1. ಪರಿಚಯ
ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ, NTSC, sRGB, Adobe RGB, DCI-P3, ಮತ್ತು BT.2020 ನಂತಹ ವಿಭಿನ್ನ ಕಂಪನಿಗಳು ತಮ್ಮ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಿಗೆ ಬಣ್ಣ ಹರವು ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ವಿವಿಧ ಕಂಪನಿಗಳಾದ್ಯಂತ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಡೇಟಾವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಹೋಲಿಸಲು ಸವಾಲಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ 65% ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಹೊಂದಿರುವ ಫಲಕವು 72% ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ರೋಮಾಂಚಕವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಗೊಂದಲವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಗತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಡಾಟ್ (ಕ್ಯೂಡಿ) ಟಿವಿಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶಾಲವಾದ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಹೊಂದಿರುವ ಒಎಲ್ಇಡಿ ಟಿವಿಗಳು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಿವೆ. ಅವರು ಅಸಾಧಾರಣವಾಗಿ ಎದ್ದುಕಾಣುವ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಉದ್ಯಮದ ವೃತ್ತಿಪರರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಆಶಯದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶನ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಮಾನದಂಡಗಳ ಸಮಗ್ರ ಸಾರಾಂಶವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ನಾನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.
2. ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ
ಮೊದಲಿಗೆ, ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸೋಣ. ಪ್ರದರ್ಶನ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ, ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಸಾಧನವು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದಾದ ಬಣ್ಣಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ಬಣ್ಣದ ಹರವು, ಸಾಧನವು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದಾದ ಬಣ್ಣಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿ, ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಎದ್ದುಕಾಣುವ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು (ಶುದ್ಧ ಬಣ್ಣಗಳು) ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸಮರ್ಥವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ವಿಶಿಷ್ಟ ಟಿವಿಗಳಿಗೆ NTSC ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಸುಮಾರು 68% ರಿಂದ 72% ರಷ್ಟಿರುತ್ತದೆ. 92% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ NTSC ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಹೊಂದಿರುವ ಟಿವಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಣ್ಣದ ಸ್ಯಾಚುರೇಶನ್/ವೈಡ್ ಕಲರ್ ಗ್ಯಾಮಟ್ (WCG) ಟಿವಿ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕ್ವಾಂಟಮ್ ಡಾಟ್ QLED, OLED, ಅಥವಾ ಹೈ ಕಲರ್ ಸ್ಯಾಚುರೇಶನ್ ಬ್ಯಾಕ್ಲೈಟಿಂಗ್ನಂತಹ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಮೂಲಕ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಮಾನವನ ಕಣ್ಣಿಗೆ, ಬಣ್ಣ ಗ್ರಹಿಕೆಯು ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಕ್ತಿನಿಷ್ಠವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಮಾತ್ರ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ಉತ್ಪನ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ತಯಾರಿಕೆಯಲ್ಲಿ, ಬಣ್ಣ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸಬೇಕು. ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಗೋಚರ ವರ್ಣಪಟಲದ ಬಣ್ಣಗಳು ಮಾನವನ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಗೋಚರಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಜಾಗವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು, ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಕಮಿಷನ್ ಆನ್ ಇಲ್ಯುಮಿನೇಷನ್ (CIE) CIE-xy ಕ್ರೊಮ್ಯಾಟಿಸಿಟಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು. ವರ್ಣೀಯತೆಯ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು CIE ಯ ಬಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣಕ್ಕೆ ಮಾನದಂಡವಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿನ ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣವನ್ನು ವರ್ಣೀಯತೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಬಿಂದುವಾಗಿ (x, y) ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬಹುದು.
ಕೆಳಗಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು CIE ಕ್ರೊಮ್ಯಾಟಿಸಿಟಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಬಣ್ಣಗಳು ಕುದುರೆ-ಆಕಾರದ ಪ್ರದೇಶದೊಳಗೆ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದೊಳಗಿನ ತ್ರಿಕೋನ ಪ್ರದೇಶವು ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ತ್ರಿಕೋನದ ಶೃಂಗಗಳು ಪ್ರದರ್ಶನ ಸಾಧನದ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣಗಳಾಗಿವೆ (RGB), ಮತ್ತು ಈ ಮೂರು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ರಚಿಸಬಹುದಾದ ಬಣ್ಣಗಳು ತ್ರಿಕೋನದೊಳಗೆ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರದರ್ಶನ ಸಾಧನಗಳ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳಲ್ಲಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿಂದಾಗಿ, ತ್ರಿಕೋನದ ಸ್ಥಾನವು ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣದ ಹರವುಗಳು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ. ತ್ರಿಕೋನವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಬಣ್ಣದ ಹರವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ. ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಸೂತ್ರವು:
ಗ್ಯಾಮಟ್=ASALCD × 100%
ಅಲ್ಲಿ ALCD LCD ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ರೂಪುಗೊಂಡ ತ್ರಿಕೋನದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು AS ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣಗಳ ಪ್ರಮಾಣಿತ ತ್ರಿಕೋನದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ, ಬಣ್ಣ ಹರವು ಎನ್ನುವುದು ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಪ್ರದೇಶದ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ತ್ರಿಕೋನದ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಶೇಕಡಾವಾರು ಅನುಪಾತವಾಗಿದೆ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಸಿದ ಬಣ್ಣದ ಜಾಗದಿಂದ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣದ ಸ್ಥಳಗಳೆಂದರೆ CIE 1931 xy ಕ್ರೊಮ್ಯಾಟಿಸಿಟಿ ಸ್ಪೇಸ್ ಮತ್ತು CIE 1976 u'v' ಬಣ್ಣದ ಜಾಗ. ಈ ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿದ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಸ್ವಲ್ಪ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಳಗಿನ ಪರಿಚಯ ಮತ್ತು ತೀರ್ಮಾನಗಳು CIE 1931 xy ಕ್ರೊಮ್ಯಾಟಿಸಿಟಿ ಜಾಗವನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ.
ಪಾಯಿಂಟರ್ನ ಗ್ಯಾಮಟ್ ಮಾನವನ ಕಣ್ಣಿಗೆ ಗೋಚರಿಸುವ ನೈಜ ಮೇಲ್ಮೈ ಬಣ್ಣಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಮೈಕೆಲ್ ಆರ್. ಪಾಯಿಂಟರ್ (1980) ರ ಸಂಶೋಧನೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಈ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ನೈಜ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಬಣ್ಣಗಳ (ಸ್ವಯಂ-ಪ್ರಕಾಶಕವಲ್ಲದ) ಸಂಗ್ರಹವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ, ಇದು ಅನಿಯಮಿತ ಹರವು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರದರ್ಶನದ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಪಾಯಿಂಟರ್ನ ಗ್ಯಾಮಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಳಗೊಳ್ಳಬಹುದಾದರೆ, ಅದು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಪ್ರಪಂಚದ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಮಾನದಂಡಗಳು
NTSC ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್
ಎನ್ಟಿಎಸ್ಸಿ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಮಾನದಂಡವು ಪ್ರದರ್ಶನ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾದ ಮಾನದಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಉತ್ಪನ್ನವು ಯಾವ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ NTSC ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಬಳಸಲು ಊಹಿಸಲಾಗಿದೆ. NTSC ಎಂದರೆ ನ್ಯಾಷನಲ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ಸ್ ಕಮಿಟಿ, ಇದು 1953 ರಲ್ಲಿ ಈ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿತು. ಅದರ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ:
NTSC ಬಣ್ಣದ ಹರವು sRGB ಬಣ್ಣದ ಹರವುಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತಾರವಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಿವರ್ತನೆ ಸೂತ್ರವು "100% sRGB = 72% NTSC" ಆಗಿದೆ, ಅಂದರೆ 100% sRGB ಮತ್ತು 72% NTSC ಪ್ರದೇಶಗಳು ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳ ಬಣ್ಣ ಹರವುಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತವೆ. NTSC ಮತ್ತು Adobe RGB ನಡುವಿನ ಪರಿವರ್ತನೆ ಸೂತ್ರವು "100% Adobe RGB = 95% NTSC." ಮೂರರಲ್ಲಿ, NTSC ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಅತ್ಯಂತ ವಿಶಾಲವಾಗಿದೆ, ನಂತರ Adobe RGB, ಮತ್ತು ನಂತರ sRGB.
sRGB/Rec.709 ಕಲರ್ ಗ್ಯಾಮಟ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್
sRGB (ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ರೆಡ್ ಗ್ರೀನ್ ಬ್ಲೂ) ಎಂಬುದು 1996 ರಲ್ಲಿ ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಮತ್ತು HP ನಿಂದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ ಬಣ್ಣ ಭಾಷಾ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ಆಗಿದ್ದು, ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಪ್ರಮಾಣಿತ ವಿಧಾನವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು, ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು, ಪ್ರಿಂಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾದ ಬಣ್ಣ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಇಮೇಜ್ ಸ್ವಾಧೀನ ಸಾಧನಗಳು ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು, ಕ್ಯಾಮ್ಕಾರ್ಡರ್ಗಳು, ಸ್ಕ್ಯಾನರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮಾನಿಟರ್ಗಳಂತಹ sRGB ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಮುದ್ರಣ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಸಾಧನಗಳು sRGB ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ. Rec.709 ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ sRGB ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಮಾನವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ನವೀಕರಿಸಿದ Rec.2020 ಮಾನದಂಡವು ವಿಶಾಲವಾದ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದನ್ನು ನಂತರ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗುವುದು. sRGB ಮಾನದಂಡದ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ:
sRGB ಬಣ್ಣ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾನದಂಡವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದನ್ನು ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ನಿಂದ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಿಸಲು ಏಕರೂಪವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ ಸಮಯದ ಮಿತಿಗಳಿಂದಾಗಿ, sRGB ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಪ್ರಮಾಣಕವು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಇದು NTSC ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಸುಮಾರು 72% ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಅನೇಕ ಟಿವಿಗಳು ಸುಲಭವಾಗಿ 100% sRGB ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಮೀರುತ್ತವೆ.
ಅಡೋಬ್ RGB ಕಲರ್ ಗ್ಯಾಮಟ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್
ಅಡೋಬ್ ಆರ್ಜಿಬಿ ವೃತ್ತಿಪರ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಮಾನದಂಡವಾಗಿದ್ದು, ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಗತಿಯೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು sRGB ಗಿಂತ ವಿಶಾಲವಾದ ಬಣ್ಣದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು 1998 ರಲ್ಲಿ Adobe ನಿಂದ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಇದು CMYK ಬಣ್ಣದ ಹರವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದು sRGB ಯಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಉತ್ಕೃಷ್ಟ ಬಣ್ಣದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಖರವಾದ ಬಣ್ಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮುದ್ರಣ, ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಿಪರರಿಗೆ, Adobe RGB ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಬಳಸುವ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ. CMYK ಎನ್ನುವುದು ಪಿಗ್ಮೆಂಟ್ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಬಣ್ಣದ ಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮುದ್ರಣ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿರಳವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶನ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
DCI-P3 ಕಲರ್ ಗ್ಯಾಮಟ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್
DCI-P3 ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಡಿಜಿಟಲ್ ಸಿನಿಮಾ ಇನಿಶಿಯೇಟಿವ್ಸ್ (DCI) ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಸೊಸೈಟಿ ಆಫ್ ಮೋಷನ್ ಪಿಕ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಟೆಲಿವಿಷನ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ಸ್ (SMPTE) 2010 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ದೂರದರ್ಶನ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಮಂದಿರಗಳಿಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. DCI-P3 ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಮೂಲತಃ ಸಿನಿಮಾ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. DCI-P3 ಮಾನದಂಡದ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ:
DCI-P3 ಮಾನದಂಡವು ಅದೇ ನೀಲಿ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕವನ್ನು sRGB ಮತ್ತು Adobe RGB ಯೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದರ ಕೆಂಪು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕವು 615nm ಏಕವರ್ಣದ ಲೇಸರ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು NTSC ಕೆಂಪು ಪ್ರಾಥಮಿಕಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಎದ್ದುಕಾಣುತ್ತದೆ. Adobe RGB/NTSC ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ DCI-P3 ನ ಹಸಿರು ಪ್ರಾಥಮಿಕವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಳದಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಎದ್ದುಕಾಣುತ್ತದೆ. DCI-P3 ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಪ್ರದೇಶವು NTSC ಮಾನದಂಡದ ಸುಮಾರು 90% ಆಗಿದೆ.
Rec.2020/BT.2020 ಕಲರ್ ಗ್ಯಾಮಟ್ ಪ್ರಮಾಣಿತ
Rec.2020 ಎಂಬುದು ಅಲ್ಟ್ರಾ ಹೈ ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಟೆಲಿವಿಷನ್ (UHD-TV) ಮಾನದಂಡವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಬಣ್ಣದ ಹರವು ವಿಶೇಷಣಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಗತಿಯೊಂದಿಗೆ, ಟೆಲಿವಿಷನ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಸುಧಾರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸಿದೆ, ಇದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ Rec.709 ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಅಸಮರ್ಪಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. 2012 ರಲ್ಲಿ ಇಂಟರ್ನ್ಯಾಷನಲ್ ಟೆಲಿಕಮ್ಯುನಿಕೇಶನ್ ಯೂನಿಯನ್ (ITU) ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ Rec.2020, Rec.709 ಗಿಂತ ಸುಮಾರು ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. Rec.2020 ಗಾಗಿ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣದ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ:
Rec.2020 ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಪ್ರಮಾಣಿತವು ಸಂಪೂರ್ಣ sRGB ಮತ್ತು Adobe RGB ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. DCI-P3 ಮತ್ತು NTSC 1953 ಬಣ್ಣದ ಹರವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೇವಲ 0.02% ಮಾತ್ರ Rec.2020 ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಹೊರಗಿದೆ, ಇದು ಅತ್ಯಲ್ಪವಾಗಿದೆ. Rec.2020 ಪಾಯಿಂಟರ್ನ ಗ್ಯಾಮಟ್ನ 99.9% ಅನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದು ಚರ್ಚಿಸಿದ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಬಣ್ಣ ಹರವು ಮಾನದಂಡವಾಗಿದೆ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಗತಿ ಮತ್ತು UHD ಟಿವಿಗಳ ವ್ಯಾಪಕ ಅಳವಡಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ, Rec.2020 ಮಾನದಂಡವು ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಚಲಿತವಾಗುತ್ತದೆ.
ತೀರ್ಮಾನ
ಈ ಲೇಖನವು ಮೊದಲು ಬಣ್ಣ ಹರವು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಮತ್ತು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು, ನಂತರ ಪ್ರದರ್ಶನ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದೆ. ಪ್ರದೇಶದ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಈ ಬಣ್ಣದ ಹರವು ಮಾನದಂಡಗಳ ಗಾತ್ರದ ಸಂಬಂಧವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ: Rec.2020 > NTSC > Adobe RGB > DCI-P3 > Rec.709/sRGB. ವಿಭಿನ್ನ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಗಳ ಬಣ್ಣದ ಹರವುಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿದಾಗ, ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕುರುಡಾಗಿ ಹೋಲಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಒಂದೇ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಜಾಗವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಬಹುಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪ್ರದರ್ಶನ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಿಪರರಿಗೆ ಈ ಲೇಖನ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ವೃತ್ತಿಪರ LED ಪ್ರದರ್ಶನಗಳ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ದಯವಿಟ್ಟುRTLED ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿತಜ್ಞ ತಂಡ.
ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಜುಲೈ-15-2024