Azterketa sakona: Koloretako gama LED pantailaren industrian - zurrupatu

RGB P3 LED-pantaila

1. Sarrera

Azkenaldian, enpresei ezberdinek kolore-jokoen estandarrak modu desberdinean definitzen dituzte beren pantailetan, hala nola NTSC, SRGB, Adobe RGB, DCI-P3 eta BT.2020. Desadostasun horrek erronka bihurtzen du koloreko gamutaren datuak enpresa desberdinetan zuzenean konparatzea, eta batzuetan% 65eko kolore gamut bat duen panelak% 72ko kolore-gamutarekin bat baino biziagoa da, ikusleen artean nahasmen handia eraginez. Teknologiaren aurrerapenarekin, puntu kuantikoagoa (QD) telebistak eta olatuak kolore zabaleko gamutuak dituztenak. Salbuespen kolore biziak bistaratu ditzakete. Hori dela eta, bistaratze-industrian kolore gamutaren estandarren laburpen zabala eskaini nahi nuke, industriako profesionalei laguntzeko asmoz.

2.. Kolore gamutaren kontzeptua eta kalkulua

Lehenik eta behin, aurkez dezagun kolore gamutaren kontzeptua. Bistaratzeko industrian, kolore gamutak gailu batek bistaratu dezakeen kolore sorta aipatzen du. Zenbat eta kolore handiagoa izan, orduan eta zabalagoa da gailuaren kolore sorta zabalagoa eta, orduan eta gai gehiago kolore biziak (kolore hutsak) erakustea da. Oro har, Telebista tipikoetarako NTSC kolore gama% 68 eta% 72 ingurukoa da. NTSC kolore gamut bat duen telebista% 92 baino handiagoa da. Kolore handiko saturazioa / kolore zabala (WCG) telebista da.

Giza begiarentzat, kolorearen pertzepzioa oso subjektiboa da eta ezinezkoa da koloreak bakarrik koloreak kontrolatzea. Produktuen garapenean, diseinuan eta fabrikazioan, kolorea koloreen erreprodukzioan zehaztasuna eta koherentzia lortzeko kuantifikatu behar da. Mundu errealean, ikusgai dagoen espektroaren koloreek kolore gamuturik handiena dute, gizakiaren begietarako kolore guztiak dituena. Kolore Gamut kontzeptua ikusmenez irudikatzeko, Illuminazioko Nazioarteko Batzordeak (CIE) CIE-XY kromatizitatea diagrama ezarri zuen. Kromatizitatearen koordenatuak CIE-ren kolore kuantifikaziorako estandarrak dira, hau da, izaera edozein kolore (x, y) puntu gisa irudikatu daiteke Chromaticity diagraman.

1

Beheko diagramak CIE kromatizitatearen diagrama erakusten du, non izaera duten kolore guztiak ferra itxurako eremuaren barruan dauden. Diagramen barruan dagoen triangeluar eremuak koloretako gama adierazten du. Triangeluaren erpinak bistaratzeko gailuaren kolore (RGB) lehen mailakoak dira, eta hiru kolore nagusi hauek osa daitezkeen koloreak triangeluaren barruan daude. Bistan denez, pantaila gailu desberdinetako koloreen koordenaden desberdintasunak direla eta, triangeluaren posizioa aldatu egiten da, kolore desberdinetako gamutsak sortuz. Zenbat eta triangelu handiagoa izan, orduan eta handiagoa da koloretako gama. Kolore gama kalkulatzeko formula hau da:

Gamut = Alcd × 100%

ALCD-k LCD pantailaren kolore primarioek osatzen duten triangeluaren eremua adierazten duen tokian, eta kolore primarioen triangelu estandarraren eremua adierazten du. Horrela, kolore-gama kolorearen kolore-gamutaren eremuaren portzentajea da, kolore estandarraren triangeluaren eremuan, desberdintasunak batez ere lehen koloreen koordenatuetatik eta erabilitako kolore-espazioa. Gaur egun erabiltzen ari diren kolore espazioak CIE 1931 XY Kromaticity Space eta CIE 1976 U'V kolore espazioa dira. Bi espazio horietan kalkulatutako kolore-gamutua zertxobait desberdina da, baina aldea txikia da, beraz, hurrengo sarrera eta ondorioak CIE 1931 XY Chromaticity espazioan oinarritzen dira.

Erakuslearen gamutuak gizakiaren begietarako ikusgai dauden gainazaleko koloreen sorta adierazten du. Arau hau Michael R. erakuslea (1980) ikerketan oinarrituta proposatu zen eta naturan islatutako kolore errealen (ez-argitsua) bilduma biltzen du. Diagraman ikusten den bezala, gamut irregularra da. Pantailaren koloreak gamutak erakuslearen gama erabat barneratzen badu, mundu naturalaren koloreak zehaztasunez erreproduzitzeko gai da.

2

Hainbat koloreko gamut estandarrak

NTSC araua

NTSC Color Gamut Standard bistaratzeko industrian lehen eta gehien erabiltzen den estandarren bat da. Produktu batek zehazten ez badu zein kolore-joko estandarra jarraitzen duen, Oro har, NTSC araua erabiltzea suposatzen da. NTSC-k telebista estandarren batzorde nazionala da, 1953an kolore-joko estandar hau ezarri zuena. Bere koordenatuak honako hauek dira:

3

NTSC kolore gamut SRGB kolore gamut baino askoz zabalagoa da. Bien arteko bihurketa formula "% 100 SRGB =% 72 NTSC" da, eta horrek esan nahi du% 100 SRGB-ko eremuak eta% 72 NTSC baliokideak direla, ez direla kolore-gamutuak erabat gainjartzen direla. NTSC eta Adobe RGB arteko bihurketa formula "% 100 Adobe RGB =% 95 NTSC" da. " Hiru artean, NTSC kolore gamut da zabalena, eta ondoren Adobe RGB, eta SRGB.

4

SRGB / Rec.709 Kolorea Gamut Standard

SRGB (Green Green Blue Standard) kolore-hizkuntza protokoloa da, 1996an, Microsoft-ek eta HPk koloreak definitzeko metodo estandar bat eskaintzeko, koloreen irudikapen koherentea ahalbidetzeko, pantailetan, inprimagailuetan eta eskanerretan. Irudiak eskuratzeko gailu digital gehienek SRGB araua onartzen dute, esate baterako, kamera digitalak, kamerak, eskanerrak eta monitoreak. Gainera, ia inprimaketa eta proiekzio gailu guztiek SRGB araua onartzen dute. REC.709 kolore gamutaren estandarra SRGB-ren berdina da eta baliokidetzat jo daiteke. Eguneratutako REC.2020 arauak lehen mailako kolore gama zabalagoa du, geroago eztabaidatuko dena. SRGB estandarraren koloreen koordenatu nagusiak honako hauek dira:

SRGB estandarra hiru oinarri koloreetarako

SRGB koloreen kudeaketarako estandar absolutua da, argazkigintzatik eta eskaneatzeak erakutsi eta inprimatzeko modu uniformean har daitekeelako. Hala ere, zehaztu zen denboraren mugak direla eta, SRGB kolore gamut estandarra nahiko txikia da, NTSC kolore gamutaren% 72 gutxi gorabehera. Gaur egun, telebista askok erraz gainditzen dute% 100 SRGB kolore gamut.

Plu

Adobe RGB Color Gamut Standard

Adobe RGB argazkigintzaren teknologiaren aurrerapenarekin garatutako kolore-joko estandar profesionala da. SRGB baino kolore zabalagoa du eta Adobe-k proposatu zuen 1998an. CMYK kolore gamutua, SRGBn ez dagoena, kolore aberatsak eskaintzen dituena. Inprimatzeko, argazkigintzan eta diseinurako profesionalentzat kolore-doikuntza zehatzak behar dituztenak, Adobe RGB kolore gamutak erabiltzen dituzten pantailak egokiagoak dira. CMYK koloreko espazioa da pigmentu nahasketan oinarritutako, inprimatzeko industrian normalean erabiltzen dena eta oso gutxitan pantailan industrian.

7

DCI-P3 Color Gamut Standard

DCI-P3 Color Gamut Standard estandar digitalaren (DCI) (DCI) eta 2010ean Motion Picture eta Telebistako Ingeniarien Elkarteak (SMPTE) kaleratu zuen. Telebistako sistemetarako eta zinemetarako erabiltzen da batez ere. DCI-P3 araua jatorriz zinema proiektoreentzako diseinatu zen. Honako hauek dira DCI-P3 estandarraren kolore-koordenatu nagusiak:

DCI-P3 estandarrak SRGB eta Adobe RGB-rekin duen koordenatu nagusi bera partekatzen du. Bere koordenatu nagusia 615 mm-ko laser monokromatiko bat da, NTSC Gorria baino lehen biziagoa da. DCI-P3-ren lehen mailako berdea horixka apur bat horixka da Adobe RGB / NTSC-rekin alderatuta, baina biziagoak dira. DCI-P3 Lehen Kolorea Gamut eremua NTSC arauaren% 90 ingurukoa da.

Eta 9

REC.2020 / BT.2020 Kolorea Gamut Standard

REC.2020 kolore ultra handiko telebista (UHD-telebista) estandarra da, kolore gamutaren zehaztapenak biltzen dituena. Teknologiaren aurrerapenarekin, telebistako bereizmenarekin eta kolore-gamutak hobetzen jarraitzen dute, REC.709 ohiko estandarra desegokia bihurtuz. 2012an, 2012an Nazioarteko Telekomunikazio Batasunak (ITUR) proposatutakoak, kolore-gunea du ia bi aldiz Rec.709. Honako hauek dira Rec.2020rako koloreen koordenatu nagusiak:

9

REC.2020 kolore gamut estandarrak SRGB eta Adobe RGB arauak hartzen ditu. DCI-P3 eta NTSC 1953 koloreen% 0,02 inguruk soilik erortzen dira REC.2020 kolore gamutetik kanpo, eta hori arduragarria da. Rec.2020 erakuslearen gamutaren% 99,9 estaltzen du, eztabaidatutakoen artean kolore-joko estandar handiena bihurtuz. Teknologiaren aurrerapenarekin eta UHD telebisten adopzio zabala, REC.2020 araua pixkanaka nagusi izango da pixkanaka.

11

Bukaera

Artikulu honetan lehen aldiz, kolore-gamutaren definizioa eta kalkulua metodoa sartu ziren, eta, ondoren, koloreen gamut-estandar komunak zehaztu zituzten pantailan industrian eta konparatzen zituzten. Inguruko ikuspegitik, kolore-joko estandar hauen tamaina da: REC.2020> NTSC> Adobe RGB> DCI-P3> Rec.709 / SRGB. Pantaila desberdinetako kolore-jokoa alderatzean, funtsezkoa da zenbaki estandar eta kolore berdina erabiltzea, zenbakiak itsu alderatu ez daitezen. Espero dut artikulu hau lagungarria izatea pantailaren industrian profesionalentzat. LED Pantaila profesionalei buruzko informazio gehiago lortzeko, mesedezHarremanetarakoAditu taldea.


Post ordua: 2012-01-1 15