Продлабочена анализа: Гама на бои во индустријата за LED дисплеи - RTLED

RGB P3 LED-екран

1. Вовед

На неодамнешните изложби, различни компании различно ги дефинираат стандардите за опсег на бои за нивните екрани, како што се NTSC, sRGB, Adobe RGB, DCI-P3 и BT.2020. Ова несовпаѓање го прави предизвик директното споредување на податоците за опсегот на бои кај различни компании, а понекогаш панелот со опсег на бои од 65% изгледа поживописен од оној со опсег на бои од 72%, што предизвикува значителна конфузија кај публиката. Со напредокот на технологијата, на пазарот влегуваат повеќе телевизори со квантни точки (QD) и OLED телевизори со широка палета на бои. Тие можат да прикажуваат исклучително живи бои. Оттука, би сакал да дадам сеопфатно резиме на стандардите за опсег на бои во индустријата за прикажување, надевајќи се дека ќе им помогнам на професионалците во индустријата.

2. Концепт и пресметка на опсегот на бои

Прво, да го воведеме концептот на палета на бои. Во индустријата за прикажување, опсегот на бои се однесува на опсегот на бои што може да ги прикаже уредот. Колку е поголем опсегот на бои, толку е поширок опсегот на бои што уредот може да ги прикаже и толку е поспособен да прикажува особено живи бои (чисти бои). Општо земено, NTSC опсегот на бои за типични телевизори е околу 68% до 72%. Телевизорот со NTSC опсег на бои поголем од 92% се смета за телевизор со висока заситеност на бои/широк опсег на бои (WCG), што обично се постигнува преку технологии како QLED со квантни точки, OLED или позадинско осветлување со висока сатурација на бои.

За човечкото око, перцепцијата на боите е многу субјективна и невозможно е прецизно да се контролираат боите само со око. Во развојот на производот, дизајнот и производството, бојата мора да се квантифицира за да се постигне точност и конзистентност во репродукцијата на боите. Во реалниот свет, боите на видливиот спектар го сочинуваат најголемиот простор на опсег на бои, кој ги содржи сите бои видливи за човечкото око. За визуелно да го претстави концептот на опсег на бои, Меѓународната комисија за осветлување (CIE) го воспостави дијаграмот за хроматичност CIE-xy. Координатите на хроматичноста се стандард на CIE за квантификација на бојата, што значи дека секоја боја во природата може да се претстави како точка (x, y) на дијаграмот на хроматичноста.

1

Дијаграмот подолу го прикажува дијаграмот на хроматичноста CIE, каде што сите бои во природата се содржани во областа во форма на потковица. Триаголната област во рамките на дијаграмот ја претставува опсегот на бои. Темињата на триаголникот се основните бои (RGB) на уредот за прикажување, а боите што можат да се формираат од овие три основни бои се содржани во триаголникот. Очигледно, поради разликите во основните координати на бои на различни уреди за прикажување, позицијата на триаголникот варира, што резултира со различни гами на бои. Колку е поголем триаголникот, толку е поголем опсегот на бои. Формулата за пресметување на опсегот на бои е:

Гамут=AS​ALCD​×100%

каде што ALCD ја претставува областа на триаголникот формиран од основните бои на LCD дисплејот што се мери, а AS ја претставува областа на стандарден триаголник со основни бои. Така, опсегот на бои е процентуален сооднос на површината на опсегот на бои на екранот со областа на стандардниот триаголник на опсегот на бои, при што разликите главно произлегуваат од дефинираните основни координати на бои и употребениот простор на бои. Примарните простори за бои кои моментално се користат се просторот за хроматичност CIE 1931 xy и просторот за боја CIE 1976 u'v'. Гамата на бои пресметана во овие два простори малку се разликува, но разликата е мала, така што следниов вовед и заклучоци се засноваат на просторот за хроматичност CIE 1931 xy.

Pointer's Gamut го претставува опсегот на реални бои на површината видливи за човечкото око. Овој стандард беше предложен врз основа на истражувањето на Мајкл Р. Поинтер (1980) и ја опфаќа колекцијата на вистински рефлектирани бои (не-само-светлечки) во природата. Како што е прикажано на дијаграмот, формира неправилна гама. Ако опсегот на бои на екранот може целосно да ја опфати Поинтеровата гама, се смета дека е способен прецизно да ги репродуцира боите на природниот свет.

2

Различни стандарди за палета на бои

Стандард NTSC

Стандардот за палета на бои NTSC е еден од најраните и најшироко користени стандарди во индустријата за прикажување. Ако производот не специфицира кој стандард за опсег на бои го следи, генерално се претпоставува дека го користи стандардот NTSC. NTSC е кратенка за Националниот комитет за телевизиски стандарди, кој го воспостави овој стандард за опсег на бои во 1953 година. Неговите координати се како што следува:

3

Гамата на бои NTSC е многу поширока од гамата на бои sRGB. Формулата за конверзија помеѓу нив е „100% sRGB = 72% NTSC“, што значи дека областите од 100% sRGB и 72% NTSC се еквивалентни, а не дека нивните гами на бои целосно се преклопуваат. Формулата за конверзија помеѓу NTSC и Adobe RGB е „100% Adobe RGB = 95% NTSC“. Помеѓу трите, NTSC опсегот на бои е најширок, проследен со Adobe RGB, а потоа и sRGB.

4

sRGB/Rec.709 Стандард за опсег на бои

sRGB (стандардно црвено зелено сино) е протокол за јазик во боја развиен од Microsoft и HP во 1996 година за да обезбеди стандарден метод за дефинирање на боите, овозможувајќи доследна претстава на боите на екраните, печатачите и скенерите. Повеќето уреди за добивање дигитална слика го поддржуваат стандардот sRGB, како што се дигитални камери, камери, скенери и монитори. Дополнително, скоро сите уреди за печатење и проекција го поддржуваат стандардот sRGB. Стандардот за опсег на бои Rec.709 е идентичен со sRGB и може да се смета за еквивалентен. Ажурираниот стандард Rec.2020 има поширока палета на примарна боја, за која ќе се дискутира подоцна. Координатите на примарната боја за стандардот sRGB се како што следува:

Стандардот sRGB за три основни бои

sRGB е апсолутен стандард за управување со бои, бидејќи може рамномерно да се примени од фотографирање и скенирање до прикажување и печатење. Сепак, поради ограничувањата на времето кога беше дефиниран, стандардот за гама на бои sRGB е релативно мал, покривајќи приближно 72% од опсегот на бои NTSC. Во денешно време, многу телевизори лесно надминуваат 100% sRGB опсег на бои.

5

Стандард на палета на бои на Adobe RGB

Adobe RGB е професионален стандард за опсег на бои развиен со унапредување на технологијата за фотографирање. Има поширок простор на бои од sRGB и беше предложен од Adobe во 1998 година. Вклучува опсег на бои CMYK, кој не е присутен во sRGB, обезбедувајќи побогати градации на бои. За професионалци во печатење, фотографија и дизајн на кои им треба прецизно прилагодување на бојата, посоодветни се дисплеите што користат Adobe RGB опсег на бои. CMYK е простор во боја базиран на мешање на пигменти, вообичаено се користи во индустријата за печатење и ретко во индустријата за прикажување.

7

Стандардна палета на бои DCI-P3

Стандардот за палета на бои DCI-P3 беше дефиниран од Дигиталните кино иницијативи (DCI) и објавен од Здружението на инженери за филм и телевизија (SMPTE) во 2010 година. Главно се користи за телевизиски системи и кина. Стандардот DCI-P3 првично беше дизајниран за кино проектори. Координатите на примарната боја за стандардот DCI-P3 се како што следува:

Стандардот DCI-P3 ја дели истата сина примарна координата со sRGB и Adobe RGB. Неговата црвена примарна координата е онаа на монохроматски ласер од 615 nm, што е поживописно од црвениот примарен NTSC. Зелената основна на DCI-P3 е малку жолтеникава во споредба со Adobe RGB/NTSC, но поживописна. Областа на основната палета на бои DCI-P3 е околу 90% од стандардот NTSC.

8 9

Rec.2020/BT.2020 Стандард за опсег на бои

Rec.2020 е стандард за телевизија со ултра висока дефиниција (UHD-TV) кој вклучува спецификации за опсег на бои. Со напредокот на технологијата, резолуцијата на телевизијата и опсегот на бои продолжуваат да се подобруваат, што го прави традиционалниот стандард Rec.709 несоодветен. Rec.2020, предложен од страна на Меѓународната телекомуникациска унија (ITU) во 2012 година, има област на опсег на бои речиси двојно поголема од Rec.709. Координатите на примарната боја за Rec.2020 се како што следува:

9

Стандардот за опсег на бои Rec.2020 ги покрива сите стандарди sRGB и Adobe RGB. Само околу 0,02% од гамата на бои DCI-P3 и NTSC 1953 паѓаат надвор од опсегот на бои Rec.2020, што е занемарливо. Rec.2020 покрива 99,9% од Pointer's Gamut, што го прави најголемиот стандард за опсег на бои меѓу дискутираните. Со напредокот на технологијата и широкото усвојување на UHD телевизори, стандардот Rec.2020 постепено ќе станува се поприсутен.

11

Заклучок

Оваа статија најпрво ја воведе дефиницијата и начинот на пресметување на опсегот на бои, а потоа ги детализираше вообичаените стандарди за опсег на бои во индустријата за прикажување и ги спореди. Од гледна точка на областа, односот на големината на овие стандарди за опсег на бои е како што следува: Rec.2020 > NTSC > Adobe RGB > DCI-P3 > Rec.709/sRGB. Кога се споредуваат гамата на бои на различни дисплеи, од клучно значење е да се користи истиот стандард и простор во боја за да се избегне слепо споредување на броеви. Се надевам дека овој напис е корисен за професионалците во индустријата за прикажување. За повеќе информации за професионални LED дисплеи, ве молимеконтактирајте со RTLEDекспертски тим.


Време на објавување: 15 јули 2024 година