1. Johdanto
Viimeaikaisissa näyttelyissä eri yritykset määrittelevät värivalikoiman standardit eri tavalla niiden näytöksille, kuten NTSC, SRGB, Adobe RGB, DCI-P3 ja BT.2020. Tämän eron on haastavaa vertailla suoraan värivalikoimaa eri yrityksiä, ja joskus paneeli, jolla on 65% värivalikoima, näyttää elävämmältä kuin 72 -prosenttisella värivalinnalla, aiheuttaen merkittävän sekaannuksen yleisön keskuudessa. Teknologian edistymisen myötä markkinoille tulee enemmän Quantum Dot (QD) -televisioita ja OLED -televisioita, joilla on laaja väripelejä. Ne voivat näyttää poikkeuksellisen eläviä värejä. Siksi haluaisin tarjota kattavan yhteenvedon näyttöteollisuuden värivalikoimasta, toivoen auttavan alan ammattilaisia.
2. Värivalikoiman käsite ja laskenta
Esittelemme ensin värivalikoiman käsite. Näyttöteollisuudessa värivalikoima viittaa värivalikoimaan, jonka laite voi näyttää. Mitä suurempi värivalikoima, sitä leveämpi värivalikoima, jota laite voi näyttää, ja sitä kykenevämpää se näyttää erityisen elävät värit (puhtaat värit). Yleensä tyypillisten televisioiden NTSC -värivalikoima on noin 68% - 72%. Televisiota, jonka NTSC -värivalikoima on yli 92%, pidetään korkean väriltään kyllästymis-/leveävärisen pelaamisen (WCG) televisiona, joka yleensä saavutetaan tekniikoilla, kuten Quantum Dot QLED-, OLED- tai High -tyydyttymisvalo.
Ihmisen silmälle värin havaitseminen on erittäin subjektiivista, ja värejä on mahdotonta hallita pelkästään silmän avulla. Tuotekehityksessä, suunnittelussa ja valmistuksessa väri on määritettävä kvantitatiivisesti värien jäljentämisen tarkkuuden ja johdonmukaisuuden saavuttamiseksi. Todellisessa maailmassa näkyvän spektrin värit muodostavat suurimman värivalikoiman, joka sisältää kaikki ihmisen silmälle näkyvät värit. Kansainvälinen valaistuskomissio (CIE) perusti CIE-Xy-kromaattisuuskaavion. Kromaattisuuskoordinaatit ovat CIE: n värin kvantifiointiasta, mikä tarkoittaa, että mitä tahansa luonnonväriä voidaan esitellä pisteinä (x, y) kromaattisuuskaaviossa.
Alla oleva kaavio näyttää CIE-kromaattisuuskaavion, jossa kaikki luonnon värit sisältyvät hevosenkengän muotoiseen alueeseen. Kaavion kolmion muotoinen alue edustaa värivalikoimaa. Kolmion kärkipisteet ovat näyttölaitteen päävärit (RGB), ja värit, jotka nämä kolme pääväriä voidaan muodostaa, sisältyvät kolmioon. On selvää, että eri näyttölaitteiden ensisijaisten värikoordinaattien erojen vuoksi kolmion sijainti vaihtelee, mikä johtaa eri väripeleihin. Mitä suurempi kolmio, sitä suurempi värivalikoima. Kaava värivalikoiman laskemiseksi on:
Gamut = kuten alcd × 100%
missä ALCD edustaa kolmion aluetta, joka on muodostettu mitattavan nestekidenäytön päävärillä, ja se edustaa päävärien vakiokolmion aluetta. Siten värivalikoima on näytön värivalikoiman pinta -alan prosentuaalinen suhde vakiovärisen värivalikoiman kolmion alueelle, erot johtuvat pääasiassa määritellyistä päävärikoordinaateista ja käytetystä väritilasta. Ensisijaiset väritilat ovat tällä hetkellä CIE 1931 XY -kromatiotila ja Cie 1976 U'V '-väritila. Näissä kahdessa tilassa laskettu värivalikoima eroaa hiukan, mutta ero on vähäinen, joten seuraavat johdannot ja päätelmät perustuvat CIE 1931 XY -kromaattisuustilaan.
Pointerin pelaaminen edustaa ihmisen silmälle näkyvien todellisten pintavärien valikoimaa. Tätä standardia ehdotettiin Michael R. Pointerin (1980) tutkimuksen perusteella, ja se kattaa luonnossa olevan todellisten heijastuneiden värien (ei-itsehallan) kokoelman. Kuten kaaviossa esitetään, se muodostaa epäsäännöllisen paikan. Jos näytön värivalikoima voi täysin kattaa osoitinta, sitä pidetään kykenevänä toistamaan tarkasti luonnollisen maailman värit.
Eri värivalikoiman standardit
NTSC -standardi
NTSC Color Gamut -standardi on yksi näyttöteollisuuden varhaisimmista ja yleisimmin käytetyistä standardeista. Jos tuote ei määritä, mitä värivalikoimaa se seuraa, NTSC -standardin käyttö oletetaan yleensä käyttävän. NTSC tarkoittaa kansallista televisiostandardikomiteaa, joka perusti tämän värivalikoiman standardin vuonna 1953. Sen koordinaatit ovat seuraavat:
NTSC -värivalikoima on paljon leveämpi kuin SRGB Color Gamut. Niiden välinen muuntokaava on ”100% SRGB = 72% NTSC”, mikä tarkoittaa, että 100% SRGB: n ja 72% NTSC: n alueet ovat vastaavia, ei se, että niiden väripelit ovat täysin päällekkäisiä. Muutoskaava NTSC: n ja Adobe RGB: n välillä on ”100% Adobe RGB = 95% NTSC." Kolmen joukosta NTSC -värivalikoima on laajin, jota seuraa Adobe RGB ja sitten SRGB.
SRGB/Rec.709 Color Gamut Standard
SRGB (tavallinen punainen vihreä sininen) on värikielen protokolla, jonka Microsoft ja HP on kehittänyt vuonna 1996, jotta saadaan vakiomenetelmä värien määrittelemiseksi, mikä mahdollistaa johdonmukaisen värin esityksen näyttöjen, tulostimien ja skannerien välillä. Useimmat digitaalisen kuvan hankintalaitteet tukevat SRGB -standardia, kuten digitaalikameroita, videokameroita, skannereita ja näytöksiä. Lisäksi melkein kaikki tulostus- ja projektiolaitteet tukevat SRGB -standardia. Rec.709 Color Gamut -standardi on identtinen SRGB: n kanssa ja sitä voidaan pitää vastaavana. Päivitetyssä Rec.2020 -standardissa on laajempi ensisijainen värivalikoima, josta keskustellaan myöhemmin. SRGB -standardin ensisijaiset värikoordinaatit ovat seuraavat:
SRGB on värinhallinnan ehdoton standardi, koska se voidaan ottaa tasaisesti valokuvauksesta ja skannauksesta näyttöön ja tulostamiseen. SRGB Color Gamut -standardi on kuitenkin suhteellisen pieni, koska se määritettiin sen määriteltyjen ajan rajoitusten vuoksi, ja se kattaa noin 72% NTSC -värivalikoimasta. Nykyään monet televisiot ylittävät helposti 100% SRGB Color Gamutin.
Adobe RGB Color Gamut -standardi
Adobe RGB on ammattimainen värivalikoima, joka on kehitetty valokuvaustekniikan edistämisellä. Sillä on laajempi väritila kuin SRGB: llä, ja Adobe ehdotti sitä vuonna 1998. Se sisältää CMYK Color Gamut -sovelluksen, jota ei ole SRGB: ssä, mikä tarjoaa rikkaampia värihajotuksia. Adobe RGB -värivalikoimaa käyttävät näytöt, jotka käyttävät tarkkoja värimuutoksia, ovat tulostaneet, valokuvauksen ja suunnittelun ammattilaisille, jotka tarvitsevat tarkempia. CMYK on väritila, joka perustuu pigmentin sekoittumiseen, jota käytetään yleisesti tulostusteollisuudessa ja harvoin näyttöteollisuudessa.
DCI-P3 Color Gamut -standardi
DCI-P3 Color Gamut -standardi määritettiin Digital Cinema -aloitteilla (DCI), ja julkaisivat elokuva- ja televisioinsinöörien yhdistys (SMPTE) vuonna 2010. Sitä käytetään pääasiassa televisiojärjestelmiin ja elokuvateattereihin. DCI-P3-standardi on alun perin suunniteltu elokuvateattereille. DCI-P3-standardin ensisijaiset värikoordinaatit ovat seuraavat:
DCI-P3-standardilla on sama sininen ensisijainen koordinaatti SRGB: n ja Adobe RGB: n kanssa. Sen punainen ensisijainen koordinaatti on 615 nm yksivärinen laser, joka on kirkkaampi kuin NTSC Red Primaar. DCI-P3: n vihreä primaari on hiukan kellertävä verrattuna Adobe RGB/NTSC: hen, mutta elävämpi. DCI-P3: n ensisijainen värivalikoima on noin 90% NTSC-standardista.
Rec.2020/BT.2020 Color Gamut Standard
Rec.2020 on erittäin teräväpiirtotelevisio (UHD-TV) -standardi, joka sisältää värivalikoiman tekniset tiedot. Teknologian edistymisen myötä televisioresoluutio ja värivalikoima edelleen paranevat, mikä tekee perinteisestä Rec.709 -standardista riittämättömän. REC.2020, jonka kansainvälinen televiestintäliitto (ITU) ehdotti vuonna 2012, on värivalikoima lähes kaksinkertainen Rec.709. Rec.2020: n ensisijaiset värikoordinaatit ovat seuraavat:
Rec.2020 Color Gamut -standardi kattaa koko SRGB- ja Adobe RGB -standardit. Vain noin 0,02% DCI-P3- ja NTSC 1953 -väripeleistä jää rec.2020 -väripelien ulkopuolelle, mikä on vähäinen. Rec.2020 kattaa 99,9% Pointer's Gamutista, mikä tekee siitä suurin värivalikoiman standardi keskustelujen joukossa. Teknologian edistymisen ja UHD -televisioiden laajalle levinneen käyttöönoton jälkeen Rec.2020 -standardi tulee vähitellen yleisemmäksi.
Johtopäätös
Tämä artikkeli esitteli ensin värivalikoiman määritelmä- ja laskentamenetelmän, sitten yksityiskohtaisesti näyttelyteollisuuden yleiset värivalikoiman standardit ja vertasi niitä. Alueen näkökulmasta näiden värivalikoiman standardien kokosuhde on seuraava: Rec.2020> NTSC> Adobe RGB> DCI-P3> Rec.709/SRGB. Kun verrataan eri näytöiden väripelejä, on ratkaisevan tärkeää käyttää samaa standardi- ja väritilaa välttääksesi sokeasti lukujen vertailua. Toivon, että tämä artikkeli on hyödyllinen näyttöteollisuuden ammattilaisille. Lisätietoja ammattimaisista LED -näytöistä, kiitosOta yhteyttä rtlediinasiantuntijatiimi.
Viestin aika: heinäkuu-15-2024