1. Ներածություն
Վերջին ցուցահանդեսներում տարբեր ընկերություններ տարբեր կերպ են սահմանում գունային գամմայի ստանդարտները իրենց ցուցադրման համար, ինչպիսիք են NTSC, sRGB, Adobe RGB, DCI-P3 և BT.2020: Այս անհամապատասխանությունը դժվար է դարձնում ուղղակիորեն համեմատել գունային գամմայի տվյալները տարբեր ընկերություններում, և երբեմն 65% գունային գամմա ունեցող վահանակն ավելի աշխույժ է թվում, քան 72% գունային գամմա ունեցող վահանակը՝ առաջացնելով զգալի շփոթություն հանդիսատեսի շրջանում: Տեխնոլոգիաների առաջընթացով շուկա են մտնում ավելի շատ քվանտային կետային (QD) հեռուստացույցներ և լայն գունային գամմա ունեցող OLED հեռուստացույցներ: Նրանք կարող են ցուցադրել բացառիկ վառ գույներ: Հետևաբար, ես կցանկանայի տրամադրել ցուցադրման արդյունաբերության գունային գամմայի ստանդարտների համապարփակ ամփոփագիր՝ հուսալով օգնել ոլորտի մասնագետներին:
2. Գունային գամմայի հայեցակարգ և հաշվարկ
Նախ, եկեք ներկայացնենք գունային գամմա հասկացությունը: Ցուցադրման ոլորտում գունային գամումը վերաբերում է գույների տիրույթին, որը սարքը կարող է ցուցադրել: Որքան մեծ է գունային գամումը, այնքան ավելի լայն գույների շրջանակը կարող է ցուցադրել սարքը, և այնքան ավելի ունակ է ցուցադրելու հատկապես վառ գույներ (մաքուր գույներ): Ընդհանուր առմամբ, սովորական հեռուստացույցների համար NTSC գունային գամման կազմում է մոտ 68% -ից 72%: 92%-ից ավելի NTSC գունային գամմա ունեցող հեռուստացույցը համարվում է բարձր գունային հագեցվածություն/լայն գունային գամմա (WCG) հեռուստացույց, որը սովորաբար ձեռք է բերվում այնպիսի տեխնոլոգիաների միջոցով, ինչպիսիք են քվանտային կետային QLED-ը, OLED-ը կամ գունային հագեցվածության բարձր լուսավորությունը:
Մարդու աչքի համար գույների ընկալումը խիստ սուբյեկտիվ է, և անհնար է ճշգրիտ վերահսկել գույները միայն աչքով: Արտադրանքի մշակման, դիզայնի և արտադրության մեջ գույնը պետք է քանակականացվի՝ գույների վերարտադրության մեջ ճշգրտության և հետևողականության հասնելու համար: Իրական աշխարհում տեսանելի սպեկտրի գույները կազմում են ամենամեծ գունային գամման տարածությունը, որը պարունակում է մարդու աչքին տեսանելի բոլոր գույները: Գունային գամմայի հայեցակարգը տեսողականորեն ներկայացնելու համար Լուսավորման միջազգային հանձնաժողովը (CIE) ստեղծեց CIE-xy քրոմատիկության դիագրամը: Գունավորության կոորդինատները CIE-ի չափանիշն են գունային քանակականացման համար, ինչը նշանակում է, որ բնության ցանկացած գույն կարող է ներկայացվել որպես կետ (x, y) գունայինության դիագրամի վրա:
Ստորև բերված դիագրամը ցույց է տալիս CIE երանգավորման դիագրամը, որտեղ բնության բոլոր գույները պարունակվում են պայտաձև հատվածում: Դիագրամի ներսում եռանկյունի տարածքը ներկայացնում է գունային գամմա: Եռանկյան գագաթները ցուցադրման սարքի հիմնական գույներն են (RGB), և այն գույները, որոնք կարող են ձևավորվել այս երեք հիմնական գույներով, պարունակվում են եռանկյունու ներսում: Ակնհայտ է, որ տարբեր ցուցադրման սարքերի հիմնական գունային կոորդինատների տարբերությունների պատճառով եռանկյունու դիրքը տատանվում է, ինչը հանգեցնում է տարբեր գունային գամմայի: Որքան մեծ է եռանկյունը, այնքան մեծ է գունային գամումը: Գունային գամմա հաշվարկելու բանաձևը հետևյալն է.
Gamut=ASALCD×100%
որտեղ ALCD-ն ներկայացնում է եռանկյունու տարածքը, որը ձևավորվում է չափվող LCD էկրանի հիմնական գույներով, իսկ AS-ը ներկայացնում է հիմնական գույների ստանդարտ եռանկյունու տարածքը: Այսպիսով, գունային գամմը էկրանի գունային գամմայի տարածքի տոկոսային հարաբերակցությունն է ստանդարտ գունային գամմայի եռանկյունու տարածքին, ընդ որում տարբերությունները հիմնականում բխում են սահմանված հիմնական գունային կոորդինատներից և օգտագործվող գունային տարածությունից: Ներկայումս օգտագործվող հիմնական գունային տարածություններն են CIE 1931 xy chromaticity տարածությունը և CIE 1976 u'v' գունային տարածությունը: Այս երկու տարածություններում հաշվարկված գունային գամման փոքր-ինչ տարբերվում է, բայց տարբերությունը փոքր է, ուստի հետևյալ ներածությունն ու եզրակացությունները հիմնված են CIE 1931 xy գույնի տարածության վրա:
Pointer's Gamut-ը ներկայացնում է մակերեսի իրական գույների շրջանակը, որը տեսանելի է մարդու աչքին: Այս ստանդարտը առաջարկվել է Մայքլ Ռ. Փոյնթերի (1980) հետազոտության հիման վրա և ներառում է բնության մեջ իրական արտացոլված գույների (ոչ ինքնալուսավոր) հավաքածու: Ինչպես ցույց է տրված դիագրամում, այն կազմում է անկանոն գամմա: Եթե էկրանի գունային գամումը կարող է ամբողջությամբ ընդգրկել Pointer's Gamut-ը, ապա համարվում է, որ այն կարող է ճշգրիտ վերարտադրել բնական աշխարհի գույները:
Տարբեր գունային գամմայի ստանդարտներ
NTSC ստանդարտ
NTSC գունային գամմայի ստանդարտը ցուցադրման ոլորտում ամենավաղ և ամենալայն կիրառվող ստանդարտներից մեկն է: Եթե արտադրանքը չի նշում, թե որ գունային գամմայի ստանդարտին է հետևում, սովորաբար ենթադրվում է, որ օգտագործում է NTSC ստանդարտը: NTSC նշանակում է Հեռուստատեսության ստանդարտների ազգային կոմիտե, որը սահմանել է այս գունային գամման ստանդարտը 1953 թվականին: Դրա կոորդինատները հետևյալն են.
NTSC գունային գամմա շատ ավելի լայն է, քան sRGB գունային գամումը: Նրանց միջև փոխակերպման բանաձևն է «100% sRGB = 72% NTSC», ինչը նշանակում է, որ 100% sRGB և 72% NTSC տարածքները համարժեք են, այլ ոչ թե դրանց գունային գամման ամբողջությամբ համընկնում են: NTSC-ի և Adobe RGB-ի միջև փոխակերպման բանաձևն է «100% Adobe RGB = 95% NTSC»: Երեքի մեջ NTSC-ի գունային գամման ամենալայնն է, որին հաջորդում է Adobe RGB-ն, այնուհետև sRGB-ն:
sRGB/Rec.709 Color Gamut Ստանդարտ
sRGB (ստանդարտ Կարմիր Կանաչ Կապույտ) գունային լեզվի արձանագրություն է, որը մշակվել է Microsoft-ի և HP-ի կողմից 1996թ.-ին՝ գույների սահմանման ստանդարտ մեթոդ տրամադրելու համար, որը թույլ է տալիս հետևողականորեն ցուցադրել գույները էկրանների, տպիչների և սկաներների միջև: Թվային պատկեր ձեռք բերելու սարքերից շատերն աջակցում են sRGB ստանդարտին, ինչպիսիք են թվային տեսախցիկները, տեսախցիկները, սկաներները և մոնիտորները: Բացի այդ, գրեթե բոլոր տպագրական և պրոյեկցիոն սարքերը աջակցում են sRGB ստանդարտին: Rec.709 գունային գամման ստանդարտը նույնական է sRGB-ին և կարելի է համարել համարժեք: Թարմացված Rec.2020 ստանդարտն ունի ավելի լայն հիմնական գունային գամմա, որը կքննարկվի ավելի ուշ: sRGB ստանդարտի հիմնական գույնի կոորդինատները հետևյալն են.
sRGB-ը գույների կառավարման բացարձակ ստանդարտն է, քանի որ այն կարող է միատեսակ կիրառվել լուսանկարչությունից և սկանավորումից մինչև ցուցադրություն և տպագրություն: Այնուամենայնիվ, դրա սահմանման ժամանակի սահմանափակումների պատճառով sRGB գունային գամմայի ստանդարտը համեմատաբար փոքր է և ծածկում է NTSC գունային գամմայի մոտավորապես 72%-ը: Մեր օրերում շատ հեռուստացույցներ հեշտությամբ գերազանցում են 100% sRGB գունային գամմա:
Adobe RGB Color Gamut Standard
Adobe RGB-ը պրոֆեսիոնալ գունային գամմայի ստանդարտ է, որը մշակվել է լուսանկարչության տեխնոլոգիայի առաջընթացով: Այն ունի ավելի լայն գունային տարածություն, քան sRGB-ն և առաջարկվել է Adobe-ի կողմից 1998 թվականին: Այն ներառում է CMYK գունային գամմա, որն առկա չէ sRGB-ում՝ ապահովելով ավելի հարուստ գունային աստիճանավորումներ: Տպագրության, լուսանկարչության և դիզայնի մասնագետների համար, ովքեր գունային ճշգրիտ ճշգրտումների կարիք ունեն, ավելի հարմար են էկրանները, որոնք օգտագործում են Adobe RGB գունային գամմա: CMYK-ն գունավոր տարածություն է, որը հիմնված է պիգմենտների խառնուրդի վրա, որը սովորաբար օգտագործվում է տպագրական արդյունաբերության մեջ և հազվադեպ՝ ցուցադրման ոլորտում:
DCI-P3 Color Gamut Standard
DCI-P3 գունային գամման ստանդարտը սահմանվել է Digital Cinema Initiatives-ի (DCI) կողմից և թողարկվել է Կինոյի և հեռուստատեսության ինժեներների միության (SMPTE) կողմից 2010 թվականին: Այն հիմնականում օգտագործվում է հեռուստատեսային համակարգերի և կինոթատրոնների համար: DCI-P3 ստանդարտը ի սկզբանե նախատեսված էր կինոպրոյեկտորների համար: DCI-P3 ստանդարտի հիմնական գույնի կոորդինատները հետևյալն են.
DCI-P3 ստանդարտը կիսում է նույն կապույտ հիմնական կոորդինատը sRGB-ի և Adobe RGB-ի հետ: Դրա կարմիր առաջնային կոորդինատը 615 նմ մոնոխրոմատիկ լազերային է, որն ավելի վառ է, քան NTSC կարմիր հիմնականը: DCI-P3-ի կանաչ հիմնական մասը Adobe RGB/NTSC-ի համեմատ մի փոքր դեղնավուն է, բայց ավելի վառ: DCI-P3 հիմնական գունային գամման տարածքը կազմում է NTSC ստանդարտի մոտ 90%-ը:
Rec.2020/BT.2020 Color Gamut Standard
Rec.2020-ը Ultra High Definition Television (UHD-TV) ստանդարտ է, որը ներառում է գունային գամմայի բնութագրեր: Տեխնոլոգիաների առաջխաղացման հետ մեկտեղ հեռուստացույցի լուծաչափը և գունային գամումը շարունակում են բարելավվել՝ դարձնելով ավանդական Rec.709 ստանդարտը անբավարար: Rec.2020-ը, որն առաջարկվել է Հեռահաղորդակցության միջազգային միության (ITU) կողմից 2012 թվականին, ունի գունային գամմա գրեթե կրկնակի, քան Rec.709-ը: Rec.2020-ի հիմնական գույնի կոորդինատները հետևյալն են.
Rec.2020 գունային գամման ստանդարտը ներառում է sRGB և Adobe RGB ամբողջ ստանդարտները: DCI-P3-ի և NTSC 1953-ի գունային գամման միայն 0,02%-ն է դուրս գալիս Rec.2020 գունային գամմայից, ինչը աննշան է: Rec.2020-ն ընդգրկում է Pointer's Gamut-ի 99,9%-ը, ինչը այն դարձնում է գունային գամմայի ամենամեծ ստանդարտը քննարկվածներից: Տեխնոլոգիաների առաջընթացի և UHD հեռուստացույցների համատարած ընդունման հետ մեկտեղ Rec.2020 ստանդարտը աստիճանաբար ավելի տարածված կդառնա:
Եզրակացություն
Այս հոդվածը նախ ներկայացրեց գունային գամմայի սահմանման և հաշվարկման մեթոդը, այնուհետև մանրամասնեց ցուցադրման ոլորտում գունային գամմայի ընդհանուր ստանդարտները և համեմատեց դրանք: Տարածքի տեսանկյունից, այս գունային գամմայի ստանդարտների չափերի հարաբերությունը հետևյալն է. Rec.2020 > NTSC > Adobe RGB > DCI-P3 > Rec.709/sRGB: Տարբեր էկրանների գունային գամման համեմատելիս շատ կարևոր է օգտագործել նույն ստանդարտ և գունային տարածությունը՝ թվերը կուրորեն համեմատելուց խուսափելու համար: Հուսով եմ, որ այս հոդվածը օգտակար կլինի ցուցադրման ոլորտի մասնագետների համար: Պրոֆեսիոնալ LED էկրանների մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար խնդրում ենքկապվեք RTLED-ի հետփորձագիտական թիմ:
Հրապարակման ժամանակը` Հուլիս-15-2024