ஆழமான பகுப்பாய்வு: LED டிஸ்ப்ளே துறையில் வண்ண வரம்பு - RTLED

RGB P3 LED-டிஸ்ப்ளே

1. அறிமுகம்

சமீபத்திய கண்காட்சிகளில், வெவ்வேறு நிறுவனங்கள் NTSC, sRGB, Adobe RGB, DCI-P3 மற்றும் BT.2020 போன்ற தங்கள் காட்சிகளுக்கான வண்ண வரம்பு தரநிலைகளை வித்தியாசமாக வரையறுக்கின்றன. இந்த முரண்பாடு வெவ்வேறு நிறுவனங்களில் உள்ள வண்ண வரம்பு தரவை நேரடியாக ஒப்பிடுவதை சவாலாக ஆக்குகிறது, மேலும் சில சமயங்களில் 65% வண்ண வரம்பைக் கொண்ட பேனல் 72% வண்ண வரம்பைக் காட்டிலும் மிகவும் துடிப்பானதாக தோன்றுகிறது, இது பார்வையாளர்களிடையே குறிப்பிடத்தக்க குழப்பத்தை ஏற்படுத்துகிறது. தொழில்நுட்பத்தின் முன்னேற்றத்துடன், அதிக குவாண்டம் டாட் (QD) தொலைக்காட்சிகள் மற்றும் பரந்த வண்ண வரம்புகளுடன் கூடிய OLED தொலைக்காட்சிகள் சந்தையில் நுழைகின்றன. அவர்கள் விதிவிலக்காக தெளிவான வண்ணங்களைக் காட்ட முடியும். எனவே, தொழில் வல்லுநர்களுக்கு உதவும் நம்பிக்கையில், காட்சித் துறையில் வண்ண வரம்பு தரநிலைகளின் விரிவான சுருக்கத்தை வழங்க விரும்புகிறேன்.

2. வண்ண வரம்பின் கருத்து மற்றும் கணக்கீடு

முதலில், வண்ண வரம்பு என்ற கருத்தை அறிமுகப்படுத்துவோம். காட்சித் துறையில், வண்ண வரம்பு என்பது சாதனம் காட்டக்கூடிய வண்ணங்களின் வரம்பைக் குறிக்கிறது. பெரிய வண்ண வரம்பு, சாதனம் காட்டக்கூடிய வண்ணங்களின் பரந்த வரம்பு, மேலும் குறிப்பாக தெளிவான வண்ணங்களைக் (தூய நிறங்கள்) காண்பிக்கும் திறன் கொண்டது. பொதுவாக, வழக்கமான தொலைக்காட்சிகளுக்கான NTSC வண்ண வரம்பு 68% முதல் 72% வரை இருக்கும். 92% க்கும் அதிகமான NTSC வண்ண வரம்பைக் கொண்ட டிவியானது உயர் வண்ண செறிவு/அகல வண்ண வரம்பு (WCG) டிவியாகக் கருதப்படுகிறது, பொதுவாக குவாண்டம் டாட் QLED, OLED அல்லது உயர் வண்ண செறிவு பின்னொளி போன்ற தொழில்நுட்பங்கள் மூலம் அடையப்படுகிறது.

மனிதக் கண்ணைப் பொறுத்தவரை, வண்ண உணர்வு மிகவும் அகநிலையானது, மேலும் கண்ணால் மட்டும் வண்ணங்களைக் கட்டுப்படுத்துவது சாத்தியமில்லை. தயாரிப்பு மேம்பாடு, வடிவமைப்பு மற்றும் உற்பத்தியில், வண்ண இனப்பெருக்கத்தில் துல்லியம் மற்றும் நிலைத்தன்மையை அடைய வண்ணம் அளவிடப்பட வேண்டும். நிஜ உலகில், புலப்படும் நிறமாலையின் வண்ணங்கள் மனிதக் கண்ணுக்குத் தெரியும் அனைத்து வண்ணங்களையும் கொண்ட மிகப்பெரிய வண்ண வரம்பு இடத்தை உருவாக்குகின்றன. வண்ண வரம்பின் கருத்தை பார்வைக்கு பிரதிநிதித்துவப்படுத்த, வெளிச்சம் பற்றிய சர்வதேச ஆணையம் (CIE) CIE-xy க்ரோமாடிசிட்டி வரைபடத்தை நிறுவியது. குரோமடிசிட்டி ஆயத்தொகுப்புகள் CIE இன் வண்ண அளவீட்டுக்கான தரநிலையாகும், அதாவது இயற்கையில் உள்ள எந்த நிறத்தையும் வண்ண வரைபடத்தில் ஒரு புள்ளியாக (x, y) குறிப்பிடலாம்.

1

கீழே உள்ள வரைபடம், CIE குரோமடிசிட்டி வரைபடத்தைக் காட்டுகிறது, இதில் இயற்கையில் உள்ள அனைத்து வண்ணங்களும் குதிரைவாலி வடிவ பகுதிக்குள் உள்ளன. வரைபடத்தில் உள்ள முக்கோணப் பகுதி வண்ண வரம்பைக் குறிக்கிறது. முக்கோணத்தின் செங்குத்துகள் காட்சி சாதனத்தின் முதன்மை நிறங்கள் (RGB) ஆகும், மேலும் இந்த மூன்று முதன்மை வண்ணங்களால் உருவாக்கக்கூடிய வண்ணங்கள் முக்கோணத்திற்குள் இருக்கும். வெளிப்படையாக, வெவ்வேறு காட்சி சாதனங்களின் முதன்மை வண்ண ஒருங்கிணைப்புகளில் உள்ள வேறுபாடுகள் காரணமாக, முக்கோணத்தின் நிலை மாறுபடுகிறது, இதன் விளைவாக வெவ்வேறு வண்ண வரம்புகள் ஏற்படுகின்றன. பெரிய முக்கோணம், பெரிய வண்ண வரம்பு. வண்ண வரம்பைக் கணக்கிடுவதற்கான சூத்திரம்:

Gamut=ASALCD × 100%

இதில் ALCD என்பது எல்சிடி டிஸ்ப்ளேயின் முதன்மை நிறங்களால் உருவாக்கப்பட்ட முக்கோணத்தின் பரப்பளவைக் குறிக்கிறது, மேலும் AS என்பது முதன்மை வண்ணங்களின் நிலையான முக்கோணத்தின் பகுதியைக் குறிக்கிறது. இவ்வாறு, வண்ண வரம்பு என்பது காட்சியின் வண்ண வரம்பின் பரப்பளவு மற்றும் நிலையான வண்ண வரம்பு முக்கோணத்தின் பகுதியின் சதவீத விகிதமாகும், முக்கியமாக வரையறுக்கப்பட்ட முதன்மை வண்ண ஒருங்கிணைப்புகள் மற்றும் பயன்படுத்தப்படும் வண்ண இடைவெளி ஆகியவற்றிலிருந்து வேறுபாடுகள் எழுகின்றன. CIE 1931 xy chromaticity space மற்றும் CIE 1976 u'v' கலர் ஸ்பேஸ் ஆகியவை தற்போது பயன்பாட்டில் உள்ள முதன்மை வண்ண இடைவெளிகளாகும். இந்த இரண்டு இடைவெளிகளிலும் கணக்கிடப்பட்ட வண்ண வரம்பு சிறிது வேறுபடுகிறது, ஆனால் வித்தியாசம் சிறியது, எனவே பின்வரும் அறிமுகம் மற்றும் முடிவுகள் CIE 1931 xy க்ரோமாடிசிட்டி இடத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டவை.

பாயிண்டரின் காமட் என்பது மனிதக் கண்ணுக்குத் தெரியும் உண்மையான மேற்பரப்பு வண்ணங்களின் வரம்பைக் குறிக்கிறது. மைக்கேல் ஆர். பாயிண்டரின் (1980) ஆராய்ச்சியின் அடிப்படையில் இந்த தரநிலை முன்மொழியப்பட்டது மற்றும் இயற்கையில் உள்ள உண்மையான பிரதிபலித்த வண்ணங்களின் (சுய-ஒளிர்வில்லாத) தொகுப்பை உள்ளடக்கியது. வரைபடத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளபடி, இது ஒரு ஒழுங்கற்ற வரம்பை உருவாக்குகிறது. ஒரு காட்சியின் வண்ண வரம்பு பாயிண்டரின் வரம்பை முழுமையாக உள்ளடக்கியிருந்தால், அது இயற்கை உலகின் வண்ணங்களை துல்லியமாக இனப்பெருக்கம் செய்யும் திறன் கொண்டதாக கருதப்படுகிறது.

2

பல்வேறு வண்ண வரம்பு தரநிலைகள்

NTSC தரநிலை

NTSC வண்ண வரம்பு தரநிலையானது காட்சித் துறையில் ஆரம்பகால மற்றும் மிகவும் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்பட்ட தரநிலைகளில் ஒன்றாகும். ஒரு தயாரிப்பு எந்த வண்ண வரம்பு தரநிலையைப் பின்பற்றுகிறது என்பதைக் குறிப்பிடவில்லை என்றால், அது பொதுவாக NTSC தரநிலையைப் பயன்படுத்துவதாகக் கருதப்படுகிறது. NTSC என்பது நேஷனல் டெலிவிஷன் ஸ்டாண்டர்ட்ஸ் கமிட்டியைக் குறிக்கிறது, இது 1953 இல் இந்த வண்ண வரம்பு தரநிலையை நிறுவியது. அதன் ஒருங்கிணைப்புகள் பின்வருமாறு:

3

NTSC வண்ண வரம்பு sRGB வண்ண வரம்பை விட மிகவும் அகலமானது. அவற்றுக்கிடையேயான மாற்று சூத்திரம் “100% sRGB = 72% NTSC” ஆகும், அதாவது 100% sRGB மற்றும் 72% NTSC பகுதிகள் சமமானவை, அவற்றின் வண்ண வரம்புகள் முற்றிலும் ஒன்றுடன் ஒன்று இல்லை. NTSC மற்றும் Adobe RGB க்கு இடையிலான மாற்று சூத்திரம் “100% Adobe RGB = 95% NTSC” ஆகும். மூன்றில், NTSC வண்ண வரம்பு மிகவும் அகலமானது, அதைத் தொடர்ந்து Adobe RGB, பின்னர் sRGB.

4

sRGB/Rec.709 வண்ண வரம்பு தரநிலை

sRGB (தரமான சிவப்பு பச்சை நீலம்) என்பது 1996 இல் மைக்ரோசாப்ட் மற்றும் HP ஆல் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு வண்ண மொழி நெறிமுறையாகும், இது வண்ணங்களை வரையறுப்பதற்கான நிலையான முறையை வழங்குகிறது, இது காட்சிகள், அச்சுப்பொறிகள் மற்றும் ஸ்கேனர்கள் முழுவதும் நிலையான வண்ண பிரதிநிதித்துவத்தை அனுமதிக்கிறது. டிஜிட்டல் கேமராக்கள், கேம்கோடர்கள், ஸ்கேனர்கள் மற்றும் மானிட்டர்கள் போன்ற sRGB தரநிலையை பெரும்பாலான டிஜிட்டல் பட கையகப்படுத்தும் சாதனங்கள் ஆதரிக்கின்றன. கூடுதலாக, ஏறக்குறைய அனைத்து அச்சிடும் மற்றும் ப்ரொஜெக்ஷன் சாதனங்களும் sRGB தரநிலையை ஆதரிக்கின்றன. Rec.709 வண்ண வரம்பு தரநிலையானது sRGB ஐப் போன்றது மற்றும் சமமானதாகக் கருதப்படலாம். புதுப்பிக்கப்பட்ட Rec.2020 தரநிலையானது பரந்த முதன்மை வண்ண வரம்பைக் கொண்டுள்ளது, இது பின்னர் விவாதிக்கப்படும். sRGB தரநிலைக்கான முதன்மை வண்ண ஒருங்கிணைப்புகள் பின்வருமாறு:

மூன்று அடிப்படை வண்ணங்களுக்கான sRGB தரநிலை

sRGB என்பது வண்ண நிர்வாகத்திற்கான முழுமையான தரமாகும், ஏனெனில் இது புகைப்படம் எடுத்தல் மற்றும் ஸ்கேனிங்கிலிருந்து காட்சி மற்றும் அச்சிடுவதற்கு ஒரே மாதிரியாக ஏற்றுக்கொள்ளப்படலாம். இருப்பினும், வரையறுக்கப்பட்ட காலத்தின் வரம்புகள் காரணமாக, sRGB வண்ண வரம்பு தரமானது ஒப்பீட்டளவில் சிறியதாக உள்ளது, இது NTSC வண்ண வரம்பில் தோராயமாக 72% உள்ளடக்கியது. இப்போதெல்லாம், பல தொலைக்காட்சிகள் 100% sRGB வண்ண வரம்பைத் தாண்டும்.

5

அடோப் ஆர்ஜிபி கலர் கேமட் தரநிலை

அடோப் ஆர்ஜிபி என்பது புகைப்படத் தொழில்நுட்பத்தின் முன்னேற்றத்துடன் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு தொழில்முறை வண்ண வரம்பு தரமாகும். இது sRGB ஐ விட பரந்த வண்ண இடத்தைக் கொண்டுள்ளது மற்றும் 1998 இல் Adobe ஆல் முன்மொழியப்பட்டது. இதில் CMYK வண்ண வரம்பு உள்ளது, இது sRGB இல் இல்லை, இது பணக்கார வண்ண தரங்களை வழங்குகிறது. அச்சிடுதல், புகைப்படம் எடுத்தல் மற்றும் வடிவமைப்பில் துல்லியமான வண்ண மாற்றங்கள் தேவைப்படும் நிபுணர்களுக்கு, அடோப் RGB வண்ண வரம்பைப் பயன்படுத்தும் காட்சிகள் மிகவும் பொருத்தமானவை. CMYK என்பது நிறமி கலவையை அடிப்படையாகக் கொண்ட ஒரு வண்ண இடமாகும், இது பொதுவாக அச்சுத் தொழிலிலும் அரிதாக காட்சித் தொழிலிலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

7

DCI-P3 வண்ண வரம்பு தரநிலை

DCI-P3 வண்ண வரம்பு தரமானது டிஜிட்டல் சினிமா முன்முயற்சிகளால் (DCI) வரையறுக்கப்பட்டது மற்றும் 2010 இல் சொசைட்டி ஆஃப் மோஷன் பிக்சர் மற்றும் டெலிவிஷன் இன்ஜினியர்ஸ் (SMPTE) மூலம் வெளியிடப்பட்டது. இது முக்கியமாக தொலைக்காட்சி அமைப்புகள் மற்றும் சினிமாக்களுக்குப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. DCI-P3 தரநிலை முதலில் சினிமா ப்ரொஜெக்டர்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டது. DCI-P3 தரநிலைக்கான முதன்மை வண்ண ஒருங்கிணைப்புகள் பின்வருமாறு:

DCI-P3 தரநிலையானது அதே நீல முதன்மை ஒருங்கிணைப்பை sRGB மற்றும் Adobe RGB உடன் பகிர்ந்து கொள்கிறது. அதன் சிவப்பு முதன்மை ஒருங்கிணைப்பு 615nm மோனோக்ரோமடிக் லேசர் ஆகும், இது NTSC சிவப்பு முதன்மையை விட தெளிவானது. அடோப் ஆர்ஜிபி/என்டிஎஸ்சியுடன் ஒப்பிடும்போது டிசிஐ-பி3யின் பச்சை முதன்மையானது சற்று மஞ்சள் நிறத்தில் உள்ளது, ஆனால் மிகவும் தெளிவானது. DCI-P3 முதன்மை வண்ண வரம்பு பகுதி NTSC தரநிலையில் 90% ஆகும்.

8 9

Rec.2020/BT.2020 வண்ண வரம்பு தரநிலை

Rec.2020 என்பது அல்ட்ரா ஹை டெபினிஷன் டெலிவிஷன் (UHD-TV) தரமாகும், இதில் வண்ண வரம்பு விவரக்குறிப்புகள் அடங்கும். தொழில்நுட்பத்தின் முன்னேற்றத்துடன், தொலைக்காட்சி தெளிவுத்திறன் மற்றும் வண்ண வரம்பு தொடர்ந்து மேம்படுத்தப்பட்டு, பாரம்பரிய Rec.709 தரநிலையை போதுமானதாக இல்லை. Rec.2020, 2012 இல் சர்வதேச தொலைத்தொடர்பு ஒன்றியத்தால் (ITU) முன்மொழியப்பட்டது, Rec.709 ஐ விட இரு மடங்கு வண்ண வரம்பு பகுதி உள்ளது. Rec.2020க்கான முதன்மை வண்ண ஒருங்கிணைப்புகள் பின்வருமாறு:

9

Rec.2020 வண்ண வரம்பு தரநிலையானது முழு sRGB மற்றும் Adobe RGB தரநிலைகளையும் உள்ளடக்கியது. DCI-P3 மற்றும் NTSC 1953 வண்ண வரம்புகளில் 0.02% மட்டுமே Rec.2020 வண்ண வரம்புக்கு வெளியே உள்ளது, இது மிகக் குறைவானது. Rec.2020 பாயிண்டரின் வரம்பின் 99.9% உள்ளடக்கியது, இது விவாதிக்கப்பட்டவற்றில் மிகப்பெரிய வண்ண வரம்பு தரநிலையாக அமைகிறது. தொழில்நுட்பத்தின் முன்னேற்றம் மற்றும் UHD TVகளின் பரவலான தத்தெடுப்பு ஆகியவற்றுடன், Rec.2020 தரநிலை படிப்படியாக மிகவும் பிரபலமாகிவிடும்.

11

முடிவுரை

இந்தக் கட்டுரை முதலில் வண்ண வரம்பின் வரையறை மற்றும் கணக்கீட்டு முறையை அறிமுகப்படுத்தியது, பின்னர் காட்சித் துறையில் பொதுவான வண்ண வரம்பு தரநிலைகளை விவரித்து அவற்றை ஒப்பிட்டுப் பார்த்தது. பகுதிக் கண்ணோட்டத்தில், இந்த வண்ண வரம்பு தரநிலைகளின் அளவு உறவு பின்வருமாறு: Rec.2020 > NTSC > Adobe RGB > DCI-P3 > Rec.709/sRGB. வெவ்வேறு காட்சிகளின் வண்ண வரம்புகளை ஒப்பிடும் போது, ​​எண்களை கண்மூடித்தனமாக ஒப்பிடுவதைத் தவிர்ப்பதற்கு ஒரே தரநிலை மற்றும் வண்ண இடைவெளியைப் பயன்படுத்துவது மிகவும் முக்கியமானது. இந்தக் கட்டுரை காட்சித் துறையில் உள்ள நிபுணர்களுக்கு உதவியாக இருக்கும் என்று நம்புகிறேன். தொழில்முறை LED காட்சிகள் பற்றிய கூடுதல் தகவலுக்கு, தயவுசெய்துRTLED ஐ தொடர்பு கொள்ளவும்நிபுணர் குழு.


இடுகை நேரம்: ஜூலை-15-2024