1. บทนำ
ในการจัดนิทรรศการเมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท ต่าง ๆ จะกำหนดมาตรฐานสีที่แตกต่างกันสำหรับการแสดงของพวกเขาเช่น NTSC, SRGB, Adobe RGB, DCI-P3 และ BT.2020 ความคลาดเคลื่อนนี้ทำให้มันท้าทายที่จะเปรียบเทียบข้อมูลโทนเสียงสีโดยตรงกับ บริษัท ที่แตกต่างกันและบางครั้งแผงที่มีช่วงสี 65% ปรากฏขึ้นสดใสกว่าหนึ่งด้วยช่วงสี 72% ทำให้เกิดความสับสนอย่างมากในหมู่ผู้ชม ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยีทีวีควอนตัม DOT (QD) และทีวี OLED ที่มีขอบเขตสีกว้างกำลังเข้าสู่ตลาด พวกเขาสามารถแสดงสีที่สดใสเป็นพิเศษ ดังนั้นฉันต้องการให้สรุปที่ครอบคลุมของมาตรฐานโทนสีสีในอุตสาหกรรมการจัดแสดงโดยหวังว่าจะช่วยเหลือผู้เชี่ยวชาญด้านอุตสาหกรรม
2. แนวคิดและการคำนวณขอบเขตสี
ก่อนอื่นเรามาแนะนำแนวคิดของช่วงสี ในอุตสาหกรรมการแสดงผลสีโทนสีหมายถึงช่วงของสีที่อุปกรณ์สามารถแสดงได้ ยิ่งช่วงสีมีขนาดใหญ่ขึ้นช่วงของสีที่อุปกรณ์สามารถแสดงได้และยิ่งมีความสามารถมากขึ้นในการแสดงสีที่สดใสโดยเฉพาะ (สีบริสุทธิ์) โดยทั่วไปขอบเขตสี NTSC สำหรับทีวีทั่วไปอยู่ที่ประมาณ 68% ถึง 72% ทีวีที่มีโทนสี NTSC มากกว่า 92% ถือว่าเป็นทีวีความอิ่มตัวของสีสูง/โทนสีกว้าง (WCG) ทีวีซึ่งมักจะทำได้ผ่านเทคโนโลยีเช่นควอนตัมดอท QLED, OLED หรือแสงอาทิตย์สีสูง
สำหรับดวงตาของมนุษย์การรับรู้สีเป็นเรื่องส่วนตัวสูงและเป็นไปไม่ได้ที่จะควบคุมสีด้วยตาเพียงอย่างเดียว ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์การออกแบบและการผลิตจะต้องวัดปริมาณเพื่อให้ได้ความแม่นยำและความสอดคล้องในการทำซ้ำสี ในโลกแห่งความเป็นจริงสีของสเปกตรัมที่มองเห็นได้นั้นเป็นพื้นที่ช่องโหว่สีที่ใหญ่ที่สุดซึ่งมีทุกสีที่มองเห็นได้ด้วยตามนุษย์ เพื่อเป็นตัวแทนของแนวคิดเกี่ยวกับขอบเขตสีคณะกรรมาธิการระหว่างประเทศว่าด้วยการส่องสว่าง (CIE) ได้จัดตั้งแผนภาพ CIE-XY chromaticity พิกัด Chromaticity เป็นมาตรฐานของ CIE สำหรับการหาปริมาณสีซึ่งหมายถึงสีใด ๆ ในธรรมชาติสามารถแสดงเป็นจุด (x, y) บนแผนภาพ Chromaticity
แผนภาพด้านล่างแสดงไดอะแกรม CIE Chromaticity ซึ่งมีสีทั้งหมดในธรรมชาติอยู่ในพื้นที่รูปเกือกม้า พื้นที่สามเหลี่ยมภายในแผนภาพแสดงถึงขอบเขตสี จุดยอดของสามเหลี่ยมเป็นสีหลัก (RGB) ของอุปกรณ์แสดงผลและสีที่สามารถเกิดขึ้นได้ด้วยสีหลักทั้งสามนี้อยู่ในรูปสามเหลี่ยม เห็นได้ชัดว่าเนื่องจากความแตกต่างในพิกัดสีปฐมภูมิของอุปกรณ์แสดงผลที่แตกต่างกันตำแหน่งของสามเหลี่ยมแตกต่างกันไปส่งผลให้โทนสีที่แตกต่างกัน ยิ่งสามเหลี่ยมมีขนาดใหญ่เท่าใดโทนสีก็ยิ่งใหญ่ขึ้นเท่านั้น สูตรสำหรับการคำนวณขอบเขตสีคือ:
GANDUT = AS ALCD × 100%
ในกรณีที่ ALCD แสดงถึงพื้นที่ของรูปสามเหลี่ยมที่เกิดขึ้นจากสีหลักของจอแสดงผล LCD ที่ถูกวัดและแสดงพื้นที่ของสามเหลี่ยมมาตรฐานของสีหลัก ดังนั้นขอบเขตสีคืออัตราส่วนเปอร์เซ็นต์ของพื้นที่ของโทนสีของจอแสดงผลไปยังพื้นที่ของสามเหลี่ยมมุมสีมาตรฐานที่มีความแตกต่างที่เกิดขึ้นส่วนใหญ่เกิดจากพิกัดสีหลักที่กำหนดและพื้นที่สีที่ใช้ ช่องว่างสีหลักที่ใช้ในปัจจุบันคือพื้นที่ CIE 1931 XY Chromaticity และพื้นที่สี CIE 1976 U'V ' ช่วงสีที่คำนวณได้ในช่องว่างทั้งสองนี้แตกต่างกันเล็กน้อย แต่ความแตกต่างนั้นเล็กน้อยดังนั้นการแนะนำและข้อสรุปดังต่อไปนี้จะขึ้นอยู่กับพื้นที่ CIE 1931 XY XY
โทนเสียงของตัวชี้แสดงช่วงของสีพื้นผิวจริงที่มองเห็นได้ด้วยตามนุษย์ มาตรฐานนี้ได้รับการเสนอจากการวิจัยโดย Michael R. Pointer (1980) และครอบคลุมคอลเลกชันของสีสะท้อนที่แท้จริง (ไม่ใช่ตัวเอง-แสง) ในธรรมชาติ ดังที่แสดงในไดอะแกรมมันเป็นขอบเขตที่ผิดปกติ หากโทนสีของจอแสดงผลสามารถรวมขอบเขตของตัวชี้อย่างเต็มที่ก็ถือว่าสามารถทำซ้ำสีของโลกธรรมชาติได้อย่างแม่นยำ
มาตรฐานโทนสีต่างๆ
มาตรฐาน NTSC
มาตรฐานโทนเสียงสี NTSC เป็นหนึ่งในมาตรฐานที่เก่าแก่ที่สุดและใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดในอุตสาหกรรมการแสดงผล หากผลิตภัณฑ์ไม่ได้ระบุว่ามาตรฐานโทนเสียงสีใดตามมาตามปกติจะถือว่าใช้มาตรฐาน NTSC NTSC ย่อมาจากคณะกรรมการมาตรฐานโทรทัศน์แห่งชาติซึ่งสร้างมาตรฐานโทนสีสีนี้ในปี 1953 พิกัดของมันมีดังนี้:
ขอบเขตสี NTSC นั้นกว้างกว่าขอบเขตสี SRGB มาก สูตรการแปลงระหว่างพวกเขาคือ“ 100% SRGB = 72% NTSC” ซึ่งหมายความว่าพื้นที่ของ SRGB 100% และ 72% NTSC นั้นเทียบเท่ากัน สูตรการแปลงระหว่าง NTSC และ Adobe RGB คือ“ 100% Adobe RGB = 95% NTSC” ในบรรดาสามช่วงสี NTSC นั้นกว้างที่สุดตามด้วย Adobe RGB และ SRGB
SRGB/REC.709 มาตรฐานสี
SRGB (สีเขียวสีเขียวมาตรฐาน) เป็นโปรโตคอลภาษาสีที่พัฒนาโดย Microsoft และ HP ในปี 1996 เพื่อให้วิธีการมาตรฐานสำหรับการกำหนดสีช่วยให้สามารถแสดงสีที่สอดคล้องกันในจอแสดงผลเครื่องพิมพ์และสแกนเนอร์ อุปกรณ์การเก็บภาพดิจิตอลส่วนใหญ่รองรับมาตรฐาน SRGB เช่นกล้องดิจิตอลกล้องวิดีโอสแกนเนอร์และจอภาพ นอกจากนี้อุปกรณ์การพิมพ์และการฉายเกือบทั้งหมดรองรับมาตรฐาน SRGB มาตรฐานโทนสี Color REC.709 นั้นเหมือนกับ SRGB และสามารถพิจารณาได้เทียบเท่า มาตรฐาน REC.2020 ที่อัปเดตมีขอบเขตสีหลักที่กว้างขึ้นซึ่งจะกล่าวถึงในภายหลัง พิกัดสีหลักสำหรับมาตรฐาน SRGB มีดังนี้:
SRGB เป็นมาตรฐานที่แน่นอนสำหรับการจัดการสีเนื่องจากสามารถนำมาใช้อย่างสม่ำเสมอจากการถ่ายภาพและการสแกนเพื่อแสดงและการพิมพ์ อย่างไรก็ตามเนื่องจากข้อ จำกัด ของเวลาที่กำหนดมาตรฐานโทนเสียงสี SRGB มีขนาดค่อนข้างเล็กครอบคลุมประมาณ 72% ของขอบเขตสี NTSC ทุกวันนี้ทีวีจำนวนมากเกินขอบเขตสี SRGB 100% ได้อย่างง่ายดาย
Adobe RGB Color Vekut Standard
Adobe RGB เป็นมาตรฐานสีอาชีพที่พัฒนาขึ้นด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยีการถ่ายภาพ มันมีพื้นที่สีที่กว้างกว่า SRGB และถูกเสนอโดย Adobe ในปี 1998 รวมถึงขอบเขตสี CMYK ซึ่งไม่ได้อยู่ใน SRGB ซึ่งให้การไล่ระดับสีที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น สำหรับมืออาชีพในการพิมพ์การถ่ายภาพและการออกแบบที่ต้องการการปรับสีที่แม่นยำการแสดงที่ใช้โทนสี Adobe RGB นั้นเหมาะสมกว่า CMYK เป็นพื้นที่สีตามการผสมเม็ดสีซึ่งใช้กันทั่วไปในอุตสาหกรรมการพิมพ์และไม่ค่อยอยู่ในอุตสาหกรรมการแสดงผล
มาตรฐานโทนสีสี DCI-P3
มาตรฐานโทนสี DCI-P3 Color Veamut ถูกกำหนดโดย Digital Cinema Initiatives (DCI) และเปิดตัวโดยสมาคมภาพยนตร์และวิศวกรโทรทัศน์ (SMPTE) ในปี 2010 ส่วนใหญ่ใช้สำหรับระบบโทรทัศน์และโรงภาพยนตร์ มาตรฐาน DCI-P3 ได้รับการออกแบบมาสำหรับโปรเจคเตอร์ภาพยนตร์ พิกัดสีหลักสำหรับมาตรฐาน DCI-P3 มีดังนี้:
มาตรฐาน DCI-P3 แบ่งปันพิกัดหลักสีน้ำเงินเดียวกันกับ SRGB และ Adobe RGB พิกัดหลักสีแดงของมันคือเลเซอร์โมโนโครมขนาด 615nm ซึ่งมีความชัดเจนมากกว่า NTSC สีแดงหลัก หลักสีเขียวของ DCI-P3 มีสีเหลืองเล็กน้อยเมื่อเทียบกับ Adobe RGB/NTSC แต่มีความชัดเจนมากกว่า พื้นที่โทนเสียงสีหลัก DCI-P3 อยู่ที่ประมาณ 90% ของมาตรฐาน NTSC
Rec.2020/bt.2020 มาตรฐานสี
Rec.2020 เป็นมาตรฐานโทรทัศน์ความละเอียดสูงพิเศษ (UHD-TV) ซึ่งมีข้อกำหนดด้านสีสี ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยีความละเอียดทางโทรทัศน์และขอบเขตสียังคงปรับปรุงอย่างต่อเนื่องทำให้มาตรฐาน REC.709 ไม่เพียงพอ Rec.2020 เสนอโดยสหภาพโทรคมนาคมระหว่างประเทศ (ITU) ในปี 2012 มีพื้นที่โทนสีสีเกือบสองเท่าของ REC.709 พิกัดสีหลักสำหรับ Rec.2020 มีดังนี้:
มาตรฐาน Color Color Gamut Color ครอบคลุมมาตรฐาน SRGB และ Adobe RGB ทั้งหมด เพียงประมาณ 0.02% ของขอบเขตสี DCI-P3 และ NTSC 1953 อยู่นอกช่วงสี REC.2020 ซึ่งมีน้อยมาก Rec.2020 ครอบคลุมขอบเขตของ Pointer 99.9% ทำให้เป็นมาตรฐานสีที่ใหญ่ที่สุดในหมู่คนที่กล่าวถึง ด้วยความคืบหน้าของเทคโนโลยีและการยอมรับอย่างกว้างขวางของทีวี UHD มาตรฐาน REC.2020 จะค่อยๆกลายเป็นที่แพร่หลายมากขึ้น
บทสรุป
บทความนี้แนะนำคำจำกัดความและวิธีการคำนวณเป็นครั้งแรกจากนั้นให้รายละเอียดมาตรฐานโทนเสียงสีทั่วไปในอุตสาหกรรมการแสดงผลและเปรียบเทียบ จากมุมมองของพื้นที่ความสัมพันธ์ขนาดของมาตรฐานโทนสีเหล่านี้มีดังนี้: rec.2020> ntsc> adobe rgb> dci-p3> rec.709/srgb เมื่อเปรียบเทียบขอบเขตสีของจอแสดงผลที่แตกต่างกันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องใช้พื้นที่มาตรฐานและพื้นที่สีเดียวกันเพื่อหลีกเลี่ยงการเปรียบเทียบตัวเลขแบบสุ่มสี่สุ่มห้า ฉันหวังว่าบทความนี้จะเป็นประโยชน์กับมืออาชีพในอุตสาหกรรมการแสดงผล สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแสดง LED มืออาชีพกรุณาติดต่อ rtledทีมผู้เชี่ยวชาญ
เวลาโพสต์: JUL-15-2024