Analisis jero: Gamut Warna ing Industri Tampilan LED - RTLED

RGB P3 LED-Tampilan

1. Pambuka

Ing pameran anyar, perusahaan beda nemtokake standar gamut werna beda kanggo tampilan, kayata NTSC, sRGB, Adobe RGB, DCI-P3, lan BT.2020. Bedane iki ndadekake tantangan kanggo mbandhingake data gamut warna kanthi langsung ing macem-macem perusahaan, lan kadhangkala panel kanthi gamut warna 65% katon luwih sregep tinimbang sing nganggo gamut warna 72%, nyebabake kebingungan sing signifikan ing antarane pamirsa. Kanthi kemajuan teknologi, luwih akeh TV quantum dot (QD) lan TV OLED kanthi gamut warna sing amba mlebu pasar. Dheweke bisa nampilake warna sing cerah banget. Mula, aku pengin menehi ringkesan lengkap babagan standar gamut warna ing industri tampilan, ngarep-arep bisa mbantu profesional industri.

2. Konsep lan Petungan Warna Gamut

Pisanan, ayo ngenalake konsep gamut warna. Ing industri tampilan, gamut warna nuduhake sawetara warna sing bisa ditampilake piranti. Sing luwih gedhe gamut warna, luwih akeh macem-macem warna sing bisa ditampilake piranti, lan luwih bisa nampilake warna sing jelas (werna murni). Umumé, gamut warna NTSC kanggo TV khas udakara 68% nganti 72%. TV kanthi gamut warna NTSC luwih saka 92% dianggep minangka TV jenuh warna dhuwur/gamut warna lebar (WCG), biasane digayuh liwat teknologi kaya Quantum dot QLED, OLED, utawa lampu latar jenuh warna dhuwur.

Kanggo mripat manungsa, persepsi warna pancen subyektif, lan ora bisa ngontrol warna kanthi mripat mung. Ing pangembangan produk, desain, lan manufaktur, warna kudu diukur kanggo entuk akurasi lan konsistensi ing reproduksi warna. Ing jagad nyata, warna spektrum sing katon minangka ruang gamut warna paling gedhe, ngemot kabeh warna sing katon ing mripat manungsa. Kanggo nggambarake konsep gamut warna kanthi visual, Komisi Internasional babagan Iluminasi (CIE) nggawe diagram kromatisitas CIE-xy. Koordinat kromatisitas minangka standar CIE kanggo kuantifikasi warna, tegese warna apa wae ing alam bisa diwakili minangka titik (x, y) ing diagram kromatisitas.

1

Diagram ing ngisor iki nuduhake diagram kromatisitas CIE, ing ngendi kabeh werna ing alam ana ing area sing bentuke tapal kuda. Wilayah segitiga ing diagram nggambarake gamut warna. Pucuk segi telu yaiku warna primer (RGB) piranti tampilan, lan warna sing bisa dibentuk saka telung warna utama kasebut ana ing segitiga kasebut. Temenan, amarga beda koordinat warna utama piranti tampilan sing beda-beda, posisi segitiga beda-beda, nyebabake gamut warna sing beda. Sing luwih gedhe segitiga, luwih gedhe gamut warna. Rumus kanggo ngitung gamut warna yaiku:

Gamut=AS​ALCD×100%

ing ngendi ALCD nggambarake area segi telu sing dibentuk saka warna utama tampilan LCD sing diukur, lan AS nuduhake area segitiga standar warna primer. Mangkono, gamut warna minangka rasio persentase area gamut warna tampilan menyang area segitiga gamut warna standar, kanthi beda-beda utamane amarga koordinat warna primer sing ditemtokake lan ruang warna sing digunakake. Ruang warna utama sing saiki digunakake yaiku ruang kromatisitas xy CIE 1931 lan ruang warna CIE 1976 u'v'. Gamut werna sing diitung ing rong spasi iki rada beda, nanging bedane cilik, mula introduksi lan kesimpulan ing ngisor iki adhedhasar ruang kromatisitas xy CIE 1931.

Gamut Pointer nggambarake macem-macem warna permukaan nyata sing katon ing mripat manungsa. Standar iki diusulake adhedhasar riset dening Michael R. Pointer (1980) lan nyakup koleksi warna sing dibayangke nyata (non-self-luminous) ing alam. Kaya sing dituduhake ing diagram kasebut, mbentuk gamut sing ora teratur. Yen gamut warna tampilan bisa nyakup Pointer's Gamut kanthi lengkap, iki dianggep bisa ngasilake warna alam kanthi akurat.

2

Macem-macem Warna Gamut Standar

Standar NTSC

Standar gamut warna NTSC minangka salah sawijining standar paling wiwitan lan paling akeh digunakake ing industri tampilan. Yen produk ora nemtokake standar gamut warna sing diterusake, umume dianggep nggunakake standar NTSC. NTSC minangka singkatan saka Komite Standar Televisi Nasional, sing netepake standar gamut warna iki ing taun 1953. Koordinate kaya ing ngisor iki:

3

Gamut warna NTSC luwih amba tinimbang gamut warna sRGB. Rumus konversi ing antarane yaiku "100% sRGB = 72% NTSC," tegese area 100% sRGB lan 72% NTSC padha karo, dudu gamut warna sing tumpang tindih. Rumus konversi antarane NTSC lan Adobe RGB yaiku "100% Adobe RGB = 95% NTSC." Ing antarane telu kasebut, gamut warna NTSC paling jembar, disusul Adobe RGB, banjur sRGB.

4

sRGB / Rec.709 Warna Gamut Standard

sRGB (Red Green Blue standar) minangka protokol basa warna sing dikembangake dening Microsoft lan HP ing taun 1996 kanggo nyedhiyakake metode standar kanggo nemtokake warna, ngidini perwakilan warna sing konsisten ing layar, printer, lan scanner. Umume piranti akuisisi gambar digital ndhukung standar sRGB, kayata kamera digital, camcorder, scanner, lan monitor. Kajaba iku, meh kabeh piranti cetak lan proyeksi ndhukung standar sRGB. Standar gamut warna Rec.709 identik karo sRGB lan bisa dianggep padha. Standar Rec.2020 sing dianyari duwe gamut warna utama sing luwih akeh, sing bakal dibahas mengko. Koordinat warna utama kanggo standar sRGB kaya ing ngisor iki:

Standar sRGB kanggo telung werna dhasar

sRGB minangka standar mutlak kanggo manajemen warna, amarga bisa diadopsi kanthi seragam saka fotografi lan mindhai kanggo nampilake lan nyithak. Nanging, amarga watesan wektu nalika ditetepake, standar gamut warna sRGB relatif cilik, nyakup kira-kira 72% gamut warna NTSC. Saiki, akeh TV kanthi gampang ngluwihi gamut warna sRGB 100%.

5

Adobe RGB Color Gamut Standard

Adobe RGB minangka standar gamut warna profesional sing dikembangake kanthi kemajuan teknologi fotografi. Nduwe ruang warna sing luwih akeh tinimbang sRGB lan diusulake dening Adobe ing taun 1998. Iki kalebu gamut warna CMYK, sing ora ana ing sRGB, nyedhiyakake gradasi warna sing luwih sugih. Kanggo profesional ing percetakan, fotografi, lan desain sing mbutuhake pangaturan warna sing tepat, tampilan sing nggunakake gamut warna Adobe RGB luwih cocog. CMYK minangka ruang warna adhedhasar pencampuran pigmen, umume digunakake ing industri percetakan lan arang banget ing industri tampilan.

7

DCI-P3 Warna Gamut Standard

Standar gamut warna DCI-P3 ditetepake dening Digital Cinema Initiatives (DCI) lan dirilis dening Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) ing 2010. Utamane digunakake kanggo sistem televisi lan bioskop. Standar DCI-P3 wiwitane dirancang kanggo proyektor bioskop. Koordinat warna utama kanggo standar DCI-P3 yaiku:

Standar DCI-P3 nuduhake koordinat utama biru sing padha karo sRGB lan Adobe RGB. Koordinat utama abang yaiku laser monokromatik 615nm, sing luwih cetha tinimbang primer abang NTSC. Utama ijo DCI-P3 rada kuning dibandhingake karo Adobe RGB/NTSC, nanging luwih cetha. Area gamut warna utama DCI-P3 kira-kira 90% saka standar NTSC.

8 9

Rec.2020/BT.2020 Warna Gamut Standard

Rec.2020 minangka standar Ultra High Definition Television (UHD-TV) sing kalebu spesifikasi gamut warna. Kanthi kemajuan teknologi, resolusi televisi lan gamut warna terus saya apik, nggawe standar Rec.709 tradisional ora nyukupi. Rec.2020, sing diusulake dening International Telecommunication Union (ITU) ing taun 2012, nduweni area gamut warna meh kaping pindho tinimbang Rec.709. Koordinat warna utama kanggo Rec.2020 kaya ing ngisor iki:

9

Standar gamut warna Rec.2020 nyakup kabeh standar sRGB lan Adobe RGB. Mung udakara 0,02% saka gamut warna DCI-P3 lan NTSC 1953 sing ana ing njaba gamut warna Rec.2020, sing ora bisa ditindakake. Rec.2020 nyakup 99,9% Pointer's Gamut, dadi standar gamut warna paling gedhe ing antarane sing dibahas. Kanthi kemajuan teknologi lan adopsi TV UHD sing nyebar, standar Rec.2020 bakal dadi luwih umum.

11

Kesimpulan

Artikel iki pisanan ngenalake definisi lan cara pitungan gamut warna, banjur rinci babagan standar gamut warna umum ing industri tampilan lan mbandhingake. Saka sudut pandang area, hubungan ukuran standar gamut warna iki kaya ing ngisor iki: Rec.2020 > NTSC > Adobe RGB > DCI-P3 > Rec.709/sRGB. Nalika mbandhingake gamut warna saka macem-macem tampilan, penting banget kanggo nggunakake ruang standar lan warna sing padha supaya ora mbandhingake nomer kanthi wuta. Muga-muga artikel iki migunani kanggo para profesional ing industri tampilan. Kanggo informasi luwih lengkap babagan tampilan LED profesional, manggakontak RTLEDtim ahli.


Wektu kirim: Jul-15-2024