ઊંડાણપૂર્વક વિશ્લેષણ: એલઇડી ડિસ્પ્લે ઇન્ડસ્ટ્રીમાં કલર ગમટ - RTLED

RGB P3 LED-ડિસ્પ્લે

1. પરિચય

તાજેતરના પ્રદર્શનોમાં, વિવિધ કંપનીઓ તેમના ડિસ્પ્લે માટે કલર ગમટ ધોરણોને અલગ રીતે વ્યાખ્યાયિત કરે છે, જેમ કે NTSC, sRGB, Adobe RGB, DCI-P3 અને BT.2020. આ વિસંગતતા વિવિધ કંપનીઓમાં કલર ગમટ ડેટાની સીધી સરખામણી કરવાનું પડકારજનક બનાવે છે, અને કેટલીકવાર 65% કલર ગમટ ધરાવતી પેનલ 72% કલર ગમટ સાથેની પેનલ કરતાં વધુ ગતિશીલ દેખાય છે, જેના કારણે પ્રેક્ષકોમાં નોંધપાત્ર મૂંઝવણ ઊભી થાય છે. ટેક્નોલોજીની પ્રગતિ સાથે, વધુ ક્વોન્ટમ ડોટ (QD) ટીવી અને OLED ટીવી વિશાળ કલર ગમટ સાથે બજારમાં પ્રવેશી રહ્યા છે. તેઓ અપવાદરૂપે આબેહૂબ રંગો પ્રદર્શિત કરી શકે છે. આથી, હું ડિસ્પ્લે ઉદ્યોગમાં રંગ શ્રેણીના ધોરણોનો વ્યાપક સારાંશ પ્રદાન કરવા માંગુ છું, ઉદ્યોગ વ્યાવસાયિકોને મદદ કરવાની આશા રાખું છું.

2. રંગ ગામટની કલ્પના અને ગણતરી

પ્રથમ, ચાલો કલર ગમટનો ખ્યાલ રજૂ કરીએ. ડિસ્પ્લે ઉદ્યોગમાં, રંગ ગામટ એ રંગોની શ્રેણીનો સંદર્ભ આપે છે જે ઉપકરણ પ્રદર્શિત કરી શકે છે. રંગ ગમટ જેટલું મોટું છે, ઉપકરણ પ્રદર્શિત કરી શકે તેવા રંગોની શ્રેણી જેટલી વિશાળ છે, અને તે ખાસ કરીને આબેહૂબ રંગો (શુદ્ધ રંગો) પ્રદર્શિત કરવામાં વધુ સક્ષમ છે. સામાન્ય રીતે, સામાન્ય ટીવી માટે NTSC કલર ગમટ લગભગ 68% થી 72% હોય છે. 92% થી વધુ NTSC કલર ગમટ ધરાવતા ટીવીને ઉચ્ચ રંગ સંતૃપ્તિ/વાઇડ કલર ગમટ (WCG) ટીવી ગણવામાં આવે છે, જે સામાન્ય રીતે ક્વોન્ટમ ડોટ QLED, OLED અથવા ઉચ્ચ રંગ સંતૃપ્તિ બેકલાઇટિંગ જેવી તકનીકો દ્વારા પ્રાપ્ત થાય છે.

માનવ આંખ માટે, રંગની ધારણા અત્યંત વ્યક્તિલક્ષી છે, અને માત્ર આંખ દ્વારા રંગોને ચોક્કસ રીતે નિયંત્રિત કરવું અશક્ય છે. પ્રોડક્ટ ડેવલપમેન્ટ, ડિઝાઇન અને મેન્યુફેક્ચરિંગમાં, રંગ પ્રજનનમાં ચોકસાઈ અને સુસંગતતા હાંસલ કરવા માટે રંગનું પ્રમાણ નક્કી કરવું આવશ્યક છે. વાસ્તવિક દુનિયામાં, દૃશ્યમાન સ્પેક્ટ્રમના રંગો એ સૌથી મોટી કલર ગમટ સ્પેસ બનાવે છે, જેમાં માનવ આંખને દેખાતા તમામ રંગોનો સમાવેશ થાય છે. રંગ ગમટના ખ્યાલને દૃષ્ટિપૂર્વક રજૂ કરવા માટે, ઇન્ટરનેશનલ કમિશન ઓન ઇલ્યુમિનેશન (CIE) એ CIE-xy ક્રોમેટિટી ડાયાગ્રામની સ્થાપના કરી. ક્રોમેટિસિટી કોઓર્ડિનેટ્સ એ કલર ક્વોન્ટિફિકેશન માટે CIE નું ધોરણ છે, જેનો અર્થ છે કે પ્રકૃતિના કોઈપણ રંગને ક્રોમેટિટી ડાયાગ્રામ પર બિંદુ (x, y) તરીકે રજૂ કરી શકાય છે.

1

નીચેનો આકૃતિ CIE ક્રોમેટિટી ડાયાગ્રામ બતાવે છે, જ્યાં પ્રકૃતિના તમામ રંગો ઘોડાના નાળના આકારના વિસ્તારમાં સમાયેલ છે. ડાયાગ્રામની અંદરનો ત્રિકોણાકાર વિસ્તાર રંગ શ્રેણીનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. ત્રિકોણના શિરોબિંદુઓ ડિસ્પ્લે ઉપકરણના પ્રાથમિક રંગો (RGB) છે, અને આ ત્રણ પ્રાથમિક રંગો દ્વારા રચી શકાય તેવા રંગો ત્રિકોણની અંદર સમાયેલ છે. દેખીતી રીતે, વિવિધ ડિસ્પ્લે ઉપકરણોના પ્રાથમિક રંગ કોઓર્ડિનેટ્સમાં તફાવતને કારણે, ત્રિકોણની સ્થિતિ બદલાય છે, જેના પરિણામે વિવિધ રંગના ગમટ્સ થાય છે. ત્રિકોણ જેટલો મોટો છે, તેટલો મોટો રંગ ગમટ. રંગ ગમટની ગણતરી માટેનું સૂત્ર છે:

Gamut=AS​ALCD×100%

જ્યાં ALCD એ LCD ડિસ્પ્લેના પ્રાથમિક રંગો દ્વારા માપવામાં આવતા ત્રિકોણના ક્ષેત્રફળનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે અને AS પ્રાથમિક રંગોના પ્રમાણભૂત ત્રિકોણના ક્ષેત્રફળનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. આમ, કલર ગમટ એ ડિસ્પ્લેના કલર ગમટના ક્ષેત્રફળ અને પ્રમાણભૂત કલર ગમટ ત્રિકોણના ક્ષેત્રફળનો ટકાવારી ગુણોત્તર છે, જેમાં મુખ્યત્વે વ્યાખ્યાયિત પ્રાથમિક રંગ કોઓર્ડિનેટ્સ અને ઉપયોગમાં લેવાતી રંગની જગ્યાના તફાવતો છે. હાલમાં ઉપયોગમાં લેવાતી પ્રાથમિક કલર સ્પેસ CIE 1931 xy ક્રોમેટિટી સ્પેસ અને CIE 1976 u'v' કલર સ્પેસ છે. આ બે સ્પેસમાં ગણતરી કરેલ રંગ શ્રેણી થોડો અલગ છે, પરંતુ તફાવત નજીવો છે, તેથી નીચેના પરિચય અને નિષ્કર્ષ CIE 1931 xy ક્રોમેટિટી સ્પેસ પર આધારિત છે.

પોઈન્ટર્સ ગમટ માનવ આંખને દેખાતા વાસ્તવિક સપાટીના રંગોની શ્રેણીનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. આ ધોરણ માઈકલ આર. પોઈન્ટર (1980) દ્વારા સંશોધનના આધારે પ્રસ્તાવિત કરવામાં આવ્યું હતું અને તેમાં પ્રકૃતિમાં વાસ્તવિક પ્રતિબિંબિત રંગો (બિન-સ્વ-તેજસ્વી)ના સંગ્રહનો સમાવેશ થાય છે. આકૃતિમાં બતાવ્યા પ્રમાણે, તે એક અનિયમિત ગામટ બનાવે છે. જો ડિસ્પ્લેનું કલર ગમટ સંપૂર્ણપણે પોઈન્ટરના ગમટને સમાવી શકે છે, તો તે કુદરતી વિશ્વના રંગોને સચોટ રીતે પુનઃઉત્પાદિત કરવામાં સક્ષમ માનવામાં આવે છે.

2

વિવિધ રંગ ગામટ ધોરણો

NTSC ધોરણ

NTSC કલર ગમટ સ્ટાન્ડર્ડ એ ડિસ્પ્લે ઉદ્યોગમાં સૌથી જૂના અને સૌથી વધુ ઉપયોગમાં લેવાતા ધોરણોમાંનું એક છે. જો ઉત્પાદન સ્પષ્ટ કરતું નથી કે તે કયા કલર ગમટ સ્ટાન્ડર્ડને અનુસરે છે, તો તે સામાન્ય રીતે NTSC સ્ટાન્ડર્ડનો ઉપયોગ કરે તેવું માનવામાં આવે છે. NTSC એ નેશનલ ટેલિવિઝન સ્ટાન્ડર્ડ કમિટી માટે વપરાય છે, જેણે 1953માં આ કલર ગમટ સ્ટાન્ડર્ડની સ્થાપના કરી હતી. તેના કોઓર્ડિનેટ્સ નીચે મુજબ છે:

3

NTSC કલર ગમટ sRGB કલર ગમટ કરતા ઘણો પહોળો છે. તેમની વચ્ચેનું રૂપાંતરણ સૂત્ર "100% sRGB = 72% NTSC" છે, જેનો અર્થ છે કે 100% sRGB અને 72% NTSC ના ક્ષેત્રો સમકક્ષ છે, એવું નથી કે તેમના રંગની શ્રેણી સંપૂર્ણપણે ઓવરલેપ થાય છે. NTSC અને Adobe RGB વચ્ચેનું રૂપાંતરણ સૂત્ર "100% Adobe RGB = 95% NTSC" છે. ત્રણ પૈકી, NTSC કલર ગમટ સૌથી પહોળો છે, ત્યારબાદ Adobe RGB અને પછી sRGB.

4

sRGB/Rec.709 કલર ગમટ સ્ટાન્ડર્ડ

sRGB (સ્ટાન્ડર્ડ રેડ ગ્રીન બ્લુ) એ રંગોને વ્યાખ્યાયિત કરવા માટે પ્રમાણભૂત પદ્ધતિ પ્રદાન કરવા માટે 1996 માં માઇક્રોસોફ્ટ અને એચપી દ્વારા વિકસિત રંગ ભાષા પ્રોટોકોલ છે, જે ડિસ્પ્લે, પ્રિન્ટર્સ અને સ્કેનર્સ પર સુસંગત રંગની રજૂઆત માટે પરવાનગી આપે છે. મોટા ભાગના ડિજિટલ ઇમેજ એક્વિઝિશન ડિવાઇસ sRGB સ્ટાન્ડર્ડને સપોર્ટ કરે છે, જેમ કે ડિજિટલ કેમેરા, કેમકોર્ડર, સ્કેનર્સ અને મોનિટર. વધુમાં, લગભગ તમામ પ્રિન્ટીંગ અને પ્રોજેક્શન ઉપકરણો sRGB સ્ટાન્ડર્ડને સપોર્ટ કરે છે. Rec.709 કલર ગમટ સ્ટાન્ડર્ડ sRGB જેવું જ છે અને તેને સમકક્ષ ગણી શકાય. અપડેટ કરેલ Rec.2020 સ્ટાન્ડર્ડમાં વ્યાપક પ્રાથમિક કલર ગમટ છે, જેની ચર્ચા પછી કરવામાં આવશે. sRGB સ્ટાન્ડર્ડ માટે પ્રાથમિક રંગ કોઓર્ડિનેટ્સ નીચે મુજબ છે:

ત્રણ બેઝ કલર્સ માટે sRGB સ્ટાન્ડર્ડ

રંગ વ્યવસ્થાપન માટે sRGB એ સંપૂર્ણ ધોરણ છે, કારણ કે તેને ફોટોગ્રાફી અને સ્કેનિંગથી લઈને ડિસ્પ્લે અને પ્રિન્ટિંગ સુધી સમાન રીતે અપનાવી શકાય છે. જો કે, તે સમયની મર્યાદાઓને કારણે જ્યારે તે વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવ્યું હતું, sRGB કલર ગમટ સ્ટાન્ડર્ડ પ્રમાણમાં નાનું છે, જે NTSC કલર ગમટના આશરે 72%ને આવરી લે છે. આજકાલ, ઘણા ટીવી સરળતાથી 100% sRGB કલર ગમટ કરતાં વધી જાય છે.

5

Adobe RGB કલર ગમટ સ્ટાન્ડર્ડ

Adobe RGB એ ફોટોગ્રાફી ટેક્નોલૉજીની પ્રગતિ સાથે વિકસિત વ્યાવસાયિક કલર ગમટ સ્ટાન્ડર્ડ છે. તે sRGB કરતાં વિશાળ રંગ જગ્યા ધરાવે છે અને 1998 માં Adobe દ્વારા પ્રસ્તાવિત કરવામાં આવ્યું હતું. તેમાં CMYK કલર ગમટનો સમાવેશ થાય છે, જે sRGBમાં હાજર નથી, જે વધુ સમૃદ્ધ કલર ગ્રેડેશન પ્રદાન કરે છે. પ્રિન્ટિંગ, ફોટોગ્રાફી અને ડિઝાઇનના વ્યાવસાયિકો માટે જેમને ચોક્કસ રંગ ગોઠવણોની જરૂર હોય છે, એડોબ આરજીબી કલર ગમટનો ઉપયોગ કરતા ડિસ્પ્લે વધુ યોગ્ય છે. CMYK એ રંગદ્રવ્ય મિશ્રણ પર આધારિત કલર સ્પેસ છે, જેનો સામાન્ય રીતે પ્રિન્ટિંગ ઉદ્યોગમાં અને ભાગ્યે જ ડિસ્પ્લે ઉદ્યોગમાં ઉપયોગ થાય છે.

7

DCI-P3 કલર ગામટ સ્ટાન્ડર્ડ

DCI-P3 કલર ગમટ સ્ટાન્ડર્ડને ડિજિટલ સિનેમા ઇનિશિયેટિવ્સ (DCI) દ્વારા વ્યાખ્યાયિત કરવામાં આવ્યું હતું અને સોસાયટી ઑફ મોશન પિક્ચર એન્ડ ટેલિવિઝન એન્જિનિયર્સ (SMPTE) દ્વારા 2010માં બહાર પાડવામાં આવ્યું હતું. તે મુખ્યત્વે ટેલિવિઝન સિસ્ટમ્સ અને સિનેમા માટે વપરાય છે. DCI-P3 સ્ટાન્ડર્ડ મૂળરૂપે સિનેમા પ્રોજેક્ટર માટે ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યું હતું. DCI-P3 સ્ટાન્ડર્ડ માટે પ્રાથમિક રંગ કોઓર્ડિનેટ્સ નીચે મુજબ છે:

DCI-P3 સ્ટાન્ડર્ડ sRGB અને Adobe RGB સાથે સમાન વાદળી પ્રાથમિક સંકલન વહેંચે છે. તેનું લાલ પ્રાથમિક સંકલન 615nm મોનોક્રોમેટિક લેસરનું છે, જે NTSC લાલ પ્રાથમિક કરતાં વધુ આબેહૂબ છે. Adobe RGB/NTSC ની સરખામણીમાં DCI-P3 ની લીલી પ્રાથમિક થોડી પીળી છે, પરંતુ વધુ આબેહૂબ છે. DCI-P3 પ્રાથમિક કલર ગમટ વિસ્તાર NTSC ધોરણના લગભગ 90% છે.

8 9

Rec.2020/BT.2020 કલર ગમટ સ્ટાન્ડર્ડ

Rec.2020 એ અલ્ટ્રા હાઇ ડેફિનેશન ટેલિવિઝન (UHD-TV) સ્ટાન્ડર્ડ છે જેમાં કલર ગેમટ વિશિષ્ટતાઓ શામેલ છે. ટેક્નોલોજીના વિકાસ સાથે, ટેલિવિઝન રિઝોલ્યુશન અને કલર ગમટમાં સુધારો થતો રહે છે, જે પરંપરાગત Rec.709 સ્ટાન્ડર્ડને અપૂરતું બનાવે છે. 2012માં ઇન્ટરનેશનલ ટેલિકોમ્યુનિકેશન યુનિયન (ITU) દ્વારા પ્રસ્તાવિત Rec.2020, Rec.709 કરતા લગભગ બમણો રંગ વિસ્તાર ધરાવે છે. Rec.2020 માટે પ્રાથમિક રંગ કોઓર્ડિનેટ્સ નીચે મુજબ છે:

9

Rec.2020 કલર ગમટ સ્ટાન્ડર્ડ સમગ્ર sRGB અને Adobe RGB ધોરણોને આવરી લે છે. DCI-P3 અને NTSC 1953 કલર ગમટમાંથી માત્ર 0.02% Rec.2020 કલર ગમટની બહાર આવે છે, જે નહિવત્ છે. Rec.2020 Pointer's Gamut ના 99.9% કવર કરે છે, જે તેને ચર્ચિત લોકોમાં સૌથી મોટું કલર ગમટ સ્ટાન્ડર્ડ બનાવે છે. ટેક્નોલોજીની પ્રગતિ અને UHD ટીવીના વ્યાપક સ્વીકાર સાથે, Rec.2020 ધોરણ ધીમે ધીમે વધુ પ્રચલિત બનશે.

11

નિષ્કર્ષ

આ લેખમાં સૌપ્રથમ કલર ગમટની વ્યાખ્યા અને ગણતરીની પદ્ધતિ રજૂ કરવામાં આવી હતી, પછી ડિસ્પ્લે ઉદ્યોગમાં સામાન્ય કલર ગમટ ધોરણોની વિગતવાર માહિતી આપવામાં આવી હતી અને તેમની સરખામણી કરવામાં આવી હતી. વિસ્તારના પરિપ્રેક્ષ્યમાં, આ રંગ ગમટ ધોરણોનો કદ સંબંધ નીચે મુજબ છે: Rec.2020 > NTSC > Adobe RGB > DCI-P3 > Rec.709/sRGB. વિવિધ ડિસ્પ્લેના કલર ગમટ્સની સરખામણી કરતી વખતે, નંબરોની આંધળી સરખામણી કરવાનું ટાળવા માટે સમાન ધોરણ અને રંગની જગ્યાનો ઉપયોગ કરવો મહત્વપૂર્ણ છે. હું આશા રાખું છું કે આ લેખ ડિસ્પ્લે ઉદ્યોગમાં વ્યાવસાયિકોને મદદરૂપ થશે. વ્યાવસાયિક LED ડિસ્પ્લે વિશે વધુ માહિતી માટે, કૃપા કરીનેRTLED નો સંપર્ક કરોનિષ્ણાત ટીમ.


પોસ્ટ સમય: જુલાઈ-15-2024