1. Pambuka
Ing pameran sing paling anyar, perusahaan sing beda-beda netepake standar gamut warna kanthi beda kanggo tampilan, kayata NTSC, SRGb, Adobe RGB, DCI-P3, lan BT.2020. Discepancion iki ndadekake tantangan langsung mbandhingake data gamut warna ing macem-macem perusahaan, lan kadhangkala panel sing beda karo gamut 65%, nyebabake kebingungan sing signifikan ing antarane pamirsa. Kanthi kemajuan teknologi, luwih akeh TV kuantum dot (QD) lan TV OLED kanthi gamun warna sing ana ing pasar. Dheweke bisa nampilake warna sing jelas. Mula, aku kepengin nyedhiyani ringkesan lengkap standar warna ing industri tampilan, ngarep-arep kanggo mbantu profesional industri.
2. Konsep lan pitungan warna gamut
Pisanan, ayo ngenalake konsep konsep warna gamut. Ing industri Tampilan, Warna Gamut nuduhake macem-macem warna sing bisa ditampilake piranti. Sing luwih gedhe Gamut warna, luwih akeh macem-macem warna sing bisa ditampilake, lan luwih bisa nampilake warna sing jelas (warna murni). Umume, warna gamut NTSC kanggo TV khas sekitar 68% nganti 72%. Tv kanthi warna herwad NTSC luwih saka 92% dianggep minangka TV warna / WCG warna (WCG) sing dhuwur, biasane digayuh liwat teknologi kaya backgorting kuantum sing dhuwur.
Kanggo mripat manungsa, persepsi warna banget subyektif, lan ora mungkin bisa ngontrol warna kanthi mripat. Ing pangembangan produk, desain, lan manufaktur, warna kudu diitung kanggo entuk akurasi lan konsistensi ing reproduksi warna. Ing jagad nyata, warna spektrum sing katon dadi papan gamut paling gedhe, sing ngemot kabeh warna sing katon ing mripat manungsa. Kanggo nggambarake konsep warna saka warna gamut, komisi internasional kanthi katerangan (CIE) netepake diagram kromatik cie-xy. Koordinat kromotik minangka standar CIE kanggo jumlah warna, tegese warna ing alam bisa diwakili minangka titik (X, Y) ing diagram kromatisitas.
Gambar ing ngisor iki nuduhake diagram kromatik cI, ing endi kabeh warna ing alam sing ana ing wilayah sing bentuke horseshoe. Wilayah segitiga ing diagram nggambarake warna gamut. Vertikal saka segitiga yaiku warna utama (RGB) saka piranti tampilan, lan warna sing bisa dibentuk dening telung warna utama kasebut ana ing segi telu. Sejatine, amarga beda koordinat warna utama piranti tampilan sing beda, posisi segitiga beda-beda, nyebabake macem-macem gamut warna. Sing luwih gedhe segitiga, sing luwih gedhe saka gamut warna. Formula kanggo ngitung warna gamut yaiku:
Gamut = minangka alcd × 100%
Ing endi alcd nggambarake area segitiga sing digawe warna utama tampilan LCD diukur, lan minangka makili area segitiga standar warna utama. Mangkono, warna gamut yaiku rasio persentase area gamut tampilan kanggo area segitle gamut standar, kanthi beda muncul saka koordinat warna utama lan ruang warna sing digunakake. Spasi warna utama sing saiki digunakake yaiku CIE 1931 xy Chomaticity Space lan CIE 1976 U'V 'Space'. Werna Gamut sing diwilang ing rong papan kasebut beda-beda, nanging bedane isih cilik, saengga introduksi lan kesimpulan ing ngisor iki adhedhasar ruang kromatisitas CIE 1931 xy.
Pointer's Gamut nggambarake macem-macem warna permukaan nyata sing katon ing mripat manungsa. Standar iki diusulake adhedhasar riset dening Michael R. Pointer (1980) lan nyakup koleksi warna sing nyata refleksi (ora lumut. Kaya sing ditampilake ing diagram, mbentuk gamut sing ora teratur. Yen warna gamut tampilan bisa nyakup gamut pointer, dianggep bisa ngasilake warna-warna alam alam.
Macem-macem standar gamut warna
Standard NTSC
Standar Gamut Werna NTSC minangka salah sawijining standar sing paling awal lan paling akeh digunakake ing industri tampilan. Yen produk ora nemtokake standar gamut warna ing ngisor iki, umume bisa nggunakake standar NTSC. NTSC minangka Komite standar televisi nasional, sing netepake standar standar warna iki ing taun 1953. Koordinat kasebut kaya ing ngisor iki:
Werna Gamut NTSC luwih akeh tinimbang SRGB warna gamut. Formula konversi ing antarane yaiku "100% srgb = 72% NTSc," sing tegese wilayah 100% SRGb lan 72% NTSc padha karo gamagai kasebut kanthi tumpang tindih. Formula konversi ing antarane NTSC lan Adobe RGB yaiku "100% Adobe RGB = 95% NTSC." Antarane telu, warna Gamut NTSC minangka paling akeh, diikuti karo Adobe RGB, banjur srgb.
SRGB / Rec.709 Standard Gamut Werna
SRGb (biru standar warna ijo) yaiku protokol basa sing dikembangake dening Microsoft lan Hp ing taun 1996 kanggo nyedhiyakake cara standar kanggo netepake warna, ngidini scanner. Umume piranti akuisisi gambar digital ndhukung standar SRGB, kayata kamera digital, camcorder, scanner, lan monitor. Kajaba iku, meh kabeh piranti nyithak lan ramalan ndhukung standar SRGB. Standard Refr.709 warna game padha karo SRGB lan bisa dianggep padha. Standard Rec.2020 sing dianyari duwe gamut warna utama sing luwih wutuh, sing bakal dibahas mengko. Koordinat warna utama kanggo SRGB Standar yaiku:
SRGB minangka standar sing mutlak kanggo manajemen warna, amarga bisa digunakake kanthi seragam saka fotografi lan mindhai kanggo nampilake lan nyithak. Nanging, amarga watesan wektu nalika ditetepake, standar gamut srcb cilik cukup cilik, sing kalebu 72% saka NTSC warna gamut. Saiki, akeh TV sing gampang ngluwihi 100% warna Gamut.
Standard Adobe RBB Werna Gamut
Adobe RGB minangka standar gamut profesional sing dikembangake kanthi kemajuan teknologi fotografi. Nduwe ruang warna sing luwih amba tinimbang SRGB lan diusulake dening Adobe ing taun 1998. Kalebu warna Gamut CMYK, sing ora ana ing SRGB, nyedhiyakake gradasi warna sing sugih. Kanggo profesional kanggo nyithak, fotografi, lan desain sing mbutuhake pangaturan warna sing tepat, nampilake sing nggunakake warna Adobe RGB sing cocog. Cmyk minangka ruang warna adhedhasar nyampur pigmen, umume digunakake ing industri percetakan lan arang ing industri tampilan.
Standard Gamut Dci-P3 Werna Gamut
Standard Gamut Werna DCI-P3 ditetepake dening Inisiatif Bioskema Digital (DCI) lan dibebasake dening masyarakat gambar lan mesin televisi (SMPTE) ing taun 2010. Digunakake) kanggo sistem televisi lan bioskop. Standard DCI-P3 wiwitane dirancang kanggo proyektor sinema. Koordinat warna utama kanggo standar DCI-P3 yaiku:
Standar DCI-P3 nuduhake koordinat utama biru biru sing padha karo SRGb lan Adobe Adobe .GB. Koordinat Utama Abang yaiku laser monokromatik 615nm, sing luwih jelas tinimbang sing paling utama. Utami ijo saka DCI-P3 rada kuning dibandhingake karo Adobe RGB / NTSC, nanging luwih jelas. Wilayah warna gamut DCI-P3 yaiku udakara 90% standar NTSC.
Rec.2020 / BT.2020 Standard Gamut Werna
REC.202020 minangka standar televisi definisi definisi (UHD-TV) sing kalebu spesifikasi warna gamut. Kanthi kemajuan teknologi, resolusi televisi lan warna gamut terus nambah, nggawe rekaman tradisional tradisional. Rec.2020, sing diusulake dening Uni Telekomunikasi Internasional (ITU) ing taun 2012, duwe area gamut sing meh kaping pindho saka Rec.709. Koordinat warna utama kanggo Rec.2020 kaya ing ngisor iki:
Standar Gamut Ref.2020 nutupi kabeh SRGB lan standar SRGB lan Adobe RGB standar. Mung udakara 0,02% saka DCI-P3 lan NTSC 1953 Werna Gamuts sing tiba ing njaba REC.2020 warna gamut, sing diabaikan. Rec.2020 nyakup 99,9% saka gamut pointer, dadi standar gamut warna paling gedhe ing antarane sing dibahas. Kanthi kemajuan teknologi lan adopsi TV UHD, standar Rec.2020 mboko sithik bakal luwih umum.
Kesimpulan
Artikel iki pisanan ngenalake definisi lan metode pitungan warna gamut, banjur rinci babagan standar gamut warna umum ing industri tampilan lan mbandhingake. Saka perspektif wilayah, hubungan ukuran standar warna kasebut kaya ing ngisor iki: Rec.2020> NTSC> Adobe> Adobe> Adobe> Adobe> Adobe RGB> Rec.709 / SRGB. Nalika mbandhingake game warna sing beda-beda, penting kanggo nggunakake papan standar lan warna sing padha supaya ora mbandhingake nomer. Muga-muga artikel iki bisa migunani kanggo profesional ing industri tampilan. Kanggo informasi luwih lengkap babagan tampilan LED profesional, manggaHubungi RtledTim ahli.
Wektu kirim: Jul-15-2024