ആഴത്തിലുള്ള വിശകലനം: LED ഡിസ്പ്ലേ ഇൻഡസ്ട്രിയിലെ കളർ ഗാമറ്റ് - RTLED

RGB P3 LED-Display

1. ആമുഖം

സമീപകാല എക്സിബിഷനുകളിൽ, വ്യത്യസ്ത കമ്പനികൾ NTSC, sRGB, Adobe RGB, DCI-P3, BT.2020 എന്നിങ്ങനെയുള്ള അവരുടെ ഡിസ്പ്ലേകൾക്കായി വർണ്ണ ഗാമറ്റ് മാനദണ്ഡങ്ങൾ വ്യത്യസ്തമായി നിർവചിക്കുന്നു. വ്യത്യസ്ത കമ്പനികളിലുടനീളമുള്ള കളർ ഗാമറ്റ് ഡാറ്റ നേരിട്ട് താരതമ്യം ചെയ്യുന്നത് ഈ പൊരുത്തക്കേട് വെല്ലുവിളിക്കുന്നു, ചിലപ്പോൾ 65% കളർ ഗാമറ്റ് ഉള്ള ഒരു പാനൽ 72% കളർ ഗാമറ്റ് ഉള്ളതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ ഊർജ്ജസ്വലമായി കാണപ്പെടും, ഇത് പ്രേക്ഷകർക്കിടയിൽ കാര്യമായ ആശയക്കുഴപ്പം ഉണ്ടാക്കുന്നു. സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ പുരോഗതിക്കൊപ്പം, കൂടുതൽ ക്വാണ്ടം ഡോട്ട് (ക്യുഡി) ടിവികളും വൈഡ് കളർ ഗാമറ്റുകളുള്ള ഒഎൽഇഡി ടിവികളും വിപണിയിലെത്തുന്നു. അവർക്ക് അസാധാരണമായ നിറങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ കഴിയും. അതിനാൽ, വ്യവസായ പ്രൊഫഷണലുകളെ സഹായിക്കുമെന്ന പ്രതീക്ഷയിൽ, പ്രദർശന വ്യവസായത്തിലെ വർണ്ണ ഗാമറ്റ് മാനദണ്ഡങ്ങളുടെ സമഗ്രമായ ഒരു സംഗ്രഹം നൽകാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

2. വർണ്ണ ഗാമറ്റിൻ്റെ ആശയവും കണക്കുകൂട്ടലും

ആദ്യം, നമുക്ക് വർണ്ണ ഗാമറ്റ് എന്ന ആശയം അവതരിപ്പിക്കാം. ഡിസ്പ്ലേ വ്യവസായത്തിൽ, ഒരു ഉപകരണത്തിന് പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന നിറങ്ങളുടെ ശ്രേണിയെയാണ് വർണ്ണ ഗാമറ്റ് സൂചിപ്പിക്കുന്നത്. വലിയ വർണ്ണ ഗാമറ്റ്, ഉപകരണത്തിന് പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന നിറങ്ങളുടെ വിശാലമായ ശ്രേണി, പ്രത്യേകിച്ച് ഉജ്ജ്വലമായ നിറങ്ങൾ (ശുദ്ധമായ നിറങ്ങൾ) പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് കൂടുതൽ കഴിവുണ്ട്. സാധാരണയായി, സാധാരണ ടിവികൾക്കുള്ള NTSC കളർ ഗാമറ്റ് ഏകദേശം 68% മുതൽ 72% വരെയാണ്. 92%-ൽ കൂടുതൽ NTSC കളർ ഗാമറ്റ് ഉള്ള ഒരു ടിവിയെ ഉയർന്ന കളർ സാച്ചുറേഷൻ/വൈഡ് കളർ ഗാമറ്റ് (WCG) ടിവിയായി കണക്കാക്കുന്നു, സാധാരണയായി ക്വാണ്ടം ഡോട്ട് QLED, OLED അല്ലെങ്കിൽ ഉയർന്ന കളർ സാച്ചുറേഷൻ ബാക്ക്‌ലൈറ്റിംഗ് പോലുള്ള സാങ്കേതിക വിദ്യകളിലൂടെയാണ് ഇത് നേടുന്നത്.

മനുഷ്യൻ്റെ കണ്ണിനെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, വർണ്ണ ധാരണ വളരെ ആത്മനിഷ്ഠമാണ്, മാത്രമല്ല കണ്ണുകൊണ്ട് മാത്രം നിറങ്ങൾ കൃത്യമായി നിയന്ത്രിക്കുന്നത് അസാധ്യമാണ്. ഉൽപ്പന്ന വികസനം, ഡിസൈൻ, നിർമ്മാണം എന്നിവയിൽ, വർണ്ണ പുനർനിർമ്മാണത്തിൽ കൃത്യതയും സ്ഥിരതയും കൈവരിക്കുന്നതിന് നിറം അളക്കണം. യഥാർത്ഥ ലോകത്ത്, ദൃശ്യമാകുന്ന സ്പെക്ട്രത്തിൻ്റെ നിറങ്ങൾ മനുഷ്യൻ്റെ കണ്ണിന് ദൃശ്യമാകുന്ന എല്ലാ നിറങ്ങളും ഉൾക്കൊള്ളുന്ന ഏറ്റവും വലിയ വർണ്ണ ഗാമറ്റ് സ്പേസ് ആണ്. വർണ്ണ ഗാമറ്റ് എന്ന ആശയത്തെ ദൃശ്യപരമായി പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നതിന്, ഇൻ്റർനാഷണൽ കമ്മീഷൻ ഓൺ ഇല്യൂമിനേഷൻ (CIE) CIE-xy ക്രോമാറ്റിസിറ്റി ഡയഗ്രം സ്ഥാപിച്ചു. വർണ്ണ അളവെടുപ്പിനുള്ള CIE യുടെ മാനദണ്ഡമാണ് ക്രോമാറ്റിസിറ്റി കോർഡിനേറ്റുകൾ, അതായത് പ്രകൃതിയിലെ ഏത് നിറത്തെയും ക്രോമാറ്റിറ്റി ഡയഗ്രാമിൽ ഒരു പോയിൻ്റായി (x, y) പ്രതിനിധീകരിക്കാം.

1

ചുവടെയുള്ള ഡയഗ്രം CIE ക്രോമാറ്റിറ്റി ഡയഗ്രം കാണിക്കുന്നു, അവിടെ പ്രകൃതിയിലെ എല്ലാ നിറങ്ങളും കുതിരപ്പടയുടെ ആകൃതിയിലുള്ള പ്രദേശത്ത് അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. ഡയഗ്രാമിലെ ത്രികോണാകൃതിയിലുള്ള പ്രദേശം വർണ്ണ ഗാമറ്റിനെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. ത്രികോണത്തിൻ്റെ ലംബങ്ങൾ ഡിസ്പ്ലേ ഉപകരണത്തിൻ്റെ പ്രാഥമിക വർണ്ണങ്ങളാണ് (RGB), ഈ മൂന്ന് പ്രാഥമിക വർണ്ണങ്ങളാൽ രൂപപ്പെടുന്ന നിറങ്ങൾ ത്രികോണത്തിനുള്ളിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. വ്യക്തമായും, വ്യത്യസ്ത ഡിസ്പ്ലേ ഉപകരണങ്ങളുടെ പ്രാഥമിക വർണ്ണ കോർഡിനേറ്റുകളിലെ വ്യത്യാസങ്ങൾ കാരണം, ത്രികോണത്തിൻ്റെ സ്ഥാനം വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു, അതിൻ്റെ ഫലമായി വ്യത്യസ്ത വർണ്ണ ഗാമറ്റുകൾ ഉണ്ടാകുന്നു. വലിയ ത്രികോണം, വലിയ വർണ്ണ ഗാമറ്റ്. വർണ്ണ ഗാമറ്റ് കണക്കാക്കുന്നതിനുള്ള സൂത്രവാക്യം ഇതാണ്:

ഗാമറ്റ്=ASALCD × 100%

എൽസിഡി ഡിസ്‌പ്ലേയുടെ പ്രാഥമിക വർണ്ണങ്ങളാൽ രൂപപ്പെട്ട ത്രികോണത്തിൻ്റെ വിസ്തീർണ്ണത്തെയാണ് ALCD പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നത്, കൂടാതെ AS പ്രാഥമിക നിറങ്ങളുടെ ഒരു സാധാരണ ത്രികോണത്തിൻ്റെ വിസ്തൃതിയെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. അങ്ങനെ, വർണ്ണ ഗാമറ്റ് എന്നത് ഡിസ്പ്ലേയുടെ വർണ്ണ ഗാമറ്റിൻ്റെ വിസ്തീർണ്ണവും സ്റ്റാൻഡേർഡ് കളർ ഗാമറ്റ് ത്രികോണത്തിൻ്റെ വിസ്തീർണ്ണവും തമ്മിലുള്ള ശതമാന അനുപാതമാണ്, പ്രധാനമായും നിർവചിക്കപ്പെട്ട പ്രാഥമിക വർണ്ണ കോർഡിനേറ്റുകളിൽ നിന്നും ഉപയോഗിച്ച കളർ സ്പേസിൽ നിന്നും ഉണ്ടാകുന്ന വ്യത്യാസങ്ങൾ. CIE 1931 xy ക്രോമാറ്റിറ്റി സ്‌പെയ്‌സും CIE 1976 u'v' കളർ സ്‌പെയ്‌സും ആണ് നിലവിൽ ഉപയോഗത്തിലുള്ള പ്രാഥമിക കളർ സ്‌പെയ്‌സുകൾ. ഈ രണ്ട് സ്‌പെയ്‌സുകളിലും കണക്കാക്കിയിരിക്കുന്ന വർണ്ണ ഗാമറ്റിൽ ചെറിയ വ്യത്യാസമുണ്ട്, പക്ഷേ വ്യത്യാസം ചെറുതാണ്, അതിനാൽ ഇനിപ്പറയുന്ന ആമുഖവും നിഗമനങ്ങളും CIE 1931 xy ക്രോമാറ്റിറ്റി സ്‌പെയ്‌സിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്.

മനുഷ്യനേത്രങ്ങൾക്ക് ദൃശ്യമാകുന്ന യഥാർത്ഥ ഉപരിതല നിറങ്ങളുടെ ശ്രേണിയെയാണ് പോയിൻ്ററിൻ്റെ ഗാമറ്റ് പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നത്. മൈക്കൽ ആർ. പോയിൻ്റർ (1980) നടത്തിയ ഗവേഷണത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയാണ് ഈ മാനദണ്ഡം നിർദ്ദേശിച്ചത്, കൂടാതെ പ്രകൃതിയിലെ യഥാർത്ഥ പ്രതിഫലിക്കുന്ന നിറങ്ങളുടെ (സ്വയം-പ്രകാശമില്ലാത്ത) ശേഖരം ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഡയഗ്രാമിൽ കാണിച്ചിരിക്കുന്നതുപോലെ, ഇത് ക്രമരഹിതമായ ഗാമറ്റ് ഉണ്ടാക്കുന്നു. ഒരു ഡിസ്‌പ്ലേയുടെ വർണ്ണ ഗാമറ്റിന് പോയിൻ്ററിൻ്റെ ഗാമറ്റിനെ പൂർണ്ണമായി ഉൾക്കൊള്ളാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, പ്രകൃതി ലോകത്തിൻ്റെ നിറങ്ങൾ കൃത്യമായി പുനർനിർമ്മിക്കാൻ അത് പ്രാപ്തമാണെന്ന് കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു.

2

വിവിധ വർണ്ണ ഗാമറ്റ് മാനദണ്ഡങ്ങൾ

NTSC സ്റ്റാൻഡേർഡ്

NTSC കളർ ഗാമറ്റ് സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഡിസ്പ്ലേ ഇൻഡസ്ട്രിയിലെ ഏറ്റവും ആദ്യത്തേതും ഏറ്റവും വ്യാപകമായി ഉപയോഗിക്കുന്നതുമായ മാനദണ്ഡങ്ങളിൽ ഒന്നാണ്. ഏത് വർണ്ണ ഗാമറ്റ് സ്റ്റാൻഡേർഡാണ് പിന്തുടരുന്നതെന്ന് ഒരു ഉൽപ്പന്നം വ്യക്തമാക്കിയിട്ടില്ലെങ്കിൽ, അത് സാധാരണയായി NTSC സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഉപയോഗിക്കുമെന്ന് കരുതപ്പെടുന്നു. 1953-ൽ ഈ കളർ ഗാമറ്റ് സ്റ്റാൻഡേർഡ് സ്ഥാപിച്ച നാഷണൽ ടെലിവിഷൻ സ്റ്റാൻഡേർഡ് കമ്മിറ്റിയെയാണ് NTSC.

3

NTSC കളർ ഗാമറ്റ് sRGB കളർ ഗാമറ്റിനേക്കാൾ വളരെ വിശാലമാണ്. അവയ്ക്കിടയിലുള്ള പരിവർത്തന സൂത്രവാക്യം "100% sRGB = 72% NTSC" ആണ്, അതായത് 100% sRGB, 72% NTSC എന്നിവയുടെ ഏരിയകൾ തുല്യമാണ്, അവയുടെ വർണ്ണ ഗാമറ്റുകൾ പൂർണ്ണമായും ഓവർലാപ്പ് ചെയ്യുന്നില്ല. NTSC-യും Adobe RGB-യും തമ്മിലുള്ള പരിവർത്തന ഫോർമുല "100% Adobe RGB = 95% NTSC" ആണ്. മൂന്നെണ്ണത്തിൽ, NTSC വർണ്ണ ഗാമറ്റ് ഏറ്റവും വിശാലമാണ്, തുടർന്ന് Adobe RGB, തുടർന്ന് sRGB.

4

sRGB/Rec.709 കളർ ഗാമറ്റ് സ്റ്റാൻഡേർഡ്

ഡിസ്പ്ലേകൾ, പ്രിൻ്ററുകൾ, സ്കാനറുകൾ എന്നിവയിലുടനീളം സ്ഥിരമായ വർണ്ണ പ്രാതിനിധ്യം അനുവദിക്കുന്ന, നിറങ്ങൾ നിർവചിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു സ്റ്റാൻഡേർഡ് രീതി നൽകുന്നതിനായി 1996-ൽ മൈക്രോസോഫ്റ്റും എച്ച്പിയും വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത ഒരു വർണ്ണ ഭാഷാ പ്രോട്ടോക്കോൾ ആണ് sRGB (സ്റ്റാൻഡേർഡ് റെഡ് ഗ്രീൻ ബ്ലൂ). ഡിജിറ്റൽ ക്യാമറകൾ, കാംകോർഡറുകൾ, സ്കാനറുകൾ, മോണിറ്ററുകൾ എന്നിവ പോലുള്ള sRGB നിലവാരത്തെ മിക്ക ഡിജിറ്റൽ ഇമേജ് ഏറ്റെടുക്കൽ ഉപകരണങ്ങളും പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. കൂടാതെ, മിക്കവാറും എല്ലാ പ്രിൻ്റിംഗ്, പ്രൊജക്ഷൻ ഉപകരണങ്ങളും sRGB നിലവാരത്തെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നു. Rec.709 കളർ ഗാമറ്റ് സ്റ്റാൻഡേർഡ് sRGB-ക്ക് സമാനമാണ്, അത് തുല്യമായി കണക്കാക്കാം. പുതുക്കിയ Rec.2020 സ്റ്റാൻഡേർഡിന് വിശാലമായ പ്രാഥമിക വർണ്ണ ഗാമറ്റ് ഉണ്ട്, അത് പിന്നീട് ചർച്ച ചെയ്യും. sRGB സ്റ്റാൻഡേർഡിനായുള്ള പ്രാഥമിക വർണ്ണ കോർഡിനേറ്റുകൾ ഇനിപ്പറയുന്നവയാണ്:

മൂന്ന് അടിസ്ഥാന നിറങ്ങൾക്കുള്ള sRGB സ്റ്റാൻഡേർഡ്

sRGB എന്നത് കളർ മാനേജ്‌മെൻ്റിൻ്റെ സമ്പൂർണ്ണ മാനദണ്ഡമാണ്, കാരണം ഫോട്ടോഗ്രാഫിയിൽ നിന്നും സ്കാനിംഗിൽ നിന്നും ഡിസ്‌പ്ലേയിലേക്കും പ്രിൻ്റിംഗിലേക്കും ഇത് ഒരേപോലെ സ്വീകരിക്കാവുന്നതാണ്. എന്നിരുന്നാലും, നിർവചിക്കപ്പെട്ട സമയത്തിൻ്റെ പരിമിതികൾ കാരണം, sRGB കളർ ഗാമറ്റ് സ്റ്റാൻഡേർഡ് താരതമ്യേന ചെറുതാണ്, ഇത് NTSC കളർ ഗാമറ്റിൻ്റെ ഏകദേശം 72% ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഇക്കാലത്ത്, പല ടിവികളും എളുപ്പത്തിൽ 100% sRGB കളർ ഗാമറ്റ് കവിയുന്നു.

5

Adobe RGB കളർ ഗാമറ്റ് സ്റ്റാൻഡേർഡ്

ഫോട്ടോഗ്രാഫി സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ പുരോഗതിക്കൊപ്പം വികസിപ്പിച്ചെടുത്ത ഒരു പ്രൊഫഷണൽ കളർ ഗാമറ്റ് സ്റ്റാൻഡേർഡാണ് Adobe RGB. ഇതിന് sRGB-യെക്കാൾ വിശാലമായ കളർ സ്പേസ് ഉണ്ട്, 1998-ൽ Adobe നിർദ്ദേശിച്ചതാണ്. ഇതിൽ CMYK വർണ്ണ ഗാമറ്റ് ഉൾപ്പെടുന്നു, അത് sRGB-യിൽ ഇല്ല, സമ്പന്നമായ വർണ്ണ ഗ്രേഡേഷനുകൾ നൽകുന്നു. കൃത്യമായ വർണ്ണ ക്രമീകരണം ആവശ്യമുള്ള പ്രിൻ്റിംഗ്, ഫോട്ടോഗ്രാഫി, ഡിസൈൻ എന്നിവയിലെ പ്രൊഫഷണലുകൾക്ക്, Adobe RGB കളർ ഗാമറ്റ് ഉപയോഗിക്കുന്ന ഡിസ്പ്ലേകൾ കൂടുതൽ അനുയോജ്യമാണ്. CMYK എന്നത് പിഗ്മെൻ്റ് മിക്സിംഗ് അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഒരു കളർ സ്പേസാണ്, ഇത് സാധാരണയായി അച്ചടി വ്യവസായത്തിലും അപൂർവ്വമായി ഡിസ്പ്ലേ വ്യവസായത്തിലും ഉപയോഗിക്കുന്നു.

7

DCI-P3 കളർ ഗാമറ്റ് സ്റ്റാൻഡേർഡ്

ഡിസിഐ-പി3 കളർ ഗാമറ്റ് സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഡിജിറ്റൽ സിനിമാ ഇനിഷ്യേറ്റീവ്സ് (ഡിസിഐ) നിർവചിക്കുകയും 2010-ൽ സൊസൈറ്റി ഓഫ് മോഷൻ പിക്ചർ ആൻഡ് ടെലിവിഷൻ എഞ്ചിനീയർമാർ (എസ്എംപിടിഇ) പുറത്തിറക്കുകയും ചെയ്തു. ഇത് പ്രധാനമായും ടെലിവിഷൻ സംവിധാനങ്ങൾക്കും സിനിമാശാലകൾക്കും ഉപയോഗിക്കുന്നു. DCI-P3 നിലവാരം യഥാർത്ഥത്തിൽ സിനിമാ പ്രൊജക്ടറുകൾക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തതാണ്. DCI-P3 നിലവാരത്തിനായുള്ള പ്രാഥമിക വർണ്ണ കോർഡിനേറ്റുകൾ ഇനിപ്പറയുന്നവയാണ്:

DCI-P3 നിലവാരം sRGB, Adobe RGB എന്നിവയുമായി ഒരേ നീല പ്രാഥമിക കോർഡിനേറ്റ് പങ്കിടുന്നു. ഇതിൻ്റെ റെഡ് പ്രൈമറി കോർഡിനേറ്റ് 615nm മോണോക്രോമാറ്റിക് ലേസർ ആണ്, ഇത് NTSC റെഡ് പ്രൈമറിനേക്കാൾ കൂടുതൽ സ്പഷ്ടമാണ്. Adobe RGB/NTSC-യുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ DCI-P3-ൻ്റെ പച്ച പ്രൈമറി ചെറുതായി മഞ്ഞകലർന്നതാണ്, എന്നാൽ കൂടുതൽ സ്പഷ്ടമാണ്. DCI-P3 പ്രൈമറി കളർ ഗാമറ്റ് ഏരിയ NTSC നിലവാരത്തിൻ്റെ 90% ആണ്.

8 9

Rec.2020/BT.2020 കളർ ഗാമറ്റ് സ്റ്റാൻഡേർഡ്

Rec.2020 എന്നത് വർണ്ണ ഗാമറ്റ് സ്പെസിഫിക്കേഷനുകൾ ഉൾപ്പെടുന്ന ഒരു അൾട്രാ ഹൈ ഡെഫനിഷൻ ടെലിവിഷൻ (UHD-TV) നിലവാരമാണ്. സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ പുരോഗതിക്കൊപ്പം, ടെലിവിഷൻ റെസല്യൂഷനും വർണ്ണ ഗാമറ്റും മെച്ചപ്പെടുന്നത് തുടരുന്നു, പരമ്പരാഗത Rec.709 നിലവാരം അപര്യാപ്തമാക്കുന്നു. 2012-ൽ ഇൻ്റർനാഷണൽ ടെലികമ്മ്യൂണിക്കേഷൻ യൂണിയൻ (ITU) നിർദ്ദേശിച്ച Rec.2020, Rec.709-ൻ്റെ ഇരട്ടിയോളം വർണ്ണ ഗാമറ്റ് ഏരിയയുണ്ട്. Rec.2020-ൻ്റെ പ്രാഥമിക വർണ്ണ കോർഡിനേറ്റുകൾ ഇനിപ്പറയുന്നവയാണ്:

9

Rec.2020 കളർ ഗാമറ്റ് സ്റ്റാൻഡേർഡ് മുഴുവൻ sRGB, Adobe RGB സ്റ്റാൻഡേർഡുകളും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. DCI-P3, NTSC 1953 വർണ്ണ ഗാമറ്റുകളുടെ ഏകദേശം 0.02% മാത്രമേ Rec.2020 കളർ ഗാമറ്റിന് പുറത്ത് വരുന്നുള്ളൂ, അത് നിസ്സാരമാണ്. Rec.2020 Pointer's Gamut-ൻ്റെ 99.9% ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, ചർച്ച ചെയ്തവയിൽ ഏറ്റവും വലിയ കളർ ഗാമറ്റ് സ്റ്റാൻഡേർഡായി ഇതിനെ മാറ്റുന്നു. സാങ്കേതികവിദ്യയുടെ പുരോഗതിയും UHD ടിവികളുടെ വ്യാപകമായ സ്വീകാര്യതയും, Rec.2020 നിലവാരം ക്രമേണ കൂടുതൽ പ്രചാരത്തിലാകും.

11

ഉപസംഹാരം

ഈ ലേഖനം ആദ്യം കളർ ഗാമറ്റിൻ്റെ നിർവചനവും കണക്കുകൂട്ടൽ രീതിയും അവതരിപ്പിച്ചു, തുടർന്ന് ഡിസ്പ്ലേ വ്യവസായത്തിലെ പൊതുവായ വർണ്ണ ഗാമറ്റ് മാനദണ്ഡങ്ങൾ വിശദമാക്കുകയും അവയെ താരതമ്യം ചെയ്യുകയും ചെയ്തു. ഏരിയ വീക്ഷണകോണിൽ നിന്ന്, ഈ വർണ്ണ ഗാമറ്റ് മാനദണ്ഡങ്ങളുടെ വലുപ്പ ബന്ധം ഇപ്രകാരമാണ്: Rec.2020 > NTSC > Adobe RGB > DCI-P3 > Rec.709/sRGB. വ്യത്യസ്‌ത ഡിസ്‌പ്ലേകളുടെ വർണ്ണ ഗാമറ്റുകൾ താരതമ്യം ചെയ്യുമ്പോൾ, അന്ധമായി നമ്പറുകൾ താരതമ്യം ചെയ്യുന്നത് ഒഴിവാക്കാൻ ഒരേ നിലവാരവും കളർ സ്‌പെയ്‌സും ഉപയോഗിക്കുന്നത് നിർണായകമാണ്. പ്രദർശന വ്യവസായത്തിലെ പ്രൊഫഷണലുകൾക്ക് ഈ ലേഖനം സഹായകരമാകുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. പ്രൊഫഷണൽ LED ഡിസ്പ്ലേകളെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾക്ക്, ദയവായിRTLED-യുമായി ബന്ധപ്പെടുകവിദഗ്ധ സംഘം.


പോസ്റ്റ് സമയം: ജൂലൈ-15-2024