1. Giriş
Son sərgilərdə müxtəlif şirkətlər NTSC, sRGB, Adobe RGB, DCI-P3 və BT.2020 kimi displeyləri üçün rəng gamutu standartlarını fərqli şəkildə müəyyən edirlər. Bu uyğunsuzluq müxtəlif şirkətlər üzrə rəng gamut məlumatlarını birbaşa müqayisə etməyi çətinləşdirir və bəzən 65% rəng gamutuna malik panel 72% rəng gamutuna malik paneldən daha canlı görünür və tamaşaçılar arasında ciddi çaşqınlığa səbəb olur. Texnologiyanın inkişafı ilə daha çox kvant nöqtəli (QD) televizorlar və geniş rəng gamutuna malik OLED televizorları bazara daxil olur. Onlar olduqca canlı rənglər göstərə bilirlər. Beləliklə, sənaye peşəkarlarına kömək etmək ümidi ilə ekran sənayesində rəng gamutu standartlarının hərtərəfli xülasəsini təqdim etmək istərdim.
2. Rəng gamutunun konsepsiyası və hesablanması
Əvvəlcə rəng gamutu anlayışını təqdim edək. Ekran sənayesində rəng gamutu cihazın göstərə biləcəyi rənglərin diapazonuna aiddir. Rəng gamutu nə qədər böyükdürsə, cihazın göstərə biləcəyi rəng diapazonu bir o qədər geniş olar və xüsusilə canlı rəngləri (saf rənglər) göstərmək qabiliyyətinə malikdir. Ümumiyyətlə, tipik televizorlar üçün NTSC rəng gamutu təxminən 68% -dən 72% -ə qədərdir. NTSC rəng gamutu 92%-dən çox olan televizor, adətən kvant nöqtəsi QLED, OLED və ya yüksək rəng doymuş arxa işıqlandırma kimi texnologiyalar vasitəsilə əldə edilən yüksək rəng doyma/geniş rəng gamutu (WCG) TV hesab olunur.
İnsan gözü üçün rəng qavrayışı olduqca subyektivdir və rəngləri tək gözlə dəqiq idarə etmək mümkün deyil. Məhsulun hazırlanmasında, dizaynında və istehsalında rənglərin təkrar istehsalında dəqiqlik və ardıcıllığa nail olmaq üçün rəng kəmiyyətcə qiymətləndirilməlidir. Real dünyada görünən spektrin rəngləri insan gözünə görünən bütün rəngləri ehtiva edən ən böyük rəng gamutu məkanını təşkil edir. Rəng gamutu konsepsiyasını əyani şəkildə təmsil etmək üçün Beynəlxalq İşıqlandırma Komissiyası (CIE) CIE-xy xromatiklik diaqramını qurdu. Xromatiklik koordinatları rənglərin ölçülməsi üçün CIE standartıdır, yəni təbiətdəki istənilən rəng xromatiklik diaqramında nöqtə (x, y) kimi göstərilə bilər.
Aşağıdakı diaqram təbiətdəki bütün rənglərin at nalı formalı ərazidə yerləşdiyi CIE xromatiklik diaqramını göstərir. Diaqramdakı üçbucaqlı sahə rəng gamutunu təmsil edir. Üçbucağın təpələri displey cihazının əsas rəngləridir (RGB) və bu üç əsas rəngin yarada biləcəyi rənglər üçbucağın içərisindədir. Göründüyü kimi, müxtəlif displey cihazlarının əsas rəng koordinatlarındakı fərqlər səbəbindən üçbucağın mövqeyi dəyişir və nəticədə müxtəlif rəng gamutları yaranır. Üçbucaq nə qədər böyükdürsə, rəng gamutu da bir o qədər böyükdür. Rəng gamutunu hesablamaq üçün formula belədir:
Gamut=ASALCD×100%
burada ALCD ölçülən LCD displeyin əsas rənglərinin yaratdığı üçbucağın sahəsini, AS isə əsas rənglərin standart üçbucağının sahəsini təmsil edir. Beləliklə, rəng gamutu ekranın rəng gamutunun sahəsinin standart rəng gamut üçbucağının sahəsinə faiz nisbətidir, fərqlər əsasən müəyyən edilmiş əsas rəng koordinatlarından və istifadə olunan rəng məkanından irəli gəlir. Hal-hazırda istifadə olunan əsas rəng məkanları CIE 1931 xy xromatiklik sahəsi və CIE 1976 u'v' rəng məkanıdır. Bu iki boşluqda hesablanmış rəng gamutu bir qədər fərqlənir, lakin fərq azdır, ona görə də aşağıdakı giriş və nəticələr CIE 1931 xy xromatiklik sahəsinə əsaslanır.
Pointer's Gamut insan gözünə görünən real səth rənglərinin diapazonunu təmsil edir. Bu standart Michael R. Pointer (1980) tərəfindən tədqiqat əsasında təklif edilmişdir və təbiətdə real əks olunan rənglərin (özünü işıqlandırmayan) kolleksiyasını əhatə edir. Diaqramda göstərildiyi kimi, nizamsız bir gamut meydana gətirir. Əgər displeyin rəng gamutu Pointer Gamutunu tam əhatə edə bilirsə, o, təbii dünyanın rənglərini dəqiq şəkildə əks etdirməyə qadir hesab edilir.
Müxtəlif Rəng Gamut Standartları
NTSC standartı
NTSC rəng gamutu standartı ekran sənayesində ən erkən və ən çox istifadə edilən standartlardan biridir. Əgər məhsul hansı rəng gamutu standartına uyğun olduğunu göstərmirsə, onun ümumiyyətlə NTSC standartından istifadə etdiyi güman edilir. NTSC 1953-cü ildə bu rəng gamutu standartını təsis edən Milli Televiziya Standartları Komitəsini ifadə edir. Onun koordinatları aşağıdakılardır:
NTSC rəng gamutu sRGB rəng gamutundan daha genişdir. Aralarındakı çevrilmə düsturu “100% sRGB = 72% NTSC”dir, yəni 100% sRGB və 72% NTSC sahələri ekvivalentdir, rəng gamutlarının tamamilə üst-üstə düşməsi deyil. NTSC və Adobe RGB arasında çevrilmə düsturu “100% Adobe RGB = 95% NTSC”dir. Üçü arasında NTSC rəng gamutu ən genişdir, ondan sonra Adobe RGB, sonra isə sRGB gəlir.
sRGB/Rec.709 Rəng Gamut Standartı
sRGB (standart Qırmızı Yaşıl Mavi) 1996-cı ildə Microsoft və HP tərəfindən displeylər, printerlər və skanerlər arasında rənglərin ardıcıl təmsil olunmasına imkan verən rəngləri müəyyən etmək üçün standart metod təmin etmək üçün hazırlanmış rəng dili protokoludur. Rəqəmsal görüntü əldə edən cihazların əksəriyyəti rəqəmsal kameralar, videokameralar, skanerlər və monitorlar kimi sRGB standartını dəstəkləyir. Bundan əlavə, demək olar ki, bütün çap və proyeksiya cihazları sRGB standartını dəstəkləyir. Rec.709 rəng gamutu standartı sRGB ilə eynidir və ekvivalent hesab edilə bilər. Yenilənmiş Rec.2020 standartı daha geniş əsas rəng gamutuna malikdir, bu barədə sonra danışılacaq. sRGB standartı üçün əsas rəng koordinatları aşağıdakılardır:
sRGB rəng idarəçiliyi üçün mütləq standartdır, çünki o, fotoqrafiya və skandan ekrana və çapa qədər bərabər şəkildə qəbul edilə bilər. Bununla belə, müəyyən edildiyi zamanın məhdudiyyətlərinə görə, sRGB rəng gamutu standartı nisbətən kiçikdir və NTSC rəng gamutunun təxminən 72%-ni əhatə edir. İndiki vaxtda bir çox televizor asanlıqla 100% sRGB rəng gamutunu aşır.
Adobe RGB Rəng Gamut Standartı
Adobe RGB fotoqrafiya texnologiyasının inkişafı ilə hazırlanmış peşəkar rəng gamut standartıdır. O, sRGB-dən daha geniş rəng məkanına malikdir və 1998-ci ildə Adobe tərəfindən təklif edilib. O, sRGB-də olmayan, daha zəngin rəng gradasiyalarını təmin edən CMYK rəng gamutunu ehtiva edir. Dəqiq rəng tənzimləmələrinə ehtiyacı olan çap, fotoqrafiya və dizayn peşəkarları üçün Adobe RGB rəng gamutundan istifadə edən displeylər daha uyğundur. CMYK, çap sənayesində çox istifadə edilən və nadir hallarda ekran sənayesində istifadə edilən piqment qarışığına əsaslanan rəng məkanıdır.
DCI-P3 Rəng Gamut Standartı
DCI-P3 rəng gamut standartı Rəqəmsal Kino Təşəbbüsləri (DCI) tərəfindən müəyyən edilmiş və 2010-cu ildə Kino Film və Televiziya Mühəndisləri Cəmiyyəti (SMPTE) tərəfindən buraxılmışdır. O, əsasən televiziya sistemləri və kinoteatrlar üçün istifadə olunur. DCI-P3 standartı əvvəlcə kino proyektorları üçün nəzərdə tutulmuşdu. DCI-P3 standartı üçün əsas rəng koordinatları aşağıdakılardır:
DCI-P3 standartı sRGB və Adobe RGB ilə eyni mavi əsas koordinatı paylaşır. Onun qırmızı əsas koordinatı NTSC qırmızı birincisindən daha parlaq olan 615nm monoxromatik lazerin koordinatıdır. DCI-P3-ün yaşıl əsas rəngi Adobe RGB/NTSC ilə müqayisədə bir qədər sarımtıldır, lakin daha parlaqdır. DCI-P3 əsas rəng gamut sahəsi NTSC standartının təxminən 90%-ni təşkil edir.
Rec.2020/BT.2020 Rəng Gamut Standartı
Rec.2020 rəng gamut spesifikasiyalarını ehtiva edən Ultra Yüksək Tərifli Televiziya (UHD-TV) standartıdır. Texnologiyanın inkişafı ilə televizorun ayırdetmə qabiliyyəti və rəng gamutu yaxşılaşmağa davam edərək ənənəvi Rec.709 standartını qeyri-adekvat edir. 2012-ci ildə Beynəlxalq Telekommunikasiya İttifaqı (ITU) tərəfindən təklif edilən Rec.2020, Rec.709-dan təxminən iki dəfə çox rəng gamut sahəsinə malikdir. Rec.2020 üçün əsas rəng koordinatları aşağıdakılardır:
Rec.2020 rəng gamutu standartı bütün sRGB və Adobe RGB standartlarını əhatə edir. DCI-P3 və NTSC 1953 rəng gamutlarının yalnız təxminən 0,02%-i Rec.2020 rəng gamutundan kənarda qalır ki, bu da əhəmiyyətsizdir. Rec.2020 Pointer's Gamutun 99,9%-ni əhatə edir, bu da onu müzakirə olunanlar arasında ən böyük rəng gamutu standartına çevirir. Texnologiyanın inkişafı və UHD televizorlarının geniş tətbiqi ilə Rec.2020 standartı tədricən daha geniş yayılacaq.
Nəticə
Bu məqalə əvvəlcə rəng gamutunun tərifi və hesablanması metodunu təqdim etdi, sonra ekran sənayesində ümumi rəng gamut standartlarını ətraflı izah etdi və onları müqayisə etdi. Ərazi baxımından bu rəng gamut standartlarının ölçü əlaqəsi aşağıdakı kimidir: Rec.2020 > NTSC > Adobe RGB > DCI-P3 > Rec.709/sRGB. Müxtəlif displeylərin rəng gamutlarını müqayisə edərkən nömrələri kor-koranə müqayisə etməmək üçün eyni standart və rəng məkanından istifadə etmək çox vacibdir. Ümid edirəm ki, bu məqalə ekran sənayesindəki peşəkarlar üçün faydalı olacaqdır. Peşəkar LED displeylər haqqında ətraflı məlumat üçün zəhmət olmasaRTLED ilə əlaqə saxlayınekspert qrupu.
Göndərmə vaxtı: 15 iyul 2024-cü il