1. परिचय
अलीकडील प्रदर्शनांमध्ये, वेगवेगळ्या कंपन्या एनटीएससी, एसआरजीबी, अॅडोब आरजीबी, डीसीआय-पी 3 आणि बीटी .2020 सारख्या त्यांच्या प्रदर्शनांसाठी रंग गॅमट मानक भिन्न प्रकारे परिभाषित करतात. या विसंगतीमुळे वेगवेगळ्या कंपन्यांमधील रंग गॅमट डेटाची थेट तुलना करणे आव्हानात्मक होते आणि काहीवेळा 65% कलर गॅमटसह पॅनेल 72% रंगाच्या गर्दीसह एकापेक्षा जास्त दोलायमान दिसतो, ज्यामुळे प्रेक्षकांमध्ये महत्त्वपूर्ण गोंधळ होतो. तंत्रज्ञानाच्या प्रगतीसह, विस्तृत रंग गॅमट्ससह अधिक क्वांटम डॉट (क्यूडी) टीव्ही आणि ओएलईडी टीव्ही बाजारात प्रवेश करीत आहेत. ते अपवादात्मकपणे स्पष्ट रंग प्रदर्शित करू शकतात. म्हणूनच, मी उद्योग व्यावसायिकांना मदत करण्याच्या आशेने प्रदर्शन उद्योगात रंगीत गॅमट मानकांचा विस्तृत सारांश प्रदान करू इच्छितो.
2. रंग गामटची संकल्पना आणि गणना
प्रथम, रंग गामट या संकल्पनेची ओळख करुन देऊया. प्रदर्शन उद्योगात, कलर गॅमट डिव्हाइस प्रदर्शित करू शकणार्या रंगांच्या श्रेणीचा संदर्भ देते. रंग गॅमट जितका मोठा असेल, डिव्हाइस प्रदर्शित करू शकतील अशा रंगांची विस्तृतता आणि विशेषतः स्पष्ट रंग (शुद्ध रंग) प्रदर्शित करण्यास अधिक सक्षम आहे. सामान्यत: टिपिकल टीव्हीसाठी एनटीएससी कलर गॅमट सुमारे 68% ते 72% आहे. एनटीएससी कलर गॅमटसह 92% पेक्षा जास्त टीव्हीला उच्च रंग संपृक्तता/वाइड कलर गॅमट (डब्ल्यूसीजी) टीव्ही मानले जाते, जे सहसा क्वांटम डॉट क्यूएलईडी, ओएलईडी किंवा उच्च रंगाच्या संतृप्ति बॅकलाइटिंग सारख्या तंत्रज्ञानाद्वारे प्राप्त केले जाते.
मानवी डोळ्यासाठी, रंग समज अत्यंत व्यक्तिनिष्ठ आहे आणि केवळ डोळ्याद्वारे रंग अचूकपणे नियंत्रित करणे अशक्य आहे. उत्पादन विकास, डिझाइन आणि उत्पादनात रंग पुनरुत्पादनात अचूकता आणि सुसंगतता मिळविण्यासाठी रंगाचे प्रमाणित केले जाणे आवश्यक आहे. वास्तविक जगात, दृश्यमान स्पेक्ट्रमचे रंग मानवी डोळ्यास दृश्यमान सर्व रंग असलेले सर्वात मोठे रंग गढूळ जागा आहेत. रंग गॅमट या संकल्पनेचे दृश्यमान प्रतिनिधित्व करण्यासाठी, आंतरराष्ट्रीय कमिशन ऑन इल्युमिनेशन (सीआयई) ने सीआयई-एक्स क्रोमॅटिकिटी डायग्राम स्थापित केला. क्रोमॅटिकिटी कोऑर्डिनेट्स कलर क्वांटिफिकेशनसाठी सीआयईचे मानक आहेत, म्हणजे निसर्गातील कोणताही रंग रंगीबेरंगी आकृतीवर बिंदू (एक्स, वाय) म्हणून दर्शविला जाऊ शकतो.
खालील आकृती सीआयई क्रोमॅटिकिटी आकृती दर्शविते, जिथे निसर्गातील सर्व रंग अश्वशक्तीच्या आकाराच्या क्षेत्रात असतात. आकृतीमधील त्रिकोणी क्षेत्र रंग गॅमटचे प्रतिनिधित्व करते. त्रिकोणाच्या शिरोबिंदू हे प्रदर्शन डिव्हाइसचे प्राथमिक रंग (आरजीबी) आहेत आणि या तीन प्राथमिक रंगांद्वारे तयार केलेले रंग त्रिकोणात समाविष्ट आहेत. स्पष्टपणे, वेगवेगळ्या डिस्प्ले डिव्हाइसच्या प्राथमिक रंगाच्या निर्देशांकातील फरकांमुळे, त्रिकोणाची स्थिती बदलते, परिणामी भिन्न रंग गॅमट्स होते. त्रिकोण जितका मोठा असेल तितका मोठा रंग गढूळ. रंगमात्र मोजण्याचे सूत्र आहेः
Gamut = alcd × 100% म्हणून
जेथे एलसीडी एलसीडी डिस्प्लेच्या प्राथमिक रंगांनी तयार केलेल्या त्रिकोणाच्या क्षेत्राचे प्रतिनिधित्व करते आणि प्राथमिक रंगांच्या मानक त्रिकोणाचे क्षेत्र दर्शवते. अशाप्रकारे, रंग गॅमट हे प्रमाणित रंग गॅमट त्रिकोणाच्या क्षेत्राशी संबंधित प्रदर्शनाच्या रंगाच्या क्षेत्राचे टक्केवारी प्रमाण आहे, मुख्यत: परिभाषित प्राथमिक रंग निर्देशांक आणि वापरलेल्या रंगाच्या जागेमुळे उद्भवणारे फरक. सध्या वापरात असलेल्या प्राथमिक रंगाची जागा सीआयई 1931 एक्सवाय क्रोमॅटिकिटी स्पेस आणि सीआयई 1976 यूव्ही 'कलर स्पेस आहे. या दोन जागांमध्ये गणना केलेले रंग गॅमट किंचित भिन्न आहे, परंतु फरक किरकोळ आहे, म्हणून खालील परिचय आणि निष्कर्ष सीआयई 1931 xy क्रोमॅटिकिटी स्पेसवर आधारित आहेत.
पॉईंटरचा सरदार मानवी डोळ्यास दृश्यमान वास्तविक पृष्ठभागाच्या रंगांची श्रेणी दर्शवितो. हे मानक मायकेल आर. पॉईंटर (१ 1980) ०) च्या संशोधनावर आधारित प्रस्तावित केले गेले होते आणि निसर्गात वास्तविक प्रतिबिंबित रंग (स्वत: ची नॉन-ल्युमिनस) संग्रह समाविष्ट करते. आकृतीमध्ये दर्शविल्याप्रमाणे, ते एक अनियमित गढूळ तयार करते. जर एखाद्या डिस्प्लेचा रंग गॅमट पॉईंटरच्या गर्दीचा पूर्णपणे समावेश करू शकत असेल तर तो नैसर्गिक जगाच्या रंगांचे अचूकपणे पुनरुत्पादन करण्यास सक्षम मानला जातो.
विविध रंग गर्दी मानक
एनटीएससी मानक
एनटीएससी कलर गॅमट स्टँडर्ड हे प्रदर्शन उद्योगातील सर्वात लवकर आणि सर्वाधिक प्रमाणात वापरल्या जाणार्या मानकांपैकी एक आहे. एखादे उत्पादन कोणत्या रंगाचे गॅमट मानक खालील निर्दिष्ट केले नाही तर सामान्यत: एनटीएससी मानक वापरणे असे गृहित धरले जाते. एनटीएससी म्हणजे नॅशनल टेलिव्हिजन स्टँडर्ड्स कमिटी, ज्याने १ 195 33 मध्ये हा रंग गॅमट स्टँडर्ड स्थापित केला. त्याचे निर्देशांक खालीलप्रमाणे आहेत:
एनटीएससी कलर गॅमट एसआरजीबी कलर गॅमटपेक्षा खूपच विस्तृत आहे. त्यांच्यातील रूपांतरण सूत्र “100% एसआरजीबी = 72% एनटीएससी” आहे, याचा अर्थ असा आहे की 100% एसआरजीबी आणि 72% एनटीएससीचे क्षेत्र समतुल्य आहेत, त्यांचे रंग गर्दी पूर्णपणे आच्छादित नाही. एनटीएससी आणि अॅडोब आरजीबी दरम्यानचे रूपांतरण फॉर्म्युला “100% अॅडोब आरजीबी = 95% एनटीएससी” आहे. तिघांपैकी एनटीएससी कलर गॅमट सर्वात रुंद आहे, त्यानंतर अॅडोब आरजीबी आणि नंतर एसआरजीबी आहे.
srgb/rec.709 कलर गॅमट स्टँडर्ड
एसआरजीबी (स्टँडर्ड रेड ग्रीन ब्लू) हा एक कलर लँग्वेज प्रोटोकॉल आहे जो मायक्रोसॉफ्ट आणि एचपीने १ 1996 1996 in मध्ये रंग परिभाषित करण्यासाठी एक मानक पद्धत प्रदान करण्यासाठी विकसित केला आहे, ज्यामुळे प्रदर्शन, प्रिंटर आणि स्कॅनरमध्ये सातत्याने रंग प्रतिनिधित्व करण्याची परवानगी मिळते. बहुतेक डिजिटल प्रतिमा अधिग्रहण साधने एसआरजीबी मानकांना समर्थन देतात, जसे की डिजिटल कॅमेरे, कॅमकॉर्डर, स्कॅनर आणि मॉनिटर्स. याव्यतिरिक्त, जवळजवळ सर्व मुद्रण आणि प्रोजेक्शन डिव्हाइस एसआरजीबी मानकांना समर्थन देतात. Rec.709 कलर गॅमट स्टँडर्ड एसआरजीबीसारखेच आहे आणि ते समतुल्य मानले जाऊ शकते. अद्ययावत केलेल्या rec.2020 मानकात विस्तृत प्राथमिक रंग गॅमट आहे, ज्याची नंतर चर्चा केली जाईल. एसआरजीबी मानकांसाठी प्राथमिक रंग समन्वय खालीलप्रमाणे आहेत:
कलर व्यवस्थापनासाठी एसआरजीबी हे परिपूर्ण मानक आहे, कारण ते छायाचित्रण आणि स्कॅनिंगपासून प्रदर्शन आणि मुद्रण करण्यासाठी एकसारखेपणाने स्वीकारले जाऊ शकते. तथापि, जेव्हा ती परिभाषित केली गेली त्या वेळेच्या मर्यादांमुळे, एसआरजीबी कलर गॅमट स्टँडर्ड तुलनेने लहान आहे, एनटीएससी कलर गॅमटच्या अंदाजे 72% व्यापते. आजकाल, बरेच टीव्ही सहजपणे 100% एसआरजीबी रंग गॅमटपेक्षा जास्त आहेत.
अॅडोब आरजीबी कलर गॅमट मानक
अॅडोब आरजीबी एक व्यावसायिक रंग गॅमट मानक आहे जो फोटोग्राफी तंत्रज्ञानाच्या प्रगतीसह विकसित केला आहे. त्यात एसआरजीबीपेक्षा विस्तीर्ण रंगाची जागा आहे आणि 1998 मध्ये अॅडोबने प्रस्तावित केला होता. त्यात सीएमवायके कलर गॅमटचा समावेश आहे, जो एसआरजीबीमध्ये अस्तित्त्वात नाही, समृद्ध रंग श्रेणीकरण प्रदान करतो. मुद्रण, छायाचित्रण आणि डिझाइनमधील व्यावसायिकांसाठी ज्यांना अचूक रंग समायोजनांची आवश्यकता आहे, अॅडोब आरजीबी कलर गॅमट वापरणारे प्रदर्शन अधिक योग्य आहेत. सीएमवायके ही रंगद्रव्य मिक्सिंगवर आधारित रंगाची जागा आहे, सामान्यत: मुद्रण उद्योगात वापरली जाते आणि प्रदर्शन उद्योगात क्वचितच वापरली जाते.
डीसीआय-पी 3 कलर गॅमट मानक
डीसीआय-पी 3 कलर गॅमट स्टँडर्डची व्याख्या डिजिटल सिनेमा इनिशिएटिव्ह्ज (डीसीआय) द्वारे केली गेली होती आणि सोसायटी ऑफ मोशन पिक्चर अँड टेलिव्हिजन इंजिनिअर्स (एसएमपीटीई) यांनी २०१० मध्ये प्रसिद्ध केली होती. याचा उपयोग प्रामुख्याने टेलिव्हिजन सिस्टम आणि सिनेमासाठी केला जातो. डीसीआय-पी 3 मानक मूळतः सिनेमा प्रोजेक्टरसाठी डिझाइन केले होते. डीसीआय-पी 3 मानकांसाठी प्राथमिक रंग समन्वय खालीलप्रमाणे आहेत:
डीसीआय-पी 3 मानक एसआरजीबी आणि अॅडोब आरजीबी सह समान निळा प्राथमिक समन्वय सामायिक करते. त्याचा लाल प्राथमिक समन्वय 615 एनएम मोनोक्रोमॅटिक लेसरचा आहे, जो एनटीएससी रेड प्राइमरीपेक्षा अधिक स्पष्ट आहे. अॅडोब आरजीबी/एनटीएससीच्या तुलनेत डीसीआय-पी 3 चे हिरवे प्राथमिक किंचित पिवळसर आहे, परंतु अधिक स्पष्ट आहे. डीसीआय-पी 3 प्राथमिक रंग गॅमट क्षेत्र एनटीएससी मानकांच्या सुमारे 90% आहे.
Rec.2020/bt.2020 कलर गॅमट स्टँडर्ड
Rec.2020 एक अल्ट्रा हाय डेफिनिशन टेलिव्हिजन (यूएचडी-टीव्ही) मानक आहे ज्यात रंग गॅमट वैशिष्ट्यांचा समावेश आहे. तंत्रज्ञानाच्या प्रगतीमुळे, टेलिव्हिजन रिझोल्यूशन आणि रंग गॅमट सुधारत आहेत, ज्यामुळे पारंपारिक Rec.709 मानक अपुरी आहे. २०१२ मध्ये आंतरराष्ट्रीय दूरसंचार युनियनने (आयटीयू) प्रस्तावित केलेल्या Rec.2020 मध्ये आरईसी .709 च्या तुलनेत दुप्पट रंगाचे क्षेत्र आहे. Rec.2020 साठी प्राथमिक रंग समन्वय खालीलप्रमाणे आहेत:
Rec.2020 कलर गॅमट स्टँडर्डमध्ये संपूर्ण एसआरजीबी आणि अॅडोब आरजीबी मानकांचा समावेश आहे. डीसीआय-पी 3 आणि एनटीएससी 1953 च्या केवळ 0.02% कलर गॅमट्स रिक .2020 कलर गॅमटच्या बाहेर पडतात, जे नगण्य आहे. Rec.2020 मध्ये पॉईंटरच्या gam 99.9% लोकांचा समावेश आहे, ज्यामुळे चर्चा झालेल्या लोकांमध्ये हे सर्वात मोठे रंग गॅमट मानक बनते. तंत्रज्ञानाच्या प्रगतीमुळे आणि यूएचडी टीव्हीचा व्यापक अवलंब केल्यामुळे, rec.2020 मानक हळूहळू अधिक प्रचलित होईल.
निष्कर्ष
या लेखाने प्रथम रंग गॅमटची व्याख्या आणि गणना पद्धत सादर केली, त्यानंतर प्रदर्शन उद्योगातील सामान्य रंग गामट मानकांची तपशीलवार माहिती दिली आणि त्यांची तुलना केली. क्षेत्राच्या दृष्टीकोनातून, या कलर गॅमट मानकांचे आकार संबंध खालीलप्रमाणे आहेतः rec.2020> ntsc> अॅडोब आरजीबी> डीसीआय-पी 3> आरईसी .709/एसआरजीबी. वेगवेगळ्या डिस्प्लेच्या रंग गामड्यांची तुलना करताना, आंधळेपणाने संख्येची तुलना टाळण्यासाठी समान मानक आणि रंगाची जागा वापरणे महत्त्वपूर्ण आहे. मला आशा आहे की हा लेख प्रदर्शन उद्योगातील व्यावसायिकांसाठी उपयुक्त आहे. कृपया व्यावसायिक एलईडी प्रदर्शनांबद्दल अधिक माहितीसाठी, कृपयासंपर्क rtledतज्ञ संघ.
पोस्ट वेळ: जुलै -15-2024