1. හැඳින්වීම
මෑත ප්රදර්ශනවලදී, විවිධ සමාගම් NTSC, sRGB, Adobe RGB, DCI-P3, සහ BT.2020 වැනි ඔවුන්ගේ සංදර්ශක සඳහා වර්ණ ගැමට් ප්රමිතීන් වෙනස් ලෙස අර්ථ දක්වයි. මෙම විෂමතාවය විවිධ සමාගම් හරහා වර්ණ ගැමට් දත්ත සෘජුවම සංසන්දනය කිරීම අභියෝග කරයි, සමහර විට 65% වර්ණ ගැමට් එකක් සහිත පුවරුවක් 72% වර්ණ ගැමට් එකකට වඩා ප්රබෝධමත් වන අතර එය ප්රේක්ෂකයින් අතර සැලකිය යුතු ව්යාකූලත්වයක් ඇති කරයි. තාක්ෂණයේ දියුණුවත් සමඟ තවත් ක්වොන්ටම් ඩොට් (QD) රූපවාහිනී සහ පුළුල් වර්ණ ගැමට් සහිත OLED රූපවාහිනී වෙළඳපොළට පැමිණේ. ඔවුන්ට සුවිශේෂී ලෙස දීප්තිමත් වර්ණ පෙන්විය හැකිය. එබැවින්, කර්මාන්තයේ වෘත්තිකයන්ට උපකාර කිරීමට බලාපොරොත්තු වන පරිදි ප්රදර්ශන කර්මාන්තයේ වර්ණ ගැමට් ප්රමිතීන් පිළිබඳ පුළුල් සාරාංශයක් සැපයීමට මම කැමැත්තෙමි.
2. වර්ණ ගැමට් සංකල්පය සහ ගණනය කිරීම
පළමුව, වර්ණ ගැමට් සංකල්පය හඳුන්වා දෙමු. සංදර්ශක කර්මාන්තයේ, වර්ණ ගැමට් යනු උපාංගයක් පෙන්විය හැකි වර්ණ පරාසයයි. වර්ණ ගැමට් විශාල වන තරමට, උපාංගයට ප්රදර්ශනය කළ හැකි වර්ණ පරාසය පුළුල් වන අතර, විශේෂයෙන් විචිත්රවත් වර්ණ (පිරිසිදු වර්ණ) පෙන්වීමේ හැකියාව වැඩි වේ. සාමාන්යයෙන්, සාමාන්ය රූපවාහිනී සඳහා NTSC වර්ණ ගැමට් 68% සිට 72% දක්වා වේ. 92% ට වඩා වැඩි NTSC වර්ණ ගැමට් එකක් සහිත රූපවාහිනියක් ඉහළ වර්ණ සන්තෘප්තිය/පුළුල් වර්ණ ගැමට් (WCG) රූපවාහිනියක් ලෙස සලකනු ලැබේ, සාමාන්යයෙන් ක්වොන්ටම් තිත් QLED, OLED, හෝ ඉහළ වර්ණ සන්තෘප්ත පසුබිම් ආලෝකය වැනි තාක්ෂණයන් හරහා ලබා ගනී.
මිනිස් ඇස සඳහා, වර්ණ සංජානනය ඉතා ආත්මීය වන අතර, ඇසෙන් පමණක් වර්ණ නිවැරදිව පාලනය කළ නොහැක. නිෂ්පාදන සංවර්ධනය, සැලසුම් කිරීම සහ නිෂ්පාදනය කිරීමේදී, වර්ණ ප්රතිනිෂ්පාදනයේ නිරවද්යතාව සහ අනුකූලතාව ලබා ගැනීම සඳහා වර්ණය ප්රමාණනය කළ යුතුය. සැබෑ ලෝකයේ, දෘශ්ය වර්ණාවලියේ වර්ණ මිනිස් ඇසට පෙනෙන සියලුම වර්ණ අඩංගු විශාලතම වර්ණ ගැමට් අවකාශය වේ. වර්ණ ගැමට් සංකල්පය දෘශ්ය ලෙස නිරූපණය කිරීම සඳහා, ආලෝකකරණය පිළිබඳ ජාත්යන්තර කොමිසම (CIE) CIE-xy ක්රෝමැටිටි රූප සටහන ස්ථාපිත කරන ලදී. ක්රෝමැටිටි ඛණ්ඩාංක යනු වර්ණ ප්රමාණකරණය සඳහා CIE හි ප්රමිතියයි, එනම් ස්වභාවධර්මයේ ඕනෑම වර්ණයක් ක්රෝමැටිටි රූප සටහනේ ලක්ෂ්යයක් (x, y) ලෙස නිරූපණය කළ හැකි බවයි.
පහත රූප සටහනේ දැක්වෙන්නේ CIE ක්රෝමැටිටි රූප සටහනයි, එහිදී ස්වභාවධර්මයේ සියලුම වර්ණ අශ්වාරෝහක හැඩැති ප්රදේශය තුළ අඩංගු වේ. රූප සටහන තුළ ඇති ත්රිකෝණාකාර ප්රදේශය වර්ණ පරාසය නියෝජනය කරයි. ත්රිකෝණයේ සිරස් යනු සංදර්ශක උපාංගයේ ප්රාථමික වර්ණ (RGB) වන අතර මෙම ප්රාථමික වර්ණ තුනෙන් සෑදිය හැකි වර්ණ ත්රිකෝණය තුළ අන්තර්ගත වේ. පැහැදිලිවම, විවිධ සංදර්ශක උපාංගවල ප්රාථමික වර්ණ ඛණ්ඩාංකවල වෙනස්කම් හේතුවෙන්, ත්රිකෝණයේ පිහිටීම වෙනස් වන අතර, එහි ප්රතිඵලයක් ලෙස විවිධ වර්ණ පරාසයන් ඇති වේ. ත්රිකෝණය විශාල වන තරමට වර්ණ පරාසය විශාල වේ. වර්ණ ගැමට් ගණනය කිරීමේ සූත්රය:
Gamut=ASALCD × 100%
මෙහිදී ALCD මගින් මනින ලද LCD සංදර්ශකයේ ප්රාථමික වර්ණ මගින් සාදන ලද ත්රිකෝණයේ ප්රදේශය නියෝජනය කරන අතර AS ප්රාථමික වර්ණවල සම්මත ත්රිකෝණයක ප්රදේශය නියෝජනය කරයි. මේ අනුව, වර්ණ ගැමට් යනු සංදර්ශකයේ වර්ණ පරාසයේ ප්රදේශයේ සම්මත වර්ණ ගැමට් ත්රිකෝණයේ ප්රදේශයේ ප්රතිශත අනුපාතය වන අතර, ප්රධාන වශයෙන් නිර්වචනය කරන ලද ප්රාථමික වර්ණ ඛණ්ඩාංක සහ භාවිතා කරන වර්ණ අවකාශයේ වෙනස්කම් ඇති වේ. දැනට භාවිතා වන මූලික වර්ණ අවකාශයන් වන්නේ CIE 1931 xy chromaticity අවකාශය සහ CIE 1976 u'v' වර්ණ අවකාශයයි. මෙම අවකාශ දෙකෙහි ගණනය කරන ලද වර්ණ ගැමට් තරමක් වෙනස් වේ, නමුත් වෙනස සුළු වේ, එබැවින් පහත හැඳින්වීම සහ නිගමන CIE 1931 xy chromaticity අවකාශය මත පදනම් වේ.
Pointer's Gamut මිනිස් ඇසට පෙනෙන සැබෑ මතුපිට වර්ණ පරාසය නියෝජනය කරයි. මෙම ප්රමිතිය Michael R. Pointer (1980) විසින් කරන ලද පර්යේෂණ මත පදනම්ව යෝජනා කරන ලද අතර ස්වභාව ධර්මයේ සැබෑ පරාවර්තක වර්ණ (ස්වයං-දීප්තිමත් නොවන) එකතුව ඇතුළත් වේ. රූප සටහනේ පෙන්වා ඇති පරිදි, එය අක්රමවත් ගැමට් සාදයි. සංදර්ශකයේ වර්ණ ගැමට් පොයින්ටර්ගේ ගැමට් සම්පූර්ණයෙන්ම ආවරණය කළ හැකි නම්, එය ස්වභාවික ලෝකයේ වර්ණ නිවැරදිව ප්රතිනිෂ්පාදනය කළ හැකි යැයි සැලකේ.
විවිධ වර්ණ ගැමට් සම්මතයන්
NTSC සම්මතය
NTSC වර්ණ ගැමට් ප්රමිතිය ප්රදර්ශන කර්මාන්තයේ පැරණිතම සහ බහුලව භාවිතා වූ ප්රමිතීන්ගෙන් එකකි. නිෂ්පාදනයක් කුමන වර්ණ ගැමට් ප්රමිතියක් අනුගමනය කරන්නේද යන්න සඳහන් නොකරන්නේ නම්, එය සාමාන්යයෙන් NTSC ප්රමිතිය භාවිතා කිරීමට උපකල්පනය කෙරේ. NTSC යනු 1953 දී මෙම වර්ණ ගැමට් ප්රමිතිය ස්ථාපිත කළ ජාතික රූපවාහිනී ප්රමිති කමිටුවයි. එහි ඛණ්ඩාංක පහත පරිදි වේ:
NTSC වර්ණ ගැමට් එක sRGB වර්ණ ගැමට් එකට වඩා විශාලයි. ඒවා අතර පරිවර්තන සූත්රය "100% sRGB = 72% NTSC" වේ, එයින් අදහස් කරන්නේ 100% sRGB සහ 72% NTSC යන ප්රදේශ සමාන වන අතර ඒවායේ වර්ණ ගැමට් සම්පූර්ණයෙන්ම අතිච්ඡාදනය වන බව නොවේ. NTSC සහ Adobe RGB අතර පරිවර්තන සූත්රය "100% Adobe RGB = 95% NTSC" වේ. තුනෙන්, NTSC වර්ණ ගැමට් පුළුල්ම වේ, පසුව Adobe RGB සහ පසුව sRGB වේ.
sRGB/Rec.709 වර්ණ ගැමට් සම්මතය
sRGB (සම්මත රතු කොළ නිල්) යනු 1996 දී Microsoft සහ HP විසින් සංදර්ශක, මුද්රණ යන්ත්ර සහ ස්කෑනර් හරහා ස්ථාවර වර්ණ නිරූපණයට ඉඩ සලසමින් වර්ණ නිර්වචනය කිරීම සඳහා සම්මත ක්රමයක් සැපයීම සඳහා සංවර්ධනය කරන ලද වර්ණ භාෂා ප්රොටෝකෝලයකි. ඩිජිටල් කැමරා, කැමරා, ස්කෑනර් සහ මොනිටර වැනි බොහෝ සංඛ්යාංක රූප අත්පත් කර ගැනීමේ උපාංග sRGB ප්රමිතියට සහය දක්වයි. මීට අමතරව, සියලුම මුද්රණ සහ ප්රක්ෂේපණ උපාංග පාහේ sRGB ප්රමිතියට සහය දක්වයි. Rec.709 වර්ණ ගැමට් ප්රමිතිය sRGB වලට සමාන වන අතර එය සමාන ලෙස සැලකිය හැක. යාවත්කාලීන කරන ලද Rec.2020 ප්රමිතියට පුළුල් ප්රාථමික වර්ණ පරාසයක් ඇත, එය පසුව සාකච්ඡා කරනු ඇත. sRGB ප්රමිතිය සඳහා මූලික වර්ණ ඛණ්ඩාංක පහත පරිදි වේ:
sRGB යනු වර්ණ කළමනාකරණය සඳහා නිරපේක්ෂ ප්රමිතියයි, මන්ද එය ඡායාරූපකරණයෙන් සහ ස්කෑන් කිරීමෙන් ප්රදර්ශනයට සහ මුද්රණය කිරීමට ඒකාකාරව භාවිතා කළ හැකිය. කෙසේ වෙතත්, එය නිර්වචනය කරන ලද කාල සීමාවන් හේතුවෙන්, sRGB වර්ණ ගැමට් ප්රමිතිය සාපේක්ෂ වශයෙන් කුඩා වන අතර, එය NTSC වර්ණ පරාසයෙන් 72%ක් පමණ ආවරණය කරයි. වර්තමානයේ, බොහෝ රූපවාහිනී පහසුවෙන් 100% sRGB වර්ණ ගැමට් ඉක්මවයි.
Adobe RGB වර්ණ ගැමට් සම්මතය
Adobe RGB යනු ඡායාරූප තාක්ෂණයේ දියුණුවත් සමඟ වර්ධනය වූ වෘත්තීය වර්ණ ගැමට් ප්රමිතියකි. එය sRGB ට වඩා පුළුල් වර්ණ අවකාශයක් ඇති අතර 1998 දී Adobe විසින් යෝජනා කරන ලදී. එයට sRGB හි නොමැති CMYK වර්ණ ගැමට් ඇතුළත් වන අතර එය පොහොසත් වර්ණ ශ්රේණි ලබා දෙයි. නිරවද්ය වර්ණ ගැලපුම් අවශ්ය මුද්රණ, ඡායාරූපකරණය සහ මෝස්තර පිළිබඳ වෘත්තිකයන් සඳහා, Adobe RGB වර්ණ ගැමට් භාවිතා කරන සංදර්ශක වඩාත් සුදුසු වේ. CMYK යනු වර්ණක මිශ්රණය මත පදනම් වූ වර්ණ අවකාශයකි, මුද්රණ කර්මාන්තයේ බහුලව භාවිතා වන අතර ප්රදර්ශන කර්මාන්තයේ කලාතුරකින් භාවිතා වේ.
DCI-P3 වර්ණ ගැමට් සම්මතය
DCI-P3 වර්ණ ගැමට් ප්රමිතිය Digital Cinema Initiatives (DCI) විසින් නිර්වචනය කරන ලද අතර 2010 දී චලන පින්තූර සහ රූපවාහිනී ඉංජිනේරුවන්ගේ සංගමය (SMPTE) විසින් නිකුත් කරන ලදී. එය ප්රධාන වශයෙන් රූපවාහිනී පද්ධති සහ සිනමා ශාලා සඳහා භාවිතා වේ. DCI-P3 ප්රමිතිය මුලින් නිර්මාණය කර ඇත්තේ සිනමා ප්රොජෙක්ටර් සඳහාය. DCI-P3 ප්රමිතිය සඳහා මූලික වර්ණ ඛණ්ඩාංක පහත පරිදි වේ:
DCI-P3 ප්රමිතිය එකම නිල් ප්රාථමික ඛණ්ඩාංකය sRGB සහ Adobe RGB සමඟ බෙදා ගනී. එහි රතු ප්රාථමික ඛණ්ඩාංකය 615nm ඒකවර්ණ ලේසර් එකක් වන අතර එය NTSC රතු ප්රාථමිකයට වඩා විචිත්රවත් වේ. Adobe RGB/NTSC හා සසඳන විට DCI-P3 හි හරිත ප්රාථමිකය තරමක් කහ පැහැයක් ගනී, නමුත් වඩා විචිත්රවත් වේ. DCI-P3 ප්රාථමික වර්ණ ගැමට් ප්රදේශය NTSC ප්රමිතියෙන් 90%ක් පමණ වේ.
Rec.2020/BT.2020 වර්ණ ගැමට් සම්මතය
Rec.2020 යනු වර්ණ ගැමට් පිරිවිතර ඇතුළත් අල්ට්රා අධි විභේදන රූපවාහිනී (UHD-TV) ප්රමිතියකි. තාක්ෂණයේ දියුණුවත් සමඟ රූපවාහිනී විභේදනය සහ වර්ණ ගැමට් අඛණ්ඩව වැඩිදියුණු වෙමින් පවතින අතර එමඟින් සාම්ප්රදායික Rec.709 ප්රමිතිය ප්රමාණවත් නොවේ. 2012 දී ජාත්යන්තර විදුලි සංදේශ සංගමය (ITU) විසින් යෝජනා කරන ලද Rec.2020, Rec.709 මෙන් දෙගුණයකට ආසන්න වර්ණ පරාසයක් ඇත. Rec.2020 සඳහා මූලික වර්ණ ඛණ්ඩාංක පහත පරිදි වේ:
Rec.2020 වර්ණ ගැමට් ප්රමිතිය සමස්ත sRGB සහ Adobe RGB ප්රමිතීන් ආවරණය කරයි. DCI-P3 සහ NTSC 1953 වර්ණ ගැමට් වලින් 0.02%ක් පමණක් Rec.2020 වර්ණ ගැමට් වලින් බැහැර වන අතර එය නොසැලකිය හැකිය. Rec.2020 Pointer's Gamut වලින් 99.9%ක් ආවරණය කරයි, එය සාකච්ඡා කළ ඒවා අතර විශාලතම වර්ණ ගැමට් ප්රමිතිය බවට පත් කරයි. තාක්ෂණයේ ප්රගතිය සහ UHD රූපවාහිනී පුළුල් ලෙස භාවිතා කිරීමත් සමඟ, Rec.2020 ප්රමිතිය ක්රමයෙන් වඩාත් ප්රචලිත වනු ඇත.
නිගමනය
මෙම ලිපිය ප්රථමයෙන් වර්ණ ගැමට් නිර්වචනය සහ ගණනය කිරීමේ ක්රමය හඳුන්වා දුන් අතර පසුව ප්රදර්ශන කර්මාන්තයේ පොදු වර්ණ ගැමට් ප්රමිතීන් විස්තර කර ඒවා සංසන්දනය කළේය. ප්රදේශයේ දෘෂ්ටිකෝණයෙන්, මෙම වර්ණ ගැමට් ප්රමිතිවල ප්රමාණයේ සම්බන්ධතාවය පහත පරිදි වේ: Rec.2020 > NTSC > Adobe RGB > DCI-P3 > Rec.709/sRGB. විවිධ සංදර්ශකවල වර්ණ ගැමට් සංසන්දනය කිරීමේදී, අංක අන්ධ ලෙස සංසන්දනය කිරීම වැළැක්වීම සඳහා එකම සම්මත සහ වර්ණ අවකාශය භාවිතා කිරීම ඉතා වැදගත් වේ. මෙම ලිපිය ප්රදර්ශන කර්මාන්තයේ වෘත්තිකයන්ට ප්රයෝජනවත් වනු ඇතැයි මම බලාපොරොත්තු වෙමි. වෘත්තීය LED සංදර්ශක පිළිබඳ වැඩි විස්තර සඳහා, කරුණාකරRTLED අමතන්නවිශේෂඥ කණ්ඩායම.
පසු කාලය: ජූලි-15-2024