Analisis anu jero: Gamut warna dina industri tampilan anu ledang - rtled

RGB P3 LED-Tampilan

1. Kenang

Dina paméran, perusahaan bertukum Ngaronjatkeun standar manikodkeun naon waé bénten pikeun témbélna, sapertos NTCC, Srakb, DCI-p3, sareng BT.2020. Kasayaran ieu damel éta nangtang sareng langsung ngabandingkeun data Gamut warna pikeun perusahaan anu béda-béda sareng sudut kurnit warna 100/Kless ti gread 62%, ngabalukarkeun pahlawan anu 72%, ngabalukarkeun kabingungan warna 722 atanapi henteu aya hubunganna. Kalayan pasar téknologi, langkung kuantétan dat (QD) TV sareng tv | Aranjeunna tiasa nunjukkeun warna anu jelas sacara luar biasa. Lantaran kitu, kuring hoyong nyayogikeun ingkasan standar lagu dina industri tampilan tampilan. Ngaharepkeun deui bantuan profésional industri.

2. Konsép sareng itungan gamut warna

Mimiti, hayu urang ngenalkeun konsép gama warna. Dina industri tampilan, gamut warna ngarujuk kana kisaran warna anu tiasa ditingal. Gameut warna anu langkung ageung, langkung lega jinis warna alat tiasa ditingal, sareng sanggup nyaés warna khusus (warna murni). Sacara umum, gamut warna NSSC kanggovasi EndC nyaéta sakitar 68% ka 72%. Hiji TV sareng gamut kodeu warna Nentc langkung ageung kalayan 92% dianggap jenuh warna kulit beureum / lega warna (WCG) TV, biasana kahontal deui lagu Kemis.

Pikeun panon manusa, penenjang warna mangrupikeun subjektif pisan, sareng mustahil pikeun akurat ngontrol warna ku panon. Dina pamekaran produk, desain, sareng manufaktur, warna kedah diitung pikeun ngahontal akurasi sareng konsistensi dina réproduksi warna. Di dunya nyata, kutang spéktrum anu katingali atsa rohangan game panggedéna, ngandung sagala warna anu katingali ku panon manusa. Pikeun sacara visual ngagambarkeun konsép game warna, komisi internasional dina persékna (cie) ngadegkeun diagram krometitas kromatis. Koordinat kromatis nyaéta standar CIE pikeun téksikasi warna, hartosna kelir naon waé di alam anu tiasa diwakilan salaku titik (x, y) dina diagram kromatis.

Panon kentang.

Diagga di handap ieu nunjukkeun diagram kromatatis Cie, dimana sadaya warna di alam aya dina daérah anu ngawangun kuda. Wewengkon segitiga dina diagram ngagambarkeun gamut warna. Océri segitiga nyaéta warna primér (RGB) alat paréntah, sareng warna anu tiasa kabentuk ku tilu warna primér anu aya dina segitiga. Propident, kusabab bédana dina koordinates warna primér pikeun alat témbal anu béda, posisi trariangle ieu béda pisan, ku gamut warna anu béda. Nu leuwih gedé segitiga, game game warna anu langkung ageung. Rumus pikeun ngitung gamut warna nyaéta:

Goyut = salaku Alcd × 100%

Dimana alcd ngagambarkeun daérah segitiga kabentuk ku warna dimodon tampilan LCD anu diukur, sareng ngagambarkeun daérah segitigaor standar. Ku kituna, para pamaén warna nyaéta rasio persentase tina tina goyang warna tampilan warna kana daérah segitiga warna standar, kalayan béda-béda fédis primér sareng rohangan warna anu dianggo. Jarak utama anu ayeuna dianggo nyaéta Bier 1931 rohangan kromatis XY Andy sareng rohangan warna UIV's Gamut motor diitung dina dua rupa-rupa lockes sanésna, tapi bédana nyaéta minor, sahingga perkembangan di handap sareng tingkat kromatik salaku rohangan kromatis.

Gamut pointer ngagambarkeun kisaran warna permukaan nyata anu katingali ku panon manusa. Standar ieu diusulkeun dumasar kana panalungtikan ku Michael R. Pointer (1980) sareng ngalingkup koleksi warna anu nyata (non-lumpuh. Sakumaha anu dipidangkeun dina diagram, éta ngabentuk gamut anu henteu teratur. Upami dipilampah Gamut Témbalan tiasa pinuh ku goyem pointer

An 2

Rupa-rupa standar gamut warna

Standar NTSC

Status goklam warna NSSC mangrupikeun salah sahiji standar pangheulana sareng paling teratur dina industri témbak. Upami produk henteu nunjukkeun standar game game warna ieu kieu, sacara umum umumna dianggap perusahaan nsc. NTSC nangtung kanggo Komite Statkie Nasional, anu ngadegkeun standar pang Gamai ieu di 1953. Koordinat nyaéta saperti:

3

Gamut warna NTSC langkung langkung lega tinimbang gamut warna SRGB. Rumus konversi di antarana nyaéta nyaéta "100% SRGB = 72% NTSC," anu hartosna, antara panglutipna warna na, sanés paneppap. Format konversi antara NTSC sareng Adobe RGB nyaéta "100% Adobe RGB = 95% NTSC." Diantarana tilu, panto jerut nsc Fer paling lega, dituturkeun ku adobe RNB, teras srgb.

Bageud

SRGB / REF.709 Sasat Street

Srgeb (standar biru beureum beureum) mangrupikeun protokol basa warna dimurnikeun ku Microsoft sareng HP di 1996 nyayogikeun Metékuan Bumi pikeun ningalikeun warna, sareng kecorong, sareng sékil. Alat ill Itition anu sering ngadukung standar SRGB, sapertos Kameras Digital, Kaméra, scanén, sareng monitor. Salaku tambahan, ampir sadayana percetakan sareng alat-alat pengadukung standar SRGB. Standus goan Rec.709 Makan Lain sami sareng Srgb sareng tiasa dianggap sarimbag. Standus res.2020 standar ngagaduhan gamor warna primér, anu bakal dibahas engké. Koordinat warna primér pikeun standar SRGB nyaéta saperti kieu:

Standar SRGB pikeun tilu warna dasar

SrgB mangrupikeun standar mutlak pikeun ngokolakeun warna, kéngingkeun saragamirad diadopsi tina fotografi sareng scanning ningalikeun tampilan sareng panyitak. Nanging, kusabab watesan waktos nalika éta ditetepkeun, standar gamut warna SRGB Strobbar, nutupan kira-kira 72% tina game warna NsSc. Kiwari, seueur TV gampang langkungeuwihan 100% gamut warna Srgb.

Tipi 5

Adobe Standar Game Bodas WIhut

Adobe RGB mangrupikeun standar gamut warna anu dikembangkeun sareng kamajuan téknologi fotograft. Éta gaduh rohangan warni anu langkung lega tibatan Srgb sareng diusulkeun ku Adobe di 1998. Ieu kalebet gamut warna cmyk, anu henteu acan berjukian warna spiker. Pikeun Profesional dina percetakan, fotografi, sareng desain anu peryogi pangaluyuan warna, tampilan yén ngagunakeun Aman Adobe Widan langkung cocog. Karyyk mangrupikeun rohangan warna dumasar kana nyampurna pigmén, biasana dianggo dina industri percetit sareng jarang dina industri témbak.

7

Standar Gama WCI-P3

Daut Game P3 pusd warna anu ditetepkeun ku Inisiatif Cinai Cincia Digital (DCI) sareng dileupaskeun ku masarakat Gerak sareng Ushe) dina sistem televisi. Status DCI-P. Tacan tadi anu dirancang pikeun proyék Minuke. Koordinat warna primér pikeun standar DCI-P3 nyaéta saperti kieu:

Standar DCI-P3 SEGES Blue anu sami sareng SRGB sareng Adobe RGB. Koordinat primér beureum nyaéta tina laser monokromatik taun 615nm, anu langkung terang tibatan NTSC beureum. Mahdun utami tina DCI-P3 rada konéng dibandingkeun sareng Adobe RGB / NTSC, langkung terang. Daérah Gamut DCI-P3 Food Food kira-kira 90% standar NTSC.

8 Kasar 19.

Rec.2020 / BT.2020 standar

Rec.2020 mangrupikeun telrefief anu luhur ultra anu luhur (Uhd-TV) standar anu kalebet spésifikasi gamut warna. Kalayan inuman téknologi, résolusi televisi sareng game gamut warna anu terus ningkatkeun, ngadamel tradisional chat Re.709 standar henteu cekap. Rec.2020, diusulkeun ku kasalahan telekomferication internasional (ITU) di 2012, ngagaduhan daérah gamut warna ampir dua kali dua kali sanés tina Rec.709. Koordinat warna primér pikeun Reb.2020 sapertos kieu:

Kasar 19.

Standard Fout Rec.2020 nyertakeun sadayana SRGB sareng Adobe RGB. Ngan kira-kira 0.02% tina DCI-P3 sareng NTSC Merut 1953 Jukut turun di luar Game Hadiah Narna Heut Kec.20, anu teu diabaikan. Rec.2020 nyertakeun 99,9% tina Game pointer, ngajantenkeun standar Game Game panggedéna diantara anu dibahas. Kalayan kamajuan téknologi sareng nyobian cara penyerutan UHD, The Rec.2020 Standar bakal langkung laun janten langkung umum.

11

Kacindekan

Tulisan ieu mimiti anu ngenalkeun definisi sareng ngarobah game game warna, teras definistrasi warnagi-standar panglut umum di industri tampilan sareng dibandingkeunana. Tina sudut daérah, hubungan ukuran standar game ieu nyaéta kieu, Red.2020> NTSC> Rompa-P3 / SRGB. Nalika ngabandingkeun pang panto anu béda-béda, éta penting pikeun ngagunakeun rohangan boh anu sami pikeun nyegah nomer buta. Kuring ngarepkeun tulisan ieu mantuan ka profesion dina industri tampilan. Kanggo inpo nu leuwih lengkep dina acara anu dipasang, puntenkontak rtledTim ahli.


Waktu Post: Jul-15-2024