Azterketa sakona: kolore gama LED pantailen industrian - RTLED

RGB P3 LED-pantaila

1. Sarrera

Azken erakusketetan, konpainia ezberdinek kolore gamaren estandarrak modu ezberdinean definitzen dituzte beren pantailetarako, hala nola NTSC, sRGB, Adobe RGB, DCI-P3 eta BT.2020. Desadostasun horrek zaila da konpainia desberdinetako kolore gamaren datuak zuzenean alderatzea, eta batzuetan %65eko kolore gama duen panel bat biziago agertzen da %72 kolore gama duen bat baino, eta nahasmen handia sortzen du ikusleen artean. Teknologiaren aurrerapenarekin, puntu kuantiko (QD) telebista eta kolore gama zabaleko OLED telebista gehiago sartzen ari dira merkatuan. Kolore biziak bistaratu ditzakete. Hori dela eta, pantaila-industriako kolore-gauaren estandarren laburpen osoa eman nahiko nuke, industriako profesionalei laguntzeko asmoz.

2. Kolore Gamutaren kontzeptua eta kalkulua

Lehenik eta behin, aurkez ditzagun kolore gamaren kontzeptua. Pantailen industrian, kolore gama gailu batek bistaratu dezakeen kolore sortari erreferentzia egiten dio. Zenbat eta kolore gama handiagoa izan, orduan eta zabalagoa izango da gailuak bistaratu dezakeen kolore sorta, eta orduan eta gaitasun handiagoa du kolore biziak (kolore puruak) erakusteko. Orokorrean, telebista tipikoen NTSC kolore gama % 68 eta % 72 ingurukoa da. NTSC kolore gama % 92 baino handiagoa duen telebista bat kolore saturazio handiko/kolore gama zabala (WCG) telebistatzat hartzen da, normalean puntu kuantiko QLED, OLED edo kolore saturazio handiko atzeko argiztapenaren bidez lortzen dena.

Giza begiarentzat, koloreen hautematea oso subjektiboa da, eta ezinezkoa da begiz bakarrik koloreak zehaztasunez kontrolatzea. Produktuen garapenean, diseinuan eta fabrikazioan, kolorea kuantifikatu behar da koloreen erreprodukzioan zehaztasuna eta koherentzia lortzeko. Mundu errealean, espektro ikusgaiaren koloreek kolore-gaut-espazio handiena osatzen dute, giza begiak ikus daitezkeen kolore guztiak dituena. Kolore gamaren kontzeptua bisualki irudikatzeko, International Commission on Illumination (CIE) CIE-xy kromatizitate diagrama ezarri zuen. Kromatikotasun koordenatuak CIEren estandarrak dira koloreak kuantifikatzeko, hots, naturako edozein kolore kromatizitate diagraman (x, y) puntu gisa irudika daiteke.

1

Beheko diagramak CIE kromatizitate diagrama erakusten du, non naturako kolore guztiak ferra itxurako eremuaren barruan dauden. Diagramaren barruko eremu triangeluarrak kolore gama adierazten du. Triangeluaren erpinak pantaila-gailuaren kolore primarioak (RGB) dira, eta hiru kolore primario horiek osa ditzaketen koloreak triangeluaren barruan daude. Bistan denez, pantaila-gailu ezberdinen kolore primarioen koordenatuen desberdintasunak direla eta, triangeluaren posizioa aldatzen da, eta ondorioz, kolore-gama desberdinak sortzen dira. Zenbat eta handiagoa triangelua, orduan eta handiagoa da kolore gama. Kolore gama kalkulatzeko formula hau da:

Gamut=AS​ALCD​​×%100

non ALCD​ neurtzen ari den LCD pantailaren kolore primarioek osatzen duten triangeluaren azalera adierazten du, eta AS​​, kolore primarioen triangelu estandar baten azalera adierazten du. Beraz, kolore gama pantailaren kolore gamaren eremuaren eta kolore gama estandarraren triangeluaren eremuaren ehuneko proportzioa da, batez ere definitutako kolore primarioen koordenatuetatik eta erabilitako kolore espaziotik sortzen diren desberdintasunak. Gaur egun erabiltzen diren kolore-espazio nagusiak CIE 1931 xy kromatikotasun-espazioa eta CIE 1976 u'v' kolore-espazioa dira. Bi espazio hauetan kalkulatutako kolore gama apur bat desberdina da, baina aldea txikia da, beraz, hurrengo sarrera eta ondorioak CIE 1931 xy kromatikotasun espazioan oinarritzen dira.

Pointer-en Gamut-ek giza begiak ikus ditzakeen gainazaleko kolore errealen sorta adierazten du. Michael R. Pointer-ek (1980) egindako ikerketetan oinarrituta proposatu zen estandar hau eta naturan islatutako kolore errealen bilduma biltzen du (ez-argitsuak). Diagraman ikusten den bezala, gama irregular bat osatzen du. Pantaila baten kolore gamak Pointer-en gama guztiz barne hartzen badu, mundu naturalaren koloreak zehaztasunez erreproduzitzeko gai dela jotzen da.

2

Hainbat kolore-gama estandarrak

NTSC estandarra

NTSC kolore gama estandarra pantailaren industrian estandarrik zaharrenetariko eta erabilienetako bat da. Produktu batek ez badu zehazten zein kolore-gaut-estandarra jarraitzen duen, orokorrean NTSC estandarra erabiltzen dela suposatzen da. NTSC Television Standards Committee Nazionala adierazten du, eta 1953an kolore gama estandar hau ezarri zuen. Bere koordenatuak hauek dira:

3

NTSC kolore gama sRGB kolore gama baino askoz zabalagoa da. Haien arteko bihurketa formula "% 100 sRGB = 72% NTSC" da, hau da, % 100 sRGB eta % 72 NTSC eremuak baliokideak direla, ez haien kolore gamak guztiz gainjartzen direla. NTSC eta Adobe RGB arteko bihurketa formula "% 100 Adobe RGB =% 95 NTSC" da. Hiruren artean, NTSC kolore gama da zabalena, Adobe RGB eta gero sRGB.

4

sRGB/Rec.709 kolore gama estandarra

sRGB (estandarra Red Green Blue) Microsoft-ek eta HP-k 1996an garatutako kolore-hizkuntzako protokolo bat da, koloreak definitzeko metodo estandar bat eskaintzeko, pantaila, inprimagailu eta eskanerretan koloreen irudikapen koherentea ahalbidetuz. Irudi digitalak eskuratzeko gailu gehienek sRGB estandarra onartzen dute, hala nola, kamera digitalak, kamerak, eskanerrak eta monitoreak. Gainera, ia inprimatzeko eta proiektatzeko gailu guztiek sRGB estandarra onartzen dute. Rec.709 kolore gama estandarra sRGB-ren berdina da eta baliokidetzat har daiteke. Rec.2020 estandar eguneratuak kolore primarioen gama zabalagoa du, geroago aztertuko dena. sRGB estandarraren kolore primarioko koordenatuak hauek dira:

sRGB estandarra oinarrizko hiru koloreetarako

sRGB kolorea kudeatzeko estandar absolutua da, argazkigintzatik eta eskaneatzetik bistaratzeko eta inprimatzeko modu uniformean har baitaiteke. Hala ere, definitu zen garaiko mugak direla eta, sRGB kolore gama estandarra nahiko txikia da, NTSC kolore gamaren % 72 inguru hartzen du. Gaur egun, telebista askok erraz gainditzen dute % 100 sRGB kolore gama.

5

Adobe RGB kolore gama estandarra

Adobe RGB argazkilaritza teknologiaren aurrerapenarekin garatutako kolore-gama profesional estandarra da. sRGB baino kolore-espazio zabalagoa du eta Adobe-k proposatu zuen 1998an. CMYK kolore-gama barne hartzen du, hau da, sRGBn ez dagoen, kolore-maila aberatsagoak eskainiz. Kolore doikuntza zehatzak behar dituzten inprimaketa, argazkilaritza eta diseinuko profesionalentzat, Adobe RGB kolore gama erabiltzen duten pantailak egokiagoak dira. CMYK pigmentu nahasketan oinarritutako kolore-espazio bat da, normalean inprimaketa-industrian eta oso gutxitan pantaila-industrian erabiltzen dena.

7

DCI-P3 kolore gama estandarra

DCI-P3 kolore gama estandarra Digital Cinema Initiatives-ek (DCI) definitu zuen eta Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) 2010ean kaleratu zuen. Batez ere telebista sistemetarako eta zinema-aretoetarako erabiltzen da. DCI-P3 estandarra zinema-proiektoreetarako diseinatu zen jatorriz. DCI-P3 estandarraren kolore primarioko koordenatuak hauek dira:

DCI-P3 estandarrak koordenatu primario urdin bera partekatzen du sRGB eta Adobe RGB-ekin. Bere koordenatu primario gorria 615 nm-ko laser monokromatiko batena da, NTSC primario gorria baino biziagoa dena. DCI-P3-ren primario berdea zertxobait horixka da Adobe RGB/NTSCrekin alderatuta, baina biziagoa. DCI-P3 kolore gama primarioaren eremua NTSC estandarraren % 90 ingurukoa da.

8 9

Rec.2020/BT.2020 Color Gamut Standard

Rec.2020 Definizio Ultra Altuko Telebista (UHD-TV) estandar bat da, eta kolore gamaren zehaztapenak biltzen ditu. Teknologiaren aurrerapenarekin, telebistaren bereizmena eta kolore gama hobetzen jarraitzen dute, Rec.709 estandar tradizionala desegokia bihurtuz. Rec.2020, Telekomunikazioen Nazioarteko Batasunak (ITU) 2012an proposatutakoa, Rec.709aren ia bikoitza duen kolore-gama eremua du. Rec.2020rako kolore primarioko koordenatuak hauek dira:

9

Rec.2020 kolore gama estandarrak sRGB eta Adobe RGB estandar osoa estaltzen du. DCI-P3 eta NTSC 1953 kolore gamaren % 0,02 inguru baino ez dago Rec.2020 kolore gamatik kanpo, eta hori arbuiagarria da. Rec.2020 Pointer-en gamaren % 99,9 estaltzen du, eztabaidatutakoen artean kolore-gaut estandar handiena da. Teknologiaren aurrerapenarekin eta UHD telebistak oso zabalduta, Rec.2020 estandarra pixkanaka nagusituko da.

11

Ondorioa

Artikulu honek kolore gamaren definizio eta kalkulu metodoa sartu zuen lehenik, gero pantailaren industriako ohiko kolore gama estandarrak zehaztu eta horiek alderatu zituen. Eremuaren ikuspegitik, kolore-gama estandar hauen tamaina-erlazioa honakoa da: Rec.2020 > NTSC > Adobe RGB > DCI-P3 > Rec.709/sRGB. Pantaila ezberdinen kolore-gama alderatzean, funtsezkoa da estandar eta kolore-espazio bera erabiltzea zenbakiak itsu-itsuan alderatzea ekiditeko. Artikulu hau pantaila-industriako profesionalentzat lagungarria izatea espero dut. LED pantaila profesionalei buruzko informazio gehiago lortzeko, mesedezRTLEDrekin harremanetan jarriaditu taldea.


Argitalpenaren ordua: 2024-07-15