Нарийвчилсан дүн шинжилгээ: LED дэлгэцийн үйлдвэрлэлийн өнгөт гамма – RTLED

RGB P3 LED-дэлгэц

1. Танилцуулга

Сүүлийн үеийн үзэсгэлэн дээр өөр өөр компаниуд NTSC, sRGB, Adobe RGB, DCI-P3, BT.2020 зэрэг дэлгэцийнхээ өнгөний gamut стандартыг өөр өөрөөр тодорхойлдог. Энэ зөрүү нь өөр өөр компаниудын өнгөний гаммагийн өгөгдлийг шууд харьцуулахад хүндрэл учруулдаг бөгөөд заримдаа 65% өнгөний гамтай самбар нь 72% өнгөний хүрээтэй самбараас илүү тод харагдаж, үзэгчдийн дунд ихээхэн төөрөгдөл үүсгэдэг. Технологийн дэвшлийг дагаад квант цэгийн (QD) зурагт болон өргөн өнгөний сонголттой OLED зурагт зах зээлд нэвтэрч байна. Тэд онцгой тод өнгийг харуулах боломжтой. Тиймээс би салбарын мэргэжилтнүүдэд тусална гэж найдаж, дэлгэцийн салбарын өнгөт gamut стандартын талаар дэлгэрэнгүй мэдээлэл өгөхийг хүсч байна.

2. Өнгөний хүрээний тухай ойлголт ба тооцоо

Эхлээд өнгөт gamut гэсэн ойлголтыг танилцуулъя. Дэлгэцийн салбарт өнгөт gamut гэдэг нь төхөөрөмжийн харуулах өнгөний хүрээг хэлнэ. Өнгөний хүрээ том байх тусам төхөөрөмжийн харуулах өнгөний хүрээ илүү өргөн байх ба ялангуяа тод өнгө (цэвэр өнгө) харуулах чадвартай байдаг. Ердийн ТВ-ийн NTSC өнгөний gamut нь ойролцоогоор 68% -аас 72% байна. NTSC өнгөний gamut нь 92%-иас дээш байгаа телевизор нь ихэвчлэн квант цэгийн QLED, OLED, эсвэл өндөр өнгөний ханалттай арын гэрэлтүүлэг зэрэг технологиор бий болдог өндөр өнгөний ханалт/өргөн өнгөт гам (WCG) ТВ гэж тооцогддог.

Хүний нүдний хувьд өнгөний мэдрэмж нь маш субъектив бөгөөд зөвхөн нүдээр өнгийг нарийн хянах боломжгүй юм. Бүтээгдэхүүний боловсруулалт, дизайн, үйлдвэрлэлд өнгөт хуулбарлах нарийвчлал, тууштай байдлыг хангахын тулд өнгөний хэмжээг тодорхойлох шаардлагатай. Бодит ертөнцөд харагдахуйц спектрийн өнгө нь хүний ​​нүдэнд харагдах бүх өнгийг агуулсан хамгийн том өнгөт gamut орон зайг бүрдүүлдэг. Өнгөний хүрээний тухай ойлголтыг нүдээр харуулахын тулд Олон улсын гэрэлтүүлгийн комисс (CIE) CIE-xy өнгөний диаграммыг бий болгосон. Өнгөний координатууд нь CIE-ийн өнгөний хэмжилтийн стандарт бөгөөд байгаль дээрх ямар ч өнгийг өнгөний диаграммд цэг (x, y) хэлбэрээр дүрсэлж болно.

1

Доорх диаграммд байгаль дээрх бүх өнгө нь тах хэлбэртэй хэсэгт агуулагддаг CIE өнгөний диаграммыг харуулж байна. Диаграмм доторх гурвалжин хэсэг нь өнгөт gamut-ийг илэрхийлдэг. Гурвалжны оройнууд нь дэлгэцийн төхөөрөмжийн үндсэн өнгө (RGB) бөгөөд эдгээр гурван үндсэн өнгөөр ​​үүсгэж болох өнгө нь гурвалжин дотор агуулагддаг. Янз бүрийн дэлгэцийн төхөөрөмжүүдийн үндсэн өнгөний координатын ялгаатай байдлаас шалтгаалан гурвалжны байрлал харилцан адилгүй байгаа нь янз бүрийн өнгөний гамматай болох нь ойлгомжтой. Гурвалжин том байх тусам өнгөний gamut том болно. Өнгөний хүрээг тооцоолох томъёо нь:

Gamut=AS​ALCD​×100%

Энд ALCD нь хэмжиж буй LCD дэлгэцийн үндсэн өнгөнөөс үүссэн гурвалжны талбайг, AS нь үндсэн өнгөний стандарт гурвалжны талбайг илэрхийлнэ. Тиймээс өнгөний gamut нь дэлгэцийн өнгөний хүрээний стандарт өнгөт гурвалжны талбайн эзлэх хувийн харьцаа бөгөөд голчлон тодорхойлсон үндсэн өнгөний координат болон ашигласан өнгөний орон зай зэргээс шалтгаалан ялгаатай байдаг. Одоогоор ашиглагдаж буй үндсэн өнгөний орон зай нь CIE 1931 xy chromaticity space болон CIE 1976 u'v' өнгөний орон зай юм. Эдгээр хоёр зайд тооцоолсон өнгөний gamut нь бага зэрэг ялгаатай боловч ялгаа нь бага тул дараах танилцуулга, дүгнэлтийг CIE 1931 xy өнгөний орон зайд үндэслэсэн болно.

Pointer's Gamut нь хүний ​​нүдэнд харагдах бодит гадаргуугийн өнгөний хүрээг илэрхийлдэг. Энэхүү стандартыг Майкл Р.Пойтер (1980)-ийн судалгаанд үндэслэн санал болгосон бөгөөд байгальд бодит туссан өнгөний цуглуулгыг (өөрөө гэрэлтдэггүй) багтаасан болно. Диаграммд үзүүлснээр энэ нь жигд бус gamut үүсгэдэг. Хэрэв дэлгэцийн өнгөний сонголт нь Pointer's Gamut-ийг бүрэн багтааж чадвал энэ нь байгалийн ертөнцийн өнгийг үнэн зөв гаргах чадвартай гэж үздэг.

2

Төрөл бүрийн өнгөний хүрээний стандартууд

NTSC стандарт

NTSC өнгөний gamut стандарт нь дэлгэцийн салбарт хамгийн эртний бөгөөд өргөн хэрэглэгддэг стандартуудын нэг юм. Хэрэв бүтээгдэхүүн нь ямар өнгөний gamut стандартыг дагаж мөрдөхийг заагаагүй бол ерөнхийдөө NTSC стандартыг ашигладаг гэж үздэг. NTSC гэдэг нь 1953 онд энэхүү өнгөт gamut стандартыг бий болгосон Үндэсний Телевизийн Стандартын Хорооны товчлол юм. Түүний координат нь дараах байдалтай байна.

3

NTSC өнгөний gamut нь sRGB өнгөний gamut-аас хамаагүй өргөн юм. Тэдгээрийн хоорондох хөрвүүлэх томьёо нь "100% sRGB = 72% NTSC" бөгөөд энэ нь 100% sRGB ба 72% NTSC-ийн талбарууд нь тэнцүү байна гэсэн үг бөгөөд тэдгээрийн өнгөний хүрээ бүрэн давхцаж байна гэсэн үг биш юм. NTSC болон Adobe RGB хооронд хөрвүүлэх томъёо нь "100% Adobe RGB = 95% NTSC" юм. Энэ гурвын дотроос NTSC өнгөний сонголт хамгийн өргөн, дараа нь Adobe RGB, дараа нь sRGB байна.

4

sRGB/Rec.709 Өнгөний хүрээний стандарт

sRGB (стандарт Улаан Ногоон Цэнхэр) нь 1996 онд Microsoft болон HP-ийн боловсруулсан өнгөт хэлний протокол бөгөөд дэлгэц, принтер, сканнер дээр өнгөт дүрслэлийг тогтвортой байлгах боломжийг олгодог өнгө тодорхойлох стандарт арга юм. Дижитал зураг авах ихэнх төхөөрөмжүүд дижитал камер, камер, сканнер, монитор зэрэг sRGB стандартыг дэмждэг. Нэмж хэлэхэд бараг бүх хэвлэх болон проекцын төхөөрөмжүүд sRGB стандартыг дэмждэг. Rec.709 өнгөний gamut стандарт нь sRGB-тай ижил бөгөөд түүнтэй адилтгах боломжтой. Шинэчлэгдсэн Rec.2020 стандарт нь илүү өргөн үндсэн өнгөний сонголттой бөгөөд үүнийг дараа хэлэлцэх болно. sRGB стандартын үндсэн өнгөний координатууд дараах байдалтай байна.

Гурван үндсэн өнгөний sRGB стандарт

sRGB нь гэрэл зураг авах, сканнердах, дэлгэцэн дээр хэвлэх, хэвлэх хүртэл жигд ашиглах боломжтой тул өнгөний удирдлагын үнэмлэхүй стандарт юм. Гэсэн хэдий ч, тодорхойлогдсон цаг хугацааны хязгаарлалтаас шалтгаалан sRGB өнгөний gamut стандарт нь харьцангуй бага бөгөөд NTSC өнгөний gamut-ийн ойролцоогоор 72% -ийг хамардаг. Өнөө үед олон зурагт 100% sRGB өнгөний gamut-аас давж гардаг.

5

Adobe RGB Color Gamut Стандарт

Adobe RGB бол гэрэл зургийн технологийн дэвшлийг ашиглан боловсруулсан мэргэжлийн өнгөт гаммагийн стандарт юм. Энэ нь sRGB-ээс илүү өргөн өнгөний орон зайтай бөгөөд 1998 онд Adobe-аас санал болгосон. Энэ нь sRGB-д байдаггүй CMYK өнгөний gamut-ийг багтаасан бөгөөд илүү баялаг өнгөний шилжилтийг өгдөг. Өнгөний нарийн тохируулга хийх шаардлагатай хэвлэх, гэрэл зураг, дизайны мэргэжлийн хүмүүст Adobe RGB өнгөний схемийг ашигладаг дэлгэцүүд илүү тохиромжтой. CMYK нь хэвлэх үйлдвэрт түгээмэл хэрэглэгддэг ба дэлгэцийн салбарт ховор хэрэглэгддэг пигмент холилдоход суурилсан өнгөт орон зай юм.

7

DCI-P3 өнгөний гаммагийн стандарт

DCI-P3 өнгөний хүрээний стандартыг Digital Cinema Initiatives (DCI) тодорхойлж, 2010 онд Кино болон Телевизийн Инженерүүдийн Нийгэмлэг (SMPTE) гаргасан. Энэ нь ихэвчлэн телевизийн систем, кино театрт ашиглагддаг. DCI-P3 стандарт нь анх кино театрын проекторуудад зориулагдсан. DCI-P3 стандартын үндсэн өнгөний координатууд дараах байдалтай байна.

DCI-P3 стандарт нь sRGB болон Adobe RGB-тай ижил цэнхэр үндсэн координатыг хуваалцдаг. Түүний улаан үндсэн координат нь NTSC улаан анхдагчаас илүү тод харагддаг 615 нм монохромат лазерынх юм. DCI-P3-ийн ногоон үндсэн өнгө нь Adobe RGB/NTSC-тэй харьцуулахад бага зэрэг шаргал өнгөтэй боловч илүү тод харагдаж байна. DCI-P3 үндсэн өнгөний хүрээ нь NTSC стандартын 90 орчим хувийг эзэлдэг.

8 9

Rec.2020/BT.2020 Color Gamut Standard

Rec.2020 нь өнгөт gamut үзүүлэлтүүдийг агуулсан Хэт Өндөр нарийвчлалтай Телевизийн (UHD-TV) стандарт юм. Технологийн дэвшлийг дагаад телевизийн нягтрал, өнгөний сонголт үргэлжлэн сайжирч, уламжлалт Rec.709 стандартыг хангалтгүй болгож байна. 2012 онд Олон улсын цахилгаан холбооны холбооноос (ITU) санал болгосон Rec.2020 нь Rec.709-ээс бараг хоёр дахин их өнгөний хүрээтэй. Rec.2020-ийн үндсэн өнгөний координатууд дараах байдалтай байна.

9

Rec.2020 өнгөний хүрээний стандарт нь sRGB болон Adobe RGB стандартуудыг бүхэлд нь хамардаг. DCI-P3 болон NTSC 1953-ийн өнгөний gamut-ын ердөө 0.02 орчим хувь нь Rec.2020-ийн өнгөний gamut-аас гадуур байгаа бөгөөд энэ нь ач холбогдолгүй юм. Rec.2020 нь Pointer's Gamut-ийн 99.9% -ийг хамардаг бөгөөд энэ нь хэлэлцсэн зүйлсийн дунд хамгийн том өнгөт gamut стандарт юм. Технологийн дэвшил, UHD зурагт өргөн тархсанаар Rec.2020 стандарт аажмаар илүү өргөн тархах болно.

11

Дүгнэлт

Энэ нийтлэлд эхлээд өнгөт gamut-ийн тодорхойлолт, тооцоолох аргыг танилцуулж, дараа нь дэлгэцийн салбарын нийтлэг өнгөт gamut стандартуудыг нарийвчлан авч үзсэн бөгөөд тэдгээрийг харьцуулсан болно. Бүс нутгийн хэтийн төлөвөөс харахад эдгээр өнгөний хүрээний стандартуудын хэмжээ хоорондын хамаарал дараах байдалтай байна: Rec.2020 > NTSC > Adobe RGB > DCI-P3 > Rec.709/sRGB. Өөр өөр дэлгэцийн өнгөний gamut-ыг харьцуулахдаа тоонуудыг сохроор харьцуулахаас зайлсхийхийн тулд ижил стандарт, өнгөний орон зайг ашиглах нь маш чухал юм. Энэ нийтлэл нь дэлгэцийн салбарын мэргэжилтнүүдэд тустай гэж найдаж байна. Мэргэжлийн LED дэлгэцийн талаар дэлгэрэнгүй мэдээллийг авна ууRTLED-тэй холбогдоно уушинжээч баг.


Шуудангийн цаг: 2024 оны 7-р сарын 15