1. Naon layar tampilan anu ledakan?
Layar tampilan LED mangrupikeun tampilan panel datar diwangun ku spésifikasi sareng spésifikasi tangtu. Unggal titik lampu diwangun ku lampu led. Ku ngamangpaatkeun kutung dina kaayaan tampilan salaku unsur-unsur, éta tiasa nunjukkeun téks, grafis, gambar, tren, trend, sareng sagala rupa jinis inpormasi sanésna. Pintonan LED diakui ngatur parangkat desain sareng tunjuk tanda, sapertos taburan digital, tabung solah, tabung strhy, tabung tingkatan tingkat, jsb.
2. Kumaha jalan layar anu ditingalikeun
Prinsip damel tina layar tampilan anu dipingpin ngalibatkeun nganggo ciri-ciri-hampang. Ku ngatur alat ledah pikeun ngabentuk sasarengan, layar tampilan. Unggal las ngagambarkeun piksel, sareng leds dikelompokkeun kana kana kolom bilih sareng jajar, ngabentuk struktur anu grid. Upami eusi khusus kedah ditingal, ngontrol kacaur sareng warna unggal dinyal tiasa nyiptakeun gambar atanapi téks anu dipikahoyong. Kontras baju sareng kontrol warna tiasa dipisari ngalangkungan sinyal digital. Program tampilan prosés sinyal ieu sareng ngirimkeun kana ledo masing-masing pikeun ngontrol kacaangan sareng warna. Pulpata Karuran lebur (téknologi Pwm) sering gaduh padamelan ngeunaan ngahontal kesasan héjo sareng kajelasan, ku cara ngalih gancang sareng pareuman variasi kaca. Tanggungnologi Formed warna warna ngagabungkeun beureum, héjo, sareng leds biru pikeun nunjukkeun gambar Signant ngalangkungan kacaangan sareng warna warna anu béda-béda.
3. Komponén tina Dewan Pintonan LED
Dewan Pintonan LEDutamina ngandung bagian ieu:
Dewan Unit: Komponén tampilan inti, anu diwangun ku modules pany gancang, chip supir, sareng papan PCB.
Kartu kontrol: Ngadalikeun papan unit, tiasa ogé ngatur 1/16 scan ukuran 256 × 16 layar warna-warna, ngajelaskeun-mappas layar anu bertifah.
Sambungan: Kalebet garis data, garis pangiriman, sareng garis kakuatan. Angkatan titik nyambungkeun kartu kontrol sareng papan unit, garis transmisi transinyu link kartu kontrol sareng komputer, sareng panyang kakuatan nyambut data ka kartu kendali sareng dewan unit ledah.
Sasayogian tanaga: Biasana pasokan listrik gentos kalayan input input sareng 220V sareng kaluaran 5V DC. Gumantung kana lingkungan, asesentori tambahan sapertos panél hareup, di handaping, sareng panutup pelindung tiasa diasupan.
4. Fitur Tembok LED
RentledTémbok témbok témbok anu ledang sababaraha fitur anu teu tiasa dianggo:
Kahadéan tinggi: Cocog kanggo di luar sareng onsor.
Lila umur: Ilaharna salami 100.000 jam.
Sudut sudut: Mastikeun pisibilitas tina rupa-rupa sudut.
Ukuran fleksibel: Lengkepan kana ukuran, ti handapeun meter pasagi kanggo ratusan atanapi rébuan meter pasagi.
Panganteur komputer gampang: Ngadukung rupa-rupa software pikeun ningalikeun téks, gambar, video, Jlb
Efisiensi énergi: Konsumsi kakuatan rendah sareng ramah lingkungan.
Regiabilitas luhur: Dipoperasikeun dina lingkungan kasar sapertos suhu ekstrim sareng asor.
Tampilan nyata: Sanggup nunjukkeun inpormasi real-waktos sapertos warta, pariwara, sareng béwara.
Efisiensi: Apdet inpormasi gancang sareng tampilan.
Antiftivitas: Ngartikeun ulasan video, Komunvasi interaktif, moniteinging Raying, sareng seueur deui.
5. Komponén sistem tampilan éléktronik
Sistem tampilan éléktronik anu disumputkeun sacara utamina ku:
Layar tampilan: Bagian inti, kalibut lampu LED, papan sirkuit, suplemen downat, sareng kendali chip.
Sistem Kontrol: Tampa, toko, prosés, sareng nyebarkeun data tampilan kana layar ledah.
Sistem pangolahan inpormasi: Handles dekun data, konversi format, prosés ngolah gambar, sareng sajabana, mért., Ngajarkeun tampilan data anu berurat.
Sistem distribusi listrik: Nyayogikeun listrik ka layar Fed, kalebet duéter listrik, garis, sareng adaptasi.
Sistem perlindungan kaamanan: Ngajaga layar tina cai, lebu, lampu, sareng sajabana
Indivéks struktural: Ngaliwatan struktur kalungguran, profil aluminium, struktur trus pikeun ngadukung komponén layar. Aksésisi tambahan sapertos panél tangga, kandang, sareng panutup rengkindungan tiasa ningkatkeun pungsionalitas sareng kaamanan.
6. Klasifikasi témbok pidéo LED
Tembok pidéo LED tiasa diklasifikasikeun ku sababaraha kriteria:
6.1 ku warna
• warna tunggal: Nunjukkeun hiji warna, sapertos beureum, bodas, atanapi héjo.
•Warna dual: Nampilkeun beureum sareng héjo, atanapi dicampur koneng.
•Warna pinuh: Nampilkeun beureum, héjo, sareng biru, sareng perbih 256 lobak, sanggup nunjukkeun langkung ti 160,000 warna.
6.2 ku pangaruh tampilan
•Tampilan warna tunggal: Biasana nunjukkeun téks atanapi grafis sederhana.
•Tampilan warna dual: Diwangun ku dua warna.
•Tampilan warna pinuh: Sanggup nunjukkeun gamut warna lebar, simulasi sadaya warna komputer.
6,3 ku lingkungan panggunaan
• indoor: Cocog pikeun lingkungan radio.
•Luar: Dilengkepan fitur waterproof, fitur deinof pikeun panggunaan luar.
6.4 ku PIXEL Tikel:
•≤p1: 1Mm Pitch pikeun tampilan definisi tinggi Ourgey, cocog pikeun nampilkeun, sapertos ruangan konperénsi sareng pusat ngontrol.
•P1.25: 1.25mm Pitch kanggo resolusi rendah, tampilan gambar rupa.
•P1.5::5mm pitch pikeun aplikasi jero ruangan tinggi.
•P1.8: 1.8mm pitch pikeun setting indoor atanapi semi-luar.
•P2: 2mm pitch pikeun setélan indoor, ngahontal épék hd.
•P3: 3mm pitch pikeun vénsa indoor, nawiskeun épék tampilan anu saé dina biaya anu langkung handap.
•P4: 4mm pitch pikeun lingkungan indoor sareng semi-luar.
•P5: 5mm pitch pikeun jero indoor sareng semi-luar-luar.
•≥p6: Pitit 6mm kanggo rupa-rupa jero ruangan sareng aplikasi luar, masihan pangusun sareng gudang.
6,5 ku fungsi khusus:
•Tampilan sewa: Dirancang pikeun majelis diulang sareng teu kabeungkeut, ringan sareng rohangan.
•Pintonan Pikchel leutik: Kapadetan piksel tinggi pikeun gambar anu lengkep.
•Tampilan transparan: Nyiptakeun pangaruh anu ningali.
•Tampilan kreatif: Wangun adat sareng desain, sapertos layar Cylindrical atanapi spherical.
•Pulas: Tampilan tradisional, konsisten kalayan cacad sareng cacad minimal.
7. Skenario aplikasi Pintonan LED
Layar tampilan anu ledang ngagaduhan rupa-rupa aplikasi:
Pariwara komérsial: Pintonan iklan sareng inpormasi promosi sareng kacaangan anu luhur sareng warna meter.
Dirian Hiburan: Ningkatkeun latar panggung, konser, sareng kajadian kalayan épék visual anu unik.
Kajadian olahraga: Tampilan real-minggu, skor game, sareng ulangan di Stadion.
Angkot: Pasihkeun inpormasi anu lengkep, signage, sareng iklanna daya, bayar, sareng terminal.
Warta sareng inpormasi: Maca apdet warta, ramalan cuaca, sareng inpormasi umum.
Kauangan: Tampilkeun data kauangan, petik stock, sareng iklan di Bank sareng lembaga kauangan.
Pamaréntahan: Bagikeun pengumuman umum sareng inpormasi kawijakan, ningkatkeun transparansi sareng kredibilitas.
Pendidikan: Anggo di sakola sareng pusat latihan pikeun badé ngajarkeun, ngawasa ujian, sareng percemuhun.
8. Tren masa depan témbok layar
Pangembangan masa depan témbok layar dileungitkeun:
Resolusi anu langkung luhur sareng warna pinuh: Ngahontal kapadetan piksel anu langkung ageung sareng gamut warna anu langkung lega.
Fitur cerdas sareng interaktif: Ngintunkeun Sensor, kaméra, sareng modul komunikasi kanggo ditingkatkeun interaksi.
Efisiensi énergi: Panggedakeun leds langkung efisien sareng desain kakuatan anu optimasi.
Desain ipis sareng anu tiasa dianggo: Review instalasi kabutuhan sareng tampilan fleksibel sareng porthable.
Integrasi iot: Nyambung sareng alat anu sanés pikeun paningkatan inpormasi anu pinter sareng Otomatis.
Vr sareng A Ar: Ngagabungkeun sareng vr sareng AR pikeun pangalaman visual anu teu jelas.
Layar ageung sareng splicicing: Ngadamel tampilan anu langkung saé ngalangkungan téknologi spiker.
9. Posisi pamasangan pikeun layar tampilan anu ledakan
Titik konci pikeun mertimbangkeun nalika masang layar Pamintangan LED:
Nimukeun ukuran tél, lokasi, sareng orientasi dumasar kana diménsi kamar sareng struktur.
Pilih beungeut pamasangan: témbok, siling, atanapi taneuh.
Pastikeun hawa finproof, deinproof, usum panas, sareng panyalindungan showkuit reték pikeun layar luar.
Leres nyambungkeun kartu kendaraan, ngajauhan spésifikasi.
Ngalaksanakeun konstruk konstruksi luar nyieun kabel peletakan, hasil panulis, sareng pigura struktural.
Mastikeun waterproofing di garis layar sareng saluran anu efektif.
Turutan metode tepat pikeun ngatasi pigura layar sareng dua angka unit.
Sambungkeun sistem kontrol sareng garis suplai dibandingkeun leres.
10. Masalah umum sareng ngungkulan
Masalah umum nganggo layar tampilan anu dipiceun:
Layar henteu: Pariksa pasokan kakawasaan, pangiriman sinyal, sareng fungsina.
Cekap caang: Verek View State kakuatan stabil, sepuh, sareng status sirkuit supir.
Warna akur: Mariksa kaayaan anu led sareng warna warna.
Nyintreuk: Mastikeun voltase kakuatan stabil sareng transmisi sinyal édisi.
Garis anu caang atanapi band: Pariksa kanggo ngaluarkeun sepuh sareng kabel.
Tampilan teu normal: Pariksa setélan kartu sareng pangiriman sinyal.
• Pangropéa teratur sareng masalah pastu
11. Kacindekan
Sung layar anu Leds mangrupakeun alat ARRESEASS mass sareng anu kuat pikeun sagala rupa aplikasi, ku pariwara komérsial ka acara olahraga sareng saluareun. Ngartos komponénna, prinsip damel, fitur, klasifikasi, sareng tren anu bakal datang tiasa ngabantosan anjeun ngajantenkeun anjeun terang pikeun dirojong ngeunaanunut sareng pangropéa. Pamasangan sareng ngungkulan konci mangrupikeun konci pikeun mastikeun kancing umur sareng layar gambar Led, nganggo éta aset anu berharga dina setét.
Upami anjeun hoyong terang langkung seueur atanapi hoyong gaduh kanyaho anu langkung saé ngeunaan témbok tampilan.Hubungan rtled ayeuna.
Waktu Post: Jul-22-2024