Analisis mendalam: gamut warna dalam industri paparan LED-rtled

RGB P3 LED-Desplay

1. Pengenalan

Pada pameran baru-baru ini, syarikat-syarikat yang berbeza menentukan piawaian gamut warna yang berbeza untuk paparan mereka, seperti NTSC, SRGB, Adobe RGB, DCI-P3, dan Bt.2020. Percanggahan ini menjadikannya mencabar untuk membandingkan secara langsung data gamut di seluruh syarikat yang berbeza, dan kadang -kadang panel dengan gamut warna 65% kelihatan lebih bersemangat daripada satu dengan gamut warna 72%, menyebabkan kekeliruan yang ketara di kalangan penonton. Dengan kemajuan teknologi, TV dan TV OLED yang lebih banyak kuantum (QD) dengan gamut warna yang luas memasuki pasaran. Mereka boleh memaparkan warna yang sangat jelas. Oleh itu, saya ingin memberikan ringkasan komprehensif piawaian gamut warna dalam industri paparan, dengan harapan dapat membantu para profesional industri.

2. Konsep dan pengiraan gamut warna

Pertama, mari memperkenalkan konsep warna gamut. Dalam industri paparan, gamut warna merujuk kepada pelbagai warna yang boleh dipaparkan oleh peranti. Semakin besar warna gamut, semakin luas warna warna yang dapat dipaparkan oleh peranti, dan lebih mampu memaparkan warna -warna yang sangat terang (warna tulen). Umumnya, gamut warna NTSC untuk TVS biasa adalah sekitar 68% hingga 72%. TV dengan gamut warna NTSC yang lebih besar daripada 92% dianggap sebagai ketepuan warna yang tinggi/TV Gamut Warna Lebar (WCG), biasanya dicapai melalui teknologi seperti Quantum Dot, OLED, atau latar belakang ketepuan warna yang tinggi.

Bagi mata manusia, persepsi warna sangat subjektif, dan mustahil untuk mengawal warna dengan tepat dengan mata sahaja. Dalam pembangunan produk, reka bentuk, dan pembuatan, warna mesti diukur untuk mencapai ketepatan dan konsistensi dalam pembiakan warna. Di dunia nyata, warna spektrum yang kelihatan merupakan ruang gamut warna terbesar, yang mengandungi semua warna yang dapat dilihat oleh mata manusia. Untuk secara visual mewakili konsep gamut warna, Suruhanjaya Antarabangsa mengenai Pencahayaan (CIE) menubuhkan gambarajah kromatik CIE-XY. Koordinat kromatik adalah standard CIE untuk kuantifikasi warna, yang bermaksud apa -apa warna dalam alam boleh diwakili sebagai titik (x, y) pada gambarajah kromatik.

1

Rajah di bawah menunjukkan gambarajah kromatik CIE, di mana semua warna dalam alam terkandung di dalam kawasan berbentuk kuda. Kawasan segi tiga dalam rajah mewakili gamut warna. Tangkai segitiga adalah warna utama (RGB) peranti paparan, dan warna yang boleh dibentuk oleh ketiga -tiga warna utama ini terkandung dalam segitiga. Jelas, disebabkan oleh perbezaan dalam koordinat warna utama peranti paparan yang berbeza, kedudukan segitiga berbeza -beza, menghasilkan gamut warna yang berbeza. Semakin besar segitiga, semakin besar gamut warna. Formula untuk mengira gamut warna adalah:

Gamut = sebagai ALCD × 100%

di mana ALCD mewakili kawasan segitiga yang dibentuk oleh warna utama paparan LCD yang diukur, dan sebagai mewakili kawasan segitiga standard warna utama. Oleh itu, gamut warna adalah nisbah peratusan kawasan gamut warna paparan ke kawasan segitiga gamut warna standard, dengan perbezaan terutamanya yang timbul daripada koordinat warna primer yang ditetapkan dan ruang warna yang digunakan. Ruang warna utama yang sedang digunakan adalah ruang kromatik CIE 1931 XY dan ruang warna CIE 1976 U'V. Gamut warna yang dikira dalam kedua -dua ruang ini berbeza sedikit, tetapi perbezaannya adalah kecil, jadi pengenalan dan kesimpulan berikut adalah berdasarkan ruang kromatik CIE 1931 XY.

Gamut Pointer mewakili pelbagai warna permukaan sebenar yang dapat dilihat oleh mata manusia. Piawaian ini dicadangkan berdasarkan penyelidikan oleh Michael R. Pointer (1980) dan merangkumi koleksi warna-warna sebenar yang dicerminkan (tidak bercahaya). Seperti yang ditunjukkan dalam rajah, ia membentuk gamut yang tidak teratur. Sekiranya gamut warna paparan dapat merangkumi gamut Pointer sepenuhnya, ia dianggap mampu menghasilkan semula warna dunia semula jadi.

2

Pelbagai piawaian gamut warna

Standard NTSC

Standard Gamut Warna NTSC adalah salah satu piawaian terawal dan paling banyak digunakan dalam industri paparan. Sekiranya produk tidak menentukan standard gamut warna yang diikuti, ia secara amnya dianggap menggunakan standard NTSC. NTSC bermaksud Jawatankuasa Standard Televisyen Kebangsaan, yang menubuhkan standard warna ini pada tahun 1953. Koordinatnya adalah seperti berikut:

3

Gamut warna NTSC jauh lebih luas daripada gamut warna SRGB. Formula penukaran di antara mereka adalah "100% SRGB = 72% NTSC," yang bermaksud bahawa kawasan 100% SRGB dan 72% NTSC bersamaan, bukannya warna mereka sepenuhnya bertindih. Formula penukaran antara NTSC dan Adobe RGB adalah "100% Adobe RGB = 95% NTSC." Di antara ketiga -tiga, gamut warna NTSC adalah yang paling luas, diikuti oleh Adobe RGB, dan kemudian SRGB.

4

SRGB/REC.709 Warna Gamut Standard

SRGB (Standard Red Green Blue) adalah protokol bahasa warna yang dibangunkan oleh Microsoft dan HP pada tahun 1996 untuk menyediakan kaedah standard untuk menentukan warna, yang membolehkan perwakilan warna yang konsisten merentasi paparan, pencetak, dan pengimbas. Kebanyakan peranti pengambilalihan imej digital menyokong standard SRGB, seperti kamera digital, kamkoder, pengimbas, dan monitor. Di samping itu, hampir semua peranti percetakan dan unjuran menyokong standard SRGB. Standard gamut warna rec.709 adalah sama dengan SRGB dan boleh dianggap setara. Standard Rec.2020 yang dikemas kini mempunyai gamut warna primer yang lebih luas, yang akan dibincangkan kemudian. Koordinat warna utama untuk standard SRGB adalah seperti berikut:

Standard SRGB untuk tiga warna asas

SRGB adalah standard mutlak untuk pengurusan warna, kerana ia boleh digunakan secara seragam dari fotografi dan pengimbasan untuk memaparkan dan mencetak. Walau bagaimanapun, disebabkan oleh batasan masa yang ditakrifkan, standard gamut warna SRGB agak kecil, yang meliputi kira -kira 72% daripada gamut warna NTSC. Pada masa kini, banyak TV mudah melebihi 100% srgb warna gamut.

5

Adobe RGB Color Gamut Standard

Adobe RGB adalah standard gamut warna profesional yang dibangunkan dengan kemajuan teknologi fotografi. Ia mempunyai ruang warna yang lebih luas daripada SRGB dan dicadangkan oleh Adobe pada tahun 1998. Ia termasuk CMYK Color Gamut, yang tidak hadir di SRGB, memberikan gradasi warna yang lebih kaya. Bagi profesional dalam percetakan, fotografi, dan reka bentuk yang memerlukan pelarasan warna yang tepat, memaparkan yang menggunakan gamut warna Adobe RGB lebih sesuai. CMYK adalah ruang warna berdasarkan pencampuran pigmen, yang biasa digunakan dalam industri percetakan dan jarang dalam industri paparan.

7

Standard gamut warna dci-p3

Standard Gamut Warna DCI-P3 ditakrifkan oleh Inisiatif Pawagam Digital (DCI) dan dikeluarkan oleh Persatuan Gerakan Gambar dan Jurutera Televisyen (SMPTE) pada tahun 2010. Ia digunakan terutamanya untuk sistem televisyen dan pawagam. Standard DCI-P3 pada asalnya direka untuk projektor pawagam. Koordinat warna utama untuk standard DCI-P3 adalah seperti berikut:

Standard DCI-P3 berkongsi koordinat utama biru yang sama dengan SRGB dan Adobe RGB. Koordinat utama merahnya ialah laser monochromatic 615nm, yang lebih jelas daripada NTSC Red Primary. Utama hijau DCI-P3 sedikit kekuningan berbanding dengan Adobe RGB/NTSC, tetapi lebih jelas. Kawasan Gamut Warna Utama DCI-P3 adalah kira-kira 90% daripada standard NTSC.

8 9

Rec.2020/Bt.2020 Standard Gamut Warna

Rec.2020 adalah standard Televisyen Definisi Tinggi Ultra (UHD-TV) yang merangkumi spesifikasi warna. Dengan kemajuan teknologi, resolusi televisyen dan gamut warna terus bertambah baik, menjadikan standard tradisional tidak mencukupi. Rec.2020, yang dicadangkan oleh Kesatuan Telekomunikasi Antarabangsa (ITU) pada tahun 2012, mempunyai kawasan warna warna hampir dua kali ganda daripada Rec.709. Koordinat warna utama untuk rec.2020 adalah seperti berikut:

9

Standard Gamut Warna Rec.2020 merangkumi keseluruhan piawaian SRGB dan Adobe RGB. Hanya kira-kira 0.02% daripada gamut warna DCI-P3 dan NTSC 1953 yang berada di luar gamut warna rec.2020, yang boleh diabaikan. Rec.2020 meliputi 99.9% gamut Pointer, menjadikannya standard gamut warna terbesar di antara yang dibincangkan. Dengan kemajuan teknologi dan penggunaan TV UHD yang meluas, standard Rec.2020 akan secara beransur -ansur menjadi lebih lazim.

11

Kesimpulan

Artikel ini pertama kali memperkenalkan kaedah definisi dan pengiraan warna gamut, kemudian terperinci piawaian gamut warna biasa dalam industri paparan dan membandingkannya. Dari perspektif kawasan, hubungan saiz piawaian gamut warna ini adalah seperti berikut: Rec.2020> NTSC> Adobe RGB> DCI-P3> Rec.709/SRGB. Apabila membandingkan gamut warna paparan yang berbeza, adalah penting untuk menggunakan ruang standard dan warna yang sama untuk mengelakkan membandingkan nombor secara membabi buta. Saya harap artikel ini membantu para profesional dalam industri paparan. Untuk maklumat lanjut mengenai paparan LED profesionalHubungi RtledPasukan Pakar.


Masa Post: Jul-15-2024