerçek yüzey renkleri aralığını temsil eder. Bu standart, Michael R. Pointer (1980) tarafından yapılan araştırmalara dayanarak önerildi ve doğada gerçek yansıyan renklerin (benlik-aydınlık olmayan) toplanmasını kapsıyor. Diyagramda gösterildiği gibi, düzensiz bir gam oluşturur. Bir ekranın renk gamı Pointer'ın gamını tamamen kapsayabilirse, doğal dünyanın renklerini doğru bir şekilde yeniden üretebileceği düşünülür.
Çeşitli renkli gam standartları
NTSC Standardı
NTSC Color Gamut Standardı, ekran endüstrisinde en eski ve en yaygın kullanılan standartlardan biridir. Bir ürün hangi renkli gam standardını izlediğini belirtmezse, genellikle NTSC standardını kullandığı varsayılır. NTSC, 1953'te bu renk gam standardı oluşturan Ulusal Televizyon Standartları Komitesi anlamına gelir. Koordinatları aşağıdaki gibidir:
NTSC renk gamı SRGB renk gamından çok daha geniştir. Aralarındaki dönüşüm formülü “% 100 SRGB =% 72 NTSC” dir, yani% 100 SRGB ve% 72 NTSC alanlarının eşdeğer olduğu, renk gamutlarının tamamen örtüştüğü anlamına gelir. NTSC ve Adobe RGB arasındaki dönüşüm formülü “% 100 Adobe RGB =% 95 NTSC” dir. Üçü arasında, NTSC renk gamı en geniş olanıdır, bunu Adobe RGB ve ardından SRGB izler.
SRGB/Rec.709 Renk Gam Standardı
SRGB (Standart Kırmızı Yeşil Mavi), 1996 yılında Microsoft ve HP tarafından geliştirilen ve ekranlar, yazıcılar ve tarayıcılar arasında tutarlı renk gösterimine izin veren standart bir yöntem sağlamak amacıyla bir renk dili protokolüdür. Çoğu dijital görüntü edinme cihazı, dijital kameralar, kameralar, tarayıcılar ve monitörler gibi SRGB standardını destekler. Ayrıca, neredeyse tüm baskı ve projeksiyon cihazları SRGB standardını destekler. Rec.709 Renk Gamut Standardı SRGB ile aynıdır ve eşdeğer olarak kabul edilebilir. Güncellenmiş Rec.2020 standardı, daha sonra tartışılacak olan daha geniş bir birincil renk gamına sahiptir. SRGB standardı için birincil renk koordinatları aşağıdaki gibidir:
SRGB, fotoğrafçılık ve taramadan görüntüleme ve yazdırmaya eşit olarak benimsenebileceğinden, renk yönetimi için mutlak standarttır. Bununla birlikte, tanımlandığı zamanın sınırlamaları nedeniyle, SRGB Renk Gamut standardı nispeten küçüktür ve NTSC renk gamının yaklaşık% 72'sini kapsar. Günümüzde, birçok TV kolayca% 100 SRGB renk gamını aşıyor.
Adobe RGB Renk Gamut Standardı
Adobe RGB, fotoğraf teknolojisinin ilerlemesiyle geliştirilen profesyonel bir renkli gam standardıdır. SRGB'den daha geniş bir renk alana sahiptir ve 1998'de Adobe tarafından önerilmiştir. SRGB'de bulunmayan ve daha zengin renk dereceleri sağlayan CMYK renk gamını içerir. Hassas renk ayarlarına ihtiyaç duyan baskı, fotoğraf ve tasarımdaki profesyoneller için, Adobe RGB renk gamını kullanan ekranlar daha uygundur. CMYK, baskı endüstrisinde yaygın olarak kullanılan ve nadiren ekran endüstrisinde pigment karıştırmaya dayanan bir renk alanıdır.
DCI-P3 Renk Gam Standardı
DCI-P3 Color Gamut Standardı, Dijital Sinema Girişimleri (DCI) tarafından tanımlandı ve 2010 yılında Sinema Filmi ve Televizyon Mühendisleri Derneği (SMPTE) tarafından piyasaya sürüldü. Esas olarak televizyon sistemleri ve sinemalar için kullanılmaktadır. DCI-P3 standardı başlangıçta sinema projektörleri için tasarlanmıştır. DCI-P3 standardı için birincil renk koordinatları aşağıdaki gibidir:
DCI-P3 standardı, SRGB ve Adobe RGB ile aynı mavi birincil koordinatı paylaşır. Kırmızı birincil koordinat, NTSC kırmızı birincilinden daha canlı olan 615nm monokromatik bir lazerin koordinasyonudur. DCI-P3'ün yeşil birincisi, Adobe RGB/NTSC'ye kıyasla biraz sarımsıdır, ancak daha canlıdır. DCI-P3 Birincil Renk Gamut Alanı NTSC standardının yaklaşık% 90'ıdır.
Rec.2020/Bt.2020 Renk Gam Standardı
Rec.2020, renkli gam özelliklerini içeren ultra yüksek çözünürlüklü bir televizyon (UHD-TV) standardıdır. Teknolojinin ilerlemesi ile televizyon çözümü ve renk gamı gelişmeye devam ederek geleneksel Rec.709 standartlarını yetersiz hale getiriyor. Uluslararası Telekomünikasyon Birliği (ITU) tarafından 2012 yılında önerilen Rec.2020, Rec.709'un neredeyse iki katı renk gamü alanına sahiptir. Rec.2020 için birincil renk koordinatları aşağıdaki gibidir:
Rec.2020 Color Gamut Standardı tüm SRGB ve Adobe RGB standartlarını kapsar. DCI-P3 ve NTSC 1953 renkli gamutlarının sadece% 0.02'si, ihmal edilebilir olan Rec.2020 renkli gamın dışına çıkıyor. Rec.2020, Pointer'ın gamının% 99,9'unu kapsar ve bu da tartışılanlar arasında en büyük renkli gam standardı haline getirir. Teknolojinin ilerlemesi ve UHD TV'lerin yaygın olarak benimsenmesi ile Rec.2020 standardı yavaş yavaş daha yaygın hale gelecektir.
Çözüm
Bu makale ilk olarak renk gamının tanım ve hesaplama yöntemini tanıttı, daha sonra ekran endüstrisindeki ortak renk gam standartlarını detaylandırdı ve bunları karşılaştırdı. Alan perspektifinden bakıldığında, bu renkli gam standartlarının boyut ilişkisi aşağıdaki gibidir: rec.2020> ntsc> adobe rgb> dci-p3> rec.709/srgb. Farklı ekranların renk gamutlarını karşılaştırırken, sayıları körü körüne karşılaştırmaktan kaçınmak için aynı standardı ve renk alanını kullanmak çok önemlidir. Umarım bu makale ekran sektöründeki profesyoneller için yararlıdır. Profesyonel LED ekranlar hakkında daha fazla bilgi için lütfenİletişim RtledUzman ekibi.
Gönderme Zamanı: Tem-15-2024