1. Киришүү
Акыркы көргөзмөлөрдө түрдүү компаниялар NTSC, sRGB, Adobe RGB, DCI-P3 жана BT.2020 сыяктуу дисплейлер үчүн түс гаммасынын стандарттарын ар кандай аныкташат. Бул дал келбестик ар түрдүү компаниялар боюнча түс гаммасынын маалыматтарын түздөн-түз салыштырууну кыйындатат, кээде 65% түс гаммасы бар панель 72% түс гаммасы бар панелге караганда жандуу болуп көрүнөт, бул аудиторияда олуттуу баш аламандыктарды жаратат. Технологиянын өнүгүшү менен базарга көбүрөөк кванттык чекит (QD) сыналгылары жана кеңири түстүү гаммадагы OLED сыналгылары чыгууда. Алар өзгөчө ачык түстөрдү көрсөтө алышат. Демек, мен өнөр жай адистерине жардам берүү үчүн дисплей тармагындагы түс гаммасынын стандарттарынын кеңири кыскача баяндамасын бергим келет.
2. Түстөр гаммасын түшүнүү жана эсептөө
Биринчиден, түстүү гамма түшүнүгүн киргизели. Дисплей тармагында түс гаммасы аппарат көрсөтө турган түстөрдүн диапазонун билдирет. Түс гаммасы канчалык чоң болсо, аппарат ошончолук кеңири түстөрдү көрсөтө алат жана ал өзгөчө ачык түстөрдү (таза түстөрдү) көрсөтүүгө жөндөмдүү болот. Жалпысынан, типтүү сыналгылар үчүн NTSC түс гаммасы болжол менен 68% дан 72% га чейин. NTSC түс гаммасы 92%дан жогору болгон телевизор, адатта, кванттык чекит QLED, OLED же жогорку түстүү каныккан арткы жарыктандыруу сыяктуу технологиялар аркылуу жетишилген жогорку түстүү каныккан/кең түс гаммасы (WCG) сыналгы болуп эсептелет.
Адамдын көзү үчүн түстү кабыл алуу өтө субъективдүү жана бир гана көз менен түстөрдү так башкаруу мүмкүн эмес. Продукцияны иштеп чыгууда, дизайнда жана өндүрүүдө түстү кайра чыгарууда тактыкка жана ырааттуулукка жетүү үчүн сандык көрсөткүчтөр болушу керек. Чыныгы дүйнөдө көрүнүүчү спектрдин түстөрү адамдын көзүнө көрүнгөн бардык түстөрдү камтыган эң чоң түс гаммасынын мейкиндигин түзөт. Түс гаммасынын концепциясын визуалдык түрдө көрсөтүү үчүн Эл аралык жарыктандыруу комиссиясы (CIE) CIE-xy түстүүлүк диаграммасын түзгөн. Хроматиканын координаттары CIEнин түстөрдү аныктоо үчүн стандарты болуп саналат, башкача айтканда, табияттагы каалаган түс түстүүлүк диаграммасында чекит (x, y) катары көрсөтүлүшү мүмкүн.
Төмөнкү диаграммада CIE хроматикалык диаграммасы көрсөтүлгөн, мында жаратылыштагы бардык түстөр ат така сымал аймактын ичинде камтылган. Диаграммадагы үч бурчтуу аймак түс гаммасын билдирет. Үч бурчтуктун чокулары дисплей түзүлүшүнүн негизги түстөрү (RGB) болуп саналат жана бул үч негизги түс түзө турган түстөр үч бурчтуктун ичинде камтылган. Кыязы, ар кандай дисплей түзүлүштөрүнүн негизги түс координаттарынын айырмачылыктарынан улам үч бурчтуктун абалы өзгөрүп, натыйжада ар кандай түс гаммалары пайда болот. Үч бурчтук канчалык чоң болсо, түс гаммасы ошончолук чоң болот. түс гаммасын эсептөө үчүн формула болуп саналат:
Gamut=ASALCD×100%
мында ALCD өлчөнгөн LCD дисплейдин негизги түстөрүнөн түзүлгөн үч бурчтуктун аянтын, ал эми AS негизги түстөрдүн стандарттуу үч бурчтугунун аянтын билдирет. Ошентип, түс гаммасы дисплейдин түс гаммасынын аянтынын стандарттык түс гаммасынын үч бурчтугунун аянтына пайыздык катышы болуп саналат, айырмачылыктар негизинен аныкталган негизги түс координаттарынан жана колдонулган түс мейкиндигинен келип чыгат. Учурда колдонулуп жаткан негизги түс мейкиндиктери CIE 1931 xy хроматикалык мейкиндиги жана CIE 1976 u'v' түс мейкиндиги болуп саналат. Бул эки мейкиндикте эсептелген түс гаммасы бир аз айырмаланат, бирок айырма анча чоң эмес, андыктан кийинки киришүү жана корутундулар CIE 1931 xy хроматтык мейкиндигине негизделген.
Pointer's Gamut адамдын көзүнө көрүнгөн чыныгы беттик түстөрдүн диапазонун билдирет. Бул стандарт Майкл Р. Пойнтердин (1980) изилдөөлөрүнүн негизинде сунушталган жана жаратылыштагы чыныгы чагылдырылган түстөрдүн (өзүн-өзү жарык кылбаган) коллекциясын камтыйт. Диаграммада көрсөтүлгөндөй, ал туура эмес гамманы түзөт. Эгерде дисплейдин түстөр гаммасы Pointer's Gamut'ту толугу менен камтыса, ал табигый дүйнөнүн түстөрүн так чыгарууга жөндөмдүү деп эсептелет.
Ар кандай түс гаммасынын стандарттары
NTSC стандарты
NTSC түс гаммасынын стандарты дисплей тармагындагы эң алгачкы жана эң кеңири колдонулган стандарттардын бири. Эгерде продукт кайсы түс гаммасынын стандартына ылайык келерин тактабаса, анда ал жалпысынан NTSC стандартын колдонот деп болжолдонот. NTSC бул түс гаммасынын стандартын 1953-жылы негиздеген Улуттук телекөрсөтүү стандарттары комитетин билдирет. Анын координаттары төмөнкүдөй:
NTSC түс гаммасы sRGB түс гаммасынан алда канча кенен. Алардын ортосундагы конверсия формуласы "100% sRGB = 72% NTSC", башкача айтканда, 100% sRGB жана 72% NTSC аймактары эквиваленттүү экенин билдирет, алардын түс гаммалары толугу менен дал келбейт. NTSC жана Adobe RGB ортосундагы өзгөртүү формуласы "100% Adobe RGB = 95% NTSC" болуп саналат. Үчөөнүн арасында NTSC түс гаммасы эң кенен, андан кийин Adobe RGB, андан кийин sRGB турат.
sRGB/Rec.709 Color Gamut Standard
sRGB (стандартты Кызыл жашыл көк) 1996-жылы Microsoft жана HP тарабынан иштелип чыккан түс тилинин протоколу, дисплейлерде, принтерлерде жана сканерлерде түстөрдү ырааттуу көрсөтүүгө мүмкүндүк берүүчү түстөрдү аныктоонун стандарттуу ыкмасын камсыз кылуу. Көпчүлүк санариптик сүрөттөрдү алуу түзмөктөрү санарип камералар, видеокамералар, сканерлер жана мониторлор сыяктуу sRGB стандартын колдойт. Кошумчалай кетсек, дээрлик бардык басып чыгаруу жана проекциялоо түзмөктөрү sRGB стандартын колдойт. Rec.709 түс гаммасынын стандарты sRGB менен бирдей жана аны эквиваленттүү деп эсептесе болот. Жаңыртылган Rec.2020 стандарты кененирээк негизги түс гаммасына ээ, алар кийинчерээк талкууланат. sRGB стандарты үчүн негизги түс координаттары төмөнкүдөй:
sRGB түстү башкаруунун абсолюттук стандарты, анткени аны сүрөткө тартуу жана сканерлөөдөн дисплейге жана басып чыгарууга чейин бирдей кабыл алууга болот. Бирок, аныкталган убакыттын чектөөлөрүнөн улам, sRGB түс гаммасынын стандарты NTSC түс гаммасынын болжол менен 72% камтыган салыштырмалуу кичине. Бүгүнкү күндө көптөгөн сыналгылар 100% sRGB түстөр гаммасынан оңой эле ашат.
Adobe RGB Color Gamut Standard
Adobe RGB - сүрөткө тартуу технологиясын өркүндөтүү менен иштелип чыккан кесипкөй түс гаммасынын стандарты. Ал sRGBге караганда кененирээк түс мейкиндигине ээ жана 1998-жылы Adobe тарабынан сунушталган. Ал sRGBде жок CMYK түстөр гаммасын камтыйт жана бай түс градациясын камсыз кылат. Түстү так тууралоону талап кылган басып чыгаруу, сүрөт тартуу жана дизайн тармагындагы адистер үчүн Adobe RGB түс гаммасын колдонгон дисплейлер ылайыктуу. CMYK - бул пигмент аралаштырууга негизделген түс мейкиндиги, көбүнчө полиграфия тармагында жана сейрек дисплей тармагында колдонулат.
DCI-P3 түс гаммасынын стандарты
DCI-P3 түс гаммасынын стандарты Digital Cinema Initiatives (DCI) тарабынан аныкталган жана 2010-жылы Кинематография жана телевидение инженерлери коому (SMPTE) тарабынан чыгарылган. Ал негизинен телекөрсөтүү системалары жана кинотеатрлар үчүн колдонулат. DCI-P3 стандарты алгач кинопроекторлор үчүн иштелип чыккан. DCI-P3 стандарты үчүн негизги түс координаттары төмөнкүдөй:
DCI-P3 стандарты sRGB жана Adobe RGB менен бирдей көк түстөгү негизги координатты бөлүшөт. Анын кызыл негизги координаты NTSC кызыл биринчисине караганда 615нм монохроматтык лазердики. DCI-P3 жашыл түсү Adobe RGB/NTSCге салыштырмалуу бир аз саргыч, бирок айкыныраак. DCI-P3 негизги түс гаммасынын аймагы NTSC стандартынын 90% түзөт.
Rec.2020/BT.2020 Color Gamut Standard
Rec.2020 түс гаммасынын спецификацияларын камтыган Ultra High Definition Television (UHD-TV) стандарты. Технологиянын өнүгүшү менен телекөрсөтүүнүн чечилиши жана түс гаммасы жакшырып, салттуу Rec.709 стандартын адекваттуу кылбайт. 2012-жылы Эл аралык электр байланыш биримдиги (ITU) тарабынан сунушталган Rec.2020 түстөр гаммасынын аянты Rec.709дан дээрлик эки эсеге көп. Rec.2020 үчүн негизги түс координаттары төмөнкүдөй:
Rec.2020 түс гаммасынын стандарты бүт sRGB жана Adobe RGB стандарттарын камтыйт. DCI-P3 жана NTSC 1953 түстөр гаммасынын болжол менен 0,02% гана Rec.2020 түс гаммасынан түшөт, бул анча деле маанилүү эмес. Rec.2020 Pointer's Gamutтин 99,9% камтып, аны талкуулангандардын арасында эң чоң түс гаммасынын стандарты кылат. Технологиянын өнүгүшү жана UHD сыналгыларынын кеңири жайылуусу менен Rec.2020 стандарты акырындык менен кеңири жайыла баштайт.
Корутунду
Бул макалада алгач түс гаммасын аныктоо жана эсептөө ыкмасы киргизилген, андан кийин дисплей тармагындагы жалпы түс гаммасынын стандарттары майда-чүйдөсүнө чейин берилген жана аларды салыштырган. Аймактын көз карашынан алганда, бул түс гаммасынын стандарттарынын өлчөмдөрү төмөнкүдөй: Rec.2020 > NTSC > Adobe RGB > DCI-P3 > Rec.709/sRGB. Ар кандай дисплейлердин түс гаммасын салыштырганда, сандарды сокур түрдө салыштырууга жол бербөө үчүн бирдей стандартты жана түс мейкиндигин колдонуу өтө маанилүү. Бул макала дисплей тармагындагы адистерге пайдалуу болот деп үмүттөнөм. кесиптик LED дисплейлер жөнүндө көбүрөөк маалымат алуу үчүн, суранычRTLED менен байланышыңызэксперттик топ.
Посттун убактысы: 2024-жылдын 15-июлуна чейин